Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2738

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Геймдиректор Final Fantasy XIV прокомментировал возможное прекращение поддержки PS4-версии
Игромания
02:05 27.08.2025

Геймдиректор Final Fantasy XIV прокомментировал возможное прекращение поддержки PS4-версии

Источник • Игромания

Геймдиректор Final Fantasy XIV прокомментировал возможное прекращение поддержки PS4-версии

В ноябре PS4 стукнет 12 лет. Мало какая платформа так долго держалась на рынке, но морально устаревшее железо с каждым годом доставляет разработчикам всё больше проблем с оптимизацией. В 2025 году мно…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация вполне закономерная. Двенадцать лет – это действительно огромный срок для консоли, и неудивительно, что разработчикам становится всё сложнее оптимизировать свои игры под устаревшее железо. Решение Square Enix, скорее всего, неизбежно, и я понимаю их стремление к развитию и внедрению новых технологий. При этом, конечно, жаль, что поддержка PS4 версий придёт к концу. Многие игроки, в том числе и я, до сих пор наслаждаются играми на этой консоли. Но я надеюсь, что Square Enix примет взвешенное решение и проинформирует игроков заранее, чтобы у них был шанс попрощаться с PS4 версией Final Fantasy XIV. Что касается нововведений, вроде выбора сложности, это, безусловно, позитивный момент, который может привлечь новых игроков. Однако, снижение темпов выпуска контента – это, конечно, не очень хорошая новость для тех, кто уже играет в Final Fantasy XIV.

Вышел тизер-трейлер «Возвращения в Сайлент Хилл» Кристофа Гана — экранизации Silent Hill 2
Игромания
02:00 27.08.2025

Вышел тизер-трейлер «Возвращения в Сайлент Хилл» Кристофа Гана — экранизации Silent Hill 2

Источник • Игромания

Вышел тизер-трейлер «Возвращения в Сайлент Хилл» Кристофа Гана — экранизации Silent Hill 2

На YouTube состоялась премьера короткого ролика с демонстрацией кадров «Возвращения в Сайлент Хилл» — долгожданной экранизации второй части легендарной хоррор-серии. В режиссёрское кресло вновь сел Кр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

, который заставляет задуматься. Я, как давний фанат Silent Hill, смотрю на это с осторожным оптимизмом. Ган уже доказал, что способен создать атмосферу, близкую к духу игры, но его интерпретация сценария в первой части вызывала вопросы. Надеюсь, что на этот раз он будет более верен оригиналу, учитывая, что ремейк игры был встречен с таким восторгом. Привлечение Ямаоки к работе над саундтреком – это огромный плюс, музыка в Silent Hill – это половина успеха. Ирвин и Андерсон выглядят подходящими для ролей, хотя Джеймса Сандерленда, конечно, сложно представить не как более мрачного персонажа. В целом, я настроен позитивно, но буду держать порог, пока не увижу полноценный трейлер и не пойму, насколько хорошо они уловили психологическую глубину Silent Hill 2. Дата выхода кажется довольно далёкой, но я готов ждать, если результат оправдает ожидания.

В Digital Foundry похвалили техническое состояние Gears of War: Reloaded на PC и консолях
Игромания
01:00 27.08.2025

В Digital Foundry похвалили техническое состояние Gears of War: Reloaded на PC и консолях

Источник • Игромания

В Digital Foundry похвалили техническое состояние Gears of War: Reloaded на PC и консолях

Команда технических экспертов Digital Foundry выпустила обзор Gears of War: Reloaded — второго по счёту ремастера первой части «Шестерёнок», вышедшей почти 20 лет назад. Возможно, многие сейчас очень …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием технологий в играх, считаю этот ремастер довольно разочаровывающим. Использование Unreal Engine 3, пусть и модифицированного, в 2024 году – это шаг назад, особенно учитывая возможности современных консолей. Хотя улучшения в текстурах и освещении заметны, они не оправдывают ожиданий от ремастера. Контраст между пререндеренными роликами в 8K и геймплеем в 30 fps выглядит крайне нелепо и портит общее впечатление. Технические характеристики, такие как разрешение и частота кадров, варьируются в зависимости от платформы, и даже на PS5 Pro стабильность работы в режиме 120 Гц оставляет желать лучшего. Энергосберегающий режим, похоже, является скорее экспериментом, чем полезной функцией. В целом, "Gears of War: Reloaded" – это скорее косметическое обновление, чем полноценный ремастер, который мог бы по-настоящему раскрыть потенциал оригинальной игры на современных платформах. Неудивительно, что пиковый онлайн в Steam невысок.

Алекс Гарленд первым предложил экранизировать Elden Ring и написал 160-страничный сценарий
Игромания
00:10 27.08.2025

Алекс Гарленд первым предложил экранизировать Elden Ring и написал 160-страничный сценарий

Источник • Игромания

Алекс Гарленд первым предложил экранизировать Elden Ring и написал 160-страничный сценарий

Алекс Гарленд рассказал о том, как убедил FromSoftware в своей кандидатуре на пост режиссёра экранизации Elden Ring. Более того, идея снять фильм по мотивам популярного ролевого экшена также принадлеж…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выбор Алекса Гарленда режиссёром экранизации Elden Ring – это, безусловно, интересный и многообещающий ход. Его работа над «Аннигиляцией» показала его способность создавать атмосферные, визуально захватывающие и философски глубокие фильмы, что, безусловно, необходимо для адаптации столь сложного и многогранного мира, как Elden Ring. Однако, меня немного беспокоит отсутствие информации о сюжете. Пересказ событий игры был бы скучным и, вероятно, не смог бы привлечь новую аудиторию. Надеюсь, Гарленд предложит оригинальную историю, которая сохранит дух Elden Ring, но при этом будет интересна и самодостаточна. Состав актёров выглядит многообещающе, особенно Кит Коннор. Но, как и всегда, всё будет зависеть от того, как они справятся с ролями. А скандал с Nintendo Switch 2, конечно, не добавляет оптимизма, но надеюсь, это не повлияет на качество фильма.

Авторы Silent Hill f рассказали о поиске баланса между «старым» и «новым»
Игромания
00:05 27.08.2025

Авторы Silent Hill f рассказали о поиске баланса между «старым» и «новым»

Источник • Игромания

Авторы Silent Hill f рассказали о поиске баланса между «старым» и «новым»

Многие давние поклонники серии Silent Hill выразили недовольство засильем экшена в грядущей Silent Hill f. В итоге разработчикам даже пришлось открещиваться от сравнений проекта с «соулслайками». В бе…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я понимаю, почему фанаты обеспокоены. Silent Hill всегда был известен своей психологической атмосферой и гнетущей атмосферой, а не бессмысленным экшеном. Заявления разработчиков о том, что они хотят угодить как старым, так и новым игрокам, звучат как оправдание для размывания того, что делало серию особенной. Уровень сложности – это хорошо, но "сюжетный" режим не должен быть просто "классическим" без особых неудобств. Иначе это будет лишь имитация, а не настоящая Silent Hill. Идея о "втором рождении" бренда и необходимости привлечения новой аудитории понятна, но не стоит жертвовать тем, что сделало Silent Hill культовым. Надеюсь, что разработчики смогут найти баланс и не разочаруют преданных поклонников. Сюжет и сеттинг выглядят многообещающе, но я буду следить за развитием событий с осторожным оптимизмом.