Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2724

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Картинка
Игромания
09:05 28.08.2025

Solo Leveling: Arise Overdrive по вебтуну «Поднятие уровня в одиночку» выйдет 17 ноября

Источник • Игромания

Solo Leveling: Arise Overdrive по вебтуну «Поднятие уровня в одиночку» выйдет 17 ноября

Ролевой экшен Solo Leveling: Arise Overdrive по популярному вебтуну «Поднятие уровня в одиночку» получил свежий трейлер с датой релиза на PC — 17 ноября. А уже в 2026 году игра выйдет на консолях Xbox…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием игровой индустрии, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, адаптация популярного вебтуна "Поднятие уровня в одиночку" в ролевой экшен – это отличная идея, учитывая огромную фанбазу. С другой стороны, Netmarble Neo – студия, известная своими мобильными играми, и их переход к PC и консолям вызывает вопросы. Обещания динамичного экшена, кооперативных рейдов и системы создания оружия звучат заманчиво, но реализация этих механик – ключевой момент. Особенно важно, что заявлена поддержка русского языка, это большой плюс для нашего региона. Дата релиза на PC в ноябре этого года выглядит достаточно сжатой, и я надеюсь, что разработчики не пожертвуют качеством ради сроков. Выход на консоли в 2026 году дает больше времени на доработку. В целом, жду релиза, но с некоторой долей скепсиса.

На свежем стриме по Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 поиграли за DLC-клан Тореадор
Игромания
07:50 28.08.2025

На свежем стриме по Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 поиграли за DLC-клан Тореадор

Источник • Игромания

На свежем стриме по Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 поиграли за DLC-клан Тореадор

Создатели Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, как и обещали, провели стрим по игре, на котором показали прохождение за мужскую версию Файр из клана Тореадор. Последний, напомним, заявлен как DLC —…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что реакция фанатов вполне оправдана. Выпуск новых кланов в качестве DLC, особенно после обещаний, — это, мягко говоря, некрасивый ход. Похоже, разработчики решили заработать на ностальгии по оригинальной Bloodlines, но при этом пренебрегли интересами сообщества. Обещания "внести корректировки" звучат как попытка замять скандал, а конкретики пока нет никакой. Надеюсь, что "хорошие новости" действительно оправдают ожидания, и разработчики пересмотрят свою политику в отношении DLC. В противном случае, игра рискует потерять значительную часть аудитории, которая ждала полноценного продолжения, а не набора отдельных платных дополнений. Дата релиза, конечно, радует, но не перекрывает разочарование от этой ситуации.

Valve планирует выпустить Steam Deck 2 в 2028 году — слух
Игромания
07:10 28.08.2025

Valve планирует выпустить Steam Deck 2 в 2028 году — слух

Источник • Игромания

Valve планирует выпустить Steam Deck 2 в 2028 году — слух

Известный инсайдер AMD под псевдонимом Kepler_L2 упомянул на форуме, что Steam Deck 2 якобы выйдет в 2028 году. Напоминаем, что любую неофициальную (а в некоторых случаях и официальную) информацию сто…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что слухи о Steam Deck 2 в 2028 году, мягко говоря, преждевременны. Kepler_L2, конечно, уважаемый инсайдер, но даже его информация требует проверки. Три года – это минимальный срок для разработки и подготовки к выпуску нового устройства, особенно учитывая, насколько сложной оказалась работа над оригинальным Steam Deck. Учитывая, что Valve уже выпустила обновлённую версию с OLED-дисплеем, я думаю, что они будут постепенно улучшать текущую модель, а полноценный "Дек 2" появится не раньше 2029-2030 годов. Рост на российском рынке – это, безусловно, хорошо, но не стоит делать из этого вывод о скором анонсе новой консоли. Всё пока что в области предположений.

«Неумолимый как время и неизбежный как смерть» — Valve добавила в Deadlock Скитальца
Игромания
07:05 28.08.2025

«Неумолимый как время и неизбежный как смерть» — Valve добавила в Deadlock Скитальца

Источник • Игромания

«Неумолимый как время и неизбежный как смерть» — Valve добавила в Deadlock Скитальца

Предпоследним новым героем Deadlock (из предложенного Valve списка) стал Скиталец. Именно за него игроки отдали больше всего голосов. Скиталец — это прозвище древнего безымянного ужаса, который террор…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

, пока неизвестно. Я считаю, что выбор Скитальца в качестве нового героя – это логичный и даже ожидаемый результат. Описание персонажа звучит действительно интересно и мрачно, что, безусловно, привлечет внимание игроков, любящих темную эстетику. Способность появляться за спиной противника и наносить урон в условиях "Вечной ночи" выглядит очень перспективно с точки зрения геймплея – это может добавить тактической глубины в сражения. Однако, меня немного смущает постоянное добавление новых персонажей без официального анонса игры. Это создает ощущение, что проект находится в каком-то подвешенном состоянии. Надеюсь, Valve не забыла о Deadlock и планирует представить его публике в ближайшее время. В противном случае, все эти интересные герои могут так и остаться в статусе закрытого бета-тестирования.

Konami адресовала ряд проблем в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Игромания
06:05 28.08.2025

Konami адресовала ряд проблем в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Источник • Игромания

Konami адресовала ряд проблем в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Konami уже решает проблемы, о которых сообщают игроки расширенного доступа Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Большая часть связана с вылетами, к которым могут привести: выполнение дополнительной а…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный геймер, вижу в этой новости довольно неприятную картину. Да, ремейк Metal Gear Solid Delta: Snake Eater получил в целом положительные отзывы, но то, что на старте, особенно для владельцев Deluxe-издания, игра настолько сырая, – это недопустимо. Вылеты, зависания, ограничения движения – это серьезные проблемы, которые портят впечатление от игры. Особенно разочаровывает, что эти проблемы связаны с вполне конкретными действиями, а не просто случайными сбоями. Это говорит о недостаточной проработке и тестировании игры. Хорошо, что Konami признает наличие проблем и обещает исправить их, но "поэтапный" выпуск патчей – это не самый лучший подход. Хотелось бы видеть более оперативное решение этих вопросов, особенно учитывая, что игра уже вышла. Надеюсь, Konami не потеряет доверие игроков.