Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2723

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Команда из Белгорода показала робота-носорога для чемпионата «Битва роботов»
Игромания
10:30 28.08.2025

Команда из Белгорода показала робота-носорога для чемпионата «Битва роботов»

Источник • Игромания

Команда из Белгорода показала робота-носорога для чемпионата «Битва роботов»

Белгородские инженеры представили боевого робота «Носорог», подготовленного к участию в Международном чемпионате «Битва роботов». Конструкция заявлена в тяжёлой категории и оборудована мощным пневмати…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

*** В целом, проект "Носорог" выглядит довольно интересно и многообещающе. Использование биомиметики, то есть подражания природным формам и функциям, для создания робота – это всегда плюс. Особенно впечатляет заявленная сила флиппера – тонна усилия, действительно внушительно. "Роговая" конструкция тоже оригинальна и, судя по описанию, функциональна. Однако, есть некоторые моменты, которые вызывают вопросы. Например, как обеспечивается устойчивость и маневренность при такой мощной силовой установке? Один киловатт на двигатель – это не так уж и много, особенно для тяжёлого робота, который должен поднимать и переворачивать соперников. Хотелось бы узнать больше о системе управления и о том, как команда справляется с контролем такого мощного агрегата. И, конечно, интересно будет посмотреть на "Носорога" в действии на чемпионате. Конкуренция, судя по количеству заявок, будет серьёзной, особенно с участием индийских команд, известных своими инновационными решениями. Уверен, будет захватывающее зрелище!

Анонсирована Entropy — пошаговая ролевая игра в ретро-стиле
Игромания
10:10 28.08.2025

Анонсирована Entropy — пошаговая ролевая игра в ретро-стиле

Источник • Игромания

Анонсирована Entropy — пошаговая ролевая игра в ретро-стиле

Разработчики из Lovely Hellplace представили «адскую» пошаговую игру в ретро-стиле Entropy. События развернутся в городе Draenog, где игроку в роли простого актёра придётся с бутафорским мечом отбиват…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, ценящий качественные пошаговые стратегии, отношусь к этой новости с интересом, но и с некоторой осторожностью. Концепция актёра с бутафорским мечом, сражающегося с демонами, звучит довольно оригинально и может предложить свежий взгляд на жанр. Однако, заявленная "ретро-графика" может стать как плюсом, так и минусом. Всё зависит от её исполнения. Если разработчики смогут воссоздать атмосферу классических JRPG, сохранив при этом современную функциональность, то игра может стать настоящим хитом. Управление отрядом из шести персонажей и возможность нанимать новых – это хорошо, но важно, чтобы система развития персонажей была глубокой и интересной. Релиз в 2026 году – это довольно далеко, но, надеюсь, у разработчиков будет достаточно времени, чтобы довести игру до ума.

Автор Resident Evil Requiem рассказал, как на игру повлияла Resident Evil 7
Игромания
10:05 28.08.2025

Автор Resident Evil Requiem рассказал, как на игру повлияла Resident Evil 7

Источник • Игромания

Автор Resident Evil Requiem рассказал, как на игру повлияла Resident Evil 7

Геймдиректор Resident Evil Requiem Коси Наканиси рассказал о том, как на будущую игру повлияла Resident Evil 7. По словам Наканиси, из-за того, что в Resident Evil 7 был вид от первого лица, многим иг…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень разумное решение. Resident Evil 7 действительно была пугающей, возможно, даже чрезмерно для некоторых игроков. Вид от первого лица усиливает эффект погружения, но в данном случае он, кажется, отпугнул часть аудитории. Предоставление возможности выбора между видом от первого и третьего лица – отличный компромисс. Это позволит как хардкорным фанатам, любящим максимальный уровень страха, так и более казуальным игрокам насладиться игрой. Я рад, что разработчики прислушались к отзывам игроков и готовы адаптировать игру для более широкой аудитории. Русская озвучка – это тоже отличная новость, она сделает игру более доступной для русскоязычных игроков. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду Resident Evil Requiem.

Авторы Kingdom Come: Deliverance 2 показали игровой процесс дополнения Legacy of The Forge
Игромания
09:50 28.08.2025

Авторы Kingdom Come: Deliverance 2 показали игровой процесс дополнения Legacy of The Forge

Источник • Игромания

Авторы Kingdom Come: Deliverance 2 показали игровой процесс дополнения Legacy of The Forge

Warhorse Studios провела стрим по Kingdom Come: Deliverance 2, посвящённый дополнению Legacy of The Forge. Это второе DLC для игры, запланированное на 9 сентября. В Legacy of The Forge Индржих присоед…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Warhorse Studios умело поддерживают интерес к Kingdom Come: Deliverance. Выпуск трёх дополнений – это отличный способ продлить жизнь игре и порадовать фанатов. Особенно радует акцент на управлении кузницей в Legacy of The Forge, это добавляет глубины геймплею и позволяет игрокам почувствовать себя частью мира игры. Однако, мне немного грустно из-за ухода Тома МакКэя. Он отлично справился с ролью Индржиха, и его голос стал неотъемлемой частью игры. Надеюсь, его заменят на кого-то не менее талантливого, если вдруг появится Kingdom Come: Deliverance 3. В целом, я оптимистично настроен по поводу будущего Kingdom Come: Deliverance и с нетерпением жду выхода всех трёх дополнений.

В патче для Escape from Tarkov изменили снаряжение ботов и стоимость товаров у торговца
Игромания
09:10 28.08.2025

В патче для Escape from Tarkov изменили снаряжение ботов и стоимость товаров у торговца

Источник • Игромания

В патче для Escape from Tarkov изменили снаряжение ботов и стоимость товаров у торговца

Разработчики Escape from Tarkov выпустили очередной небольшой патч с правками баланса. В игре произошли следующие изменения: Патч скорректировал стоимость товаров у торговца Рефа В заданиях «Обновка.…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

— выйдет 17 августа. Я, как опытный игрок, вижу, что разработчики пытаются вернуть игру к более стабильному состоянию после хардкорного вайпа. Сокращение стоимости товаров у Рефа – это неплохой шаг, чтобы облегчить новичкам вход в игру и дать возможность быстрее экипироваться. Возврат ботов к прежнему уровню тоже логичен, так как их чрезмерная сила действительно раздражала. Однако, я считаю, что проблема с ботами, простреливающими преграды, требует более серьезного внимания. Это выглядит неестественно и портит впечатление от игры. Также, вылеты – это критическая проблема, которую нужно решать в первую очередь. В целом, патч выглядит как попытка стабилизировать игру, но есть еще много работы над улучшением баланса и исправлениями ошибок. Ждём полноценный релиз и надеемся, что к тому времени большинство проблем будет решено.