Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2656

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Новый дневник разработчиков Dying Light: The Beast посвятили сражениям и паркуру
Игромания
00:20 05.09.2025

Новый дневник разработчиков Dying Light: The Beast посвятили сражениям и паркуру

Источник • Игромания

Новый дневник разработчиков Dying Light: The Beast посвятили сражениям и паркуру

Techland опубликовала второй дневник разработчиков Dying Light: The Beast, посвящённый эволюции боевой системы и паркура. Благодаря новому физическому движку взаимодействие с врагами стало более реали…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Techland, похоже, действительно вкладывает душу в Dying Light: The Beast. Дневники разработчиков – отличный ход, позволяющий увидеть процесс создания игры и понять, что именно волнует команду. Особенно радует акцент на физику и реализм, особенно в плане расчленёнки, что, как они утверждают, соответствует истории. Правда, немного смущает, что расчленёнка стала настолько важной частью игры. Надеюсь, это не станет самоцелью и не перегрузит игру жестокостью ради жестокости. Улучшения паркура и ИИ – это тоже здорово, но хотелось бы увидеть больше конкретики. Как именно изменился паркур? Что нового в ИИ? В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду 19 сентября.

Для Indiana Jones and the Great Circle вышло дополнение The Order of Giants
Игромания
23:20 04.09.2025

Для Indiana Jones and the Great Circle вышло дополнение The Order of Giants

Источник • Игромания

Для Indiana Jones and the Great Circle вышло дополнение The Order of Giants

MachineGames и Bethesda сообщили о релизе The Order of Giants — сюжетного DLC для приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle. Бесстрашному авантюристу предстоит познать страшную тайну,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выпуск DLC "The Order of Giants" для Indiana Jones and the Great Circle – это, безусловно, хорошая новость для фанатов серии. Особенно радует, что дополнение локализовано на русский язык, хотя и с оговоркой о невозможности его приобретения в России. Это, конечно, печально, но, к сожалению, предсказуемо. Интересно, что разработчики не ограничились выпуском DLC, а сразу же представили крупный патч с исправлениями багов и новыми функциями, такими как уровень сложности "очень лёгкий" и поддержка RTX Hair. Последняя, правда, требует довольно мощного железа, что может отпугнуть некоторых игроков. В целом, DLC выглядит многообещающим, и я надеюсь, что он сможет порадовать поклонников Indiana Jones новыми приключениями и загадками. Жаль только, что российским игрокам придётся обходиться без него.

Пиковый онлайн Hollow Knight: Silksong в Steam превысил 500 тысяч игроков
Игромания
22:25 04.09.2025

Пиковый онлайн Hollow Knight: Silksong в Steam превысил 500 тысяч игроков

Источник • Игромания

Пиковый онлайн Hollow Knight: Silksong в Steam превысил 500 тысяч игроков

Прошло всего 4 часа с момента выхода метроидвании-долгостроя Hollow Knight: Silksong, а игра уже демонстрирует отличный… да что там… выдающийся для однопользовательского проекта пиковый онлайн в Steam…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Продолжается. Я, как человек, следящий за игровой индустрией, впечатлён, конечно. 535 тысяч одновременных игроков для метроидвании – это просто невероятный результат, особенно учитывая, что игра однопользовательская. Это говорит о колоссальной любви и ожидании, которые были у фанатов Hollow Knight. Однако, меня немного смущает решение Team Cherry не предоставлять ключи прессе. Понимаю их позицию о справедливости по отношению к спонсорам Kickstarter, но отсутствие обзоров на старте может негативно сказаться на восприятии игры новыми игроками. В конечном итоге, всё зависит от того, насколько игра оправдает ожидания. Такой ажиотаж всегда несёт в себе риск разочарования, но пока что, судя по цифрам, Hollow Knight: Silksong выглядит очень многообещающе.

В студии авторов Civilization 7 прошли увольнения
Игромания
22:20 04.09.2025

В студии авторов Civilization 7 прошли увольнения

Источник • Игромания

В студии авторов Civilization 7 прошли увольнения

4 сентября сценаристка Sid Meier’s Civilization VII Эмма Кидвелл сообщила о своём увольнении из Firaxis Games, не став вдаваться в подробности. Позже о том же сообщили ещё несколько сотрудников. По пр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация в Firaxis Games выглядит крайне тревожно. Увольнение ключевого сценариста Civilization VII, особенно на фоне предыдущих неудач, – это серьезный звоночек. "Оптимизация рабочих процессов" – это стандартная отговорка, которая редко скрывает что-то хорошее. Финансовый провал Marvel’s Midnight Suns, уход сотрудников и низкие оценки Civilization VII – это цепочка негативных событий, которые явно указывают на проблемы внутри студии. Заявления Штрауса Зельника о том, что проекту нужно больше времени, звучат не убедительно, особенно учитывая, что Civilization VII уже вышла. Мне кажется, Take-Two нужно серьезно пересмотреть свою политику управления Firaxis, иначе будущее серии Civilization может оказаться под угрозой.

Team Tidebound обыграла Natus Vincere со счётом 2:1 на TI14 по Dota 2
Игромания
20:35 04.09.2025

Team Tidebound обыграла Natus Vincere со счётом 2:1 на TI14 по Dota 2

Источник • Игромания

Team Tidebound обыграла Natus Vincere со счётом 2:1 на TI14 по Dota 2

В первом раунде The International 2025 по Dota 2 китайская Team Tidebound одержала победу над украинской Natus Vincere со счётом 2:1. Карта 1 — победа Team Tidebound Старт получился за победителями се…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно ожидаемый, хотя и не лишенный интриги, результат. Team Tidebound, безусловно, показывали себя стабильно на протяжении всего сезона, и их победа над Natus Vincere вполне закономерна. Особенно впечатляющей была игра shiro на Juggernaut в решающей третьей карте – 12