Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2652

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Шутер-рогалик Ammo and Oxygen выйдет из раннего доступа 6 сентября
Игромания
11:30 05.09.2025

Шутер-рогалик Ammo and Oxygen выйдет из раннего доступа 6 сентября

Источник • Игромания

Шутер-рогалик Ammo and Oxygen выйдет из раннего доступа 6 сентября

Разработчики из Juvty Worlds объявили дату выхода шутера Ammo and Oxygen из раннего доступа — 6 сентября. Ammo and Oxygen — это шутер с элементами рогалика и выживания. Игрокам предстоит биться с прот…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выход Ammo and Oxygen из раннего доступа – это интересное событие для любителей жанра шутеров с элементами выживания и рогалика. Особенно радует, что разработчики прислушались к отзывам игроков в раннем доступе, что обычно положительно сказывается на конечном продукте. Атмосфера и увлекательный геймплей, отмеченные игроками, – это уже большой плюс. Широкий арсенал оружия и возможность его улучшения, а также кооперативный режим до четырёх человек, добавляют игре глубины и реиграбельности. Однако, учитывая, что игра всё ещё относительно неизвестна, важно, чтобы разработчики продолжали активно поддерживать её после выхода, выпуская новые обновления и контент. В противном случае, интерес к игре может быстро угаснуть.

Ahilles подвёл итоги первого дня TI14 и выделил Xtreme Gaming и Team Tidebound по Dota 2
Игромания
11:25 05.09.2025

Ahilles подвёл итоги первого дня TI14 и выделил Xtreme Gaming и Team Tidebound по Dota 2

Источник • Игромания

Ahilles подвёл итоги первого дня TI14 и выделил Xtreme Gaming и Team Tidebound по Dota 2

Бывший тренер 1win Team Тимур «Ahilles» Кульмухамбетов подвёл итоги первого дня групповой стадии The International 2025 по Dota 2 и наметил главные тенденции. По его мнению, Xtreme Gaming и Team Tideb…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анализ Тимура вполне логичен и соответствует увиденному. Особенно согласен с его замечаниями по поводу Xtreme Gaming и Team Tidebound – их дисциплина действительно впечатляет. Разочарование BetBoom и Aurora тоже понятно, они, безусловно, способны на большее. Team Spirit, как всегда, демонстрируют мощь, но нервозность на групповой стадии – их фирменная черта. Замечательно, что он обратил внимание на Team Nemesis – действительно, их игра была неожиданно сильной. А вот с NAVI согласен лишь частично, они, конечно, не блистали, но и списывать их со счетов рано. В целом, картина турнира пока что складывается интересная, и предстоит увидеть, как команды адаптируются к новым условиям и героям.

Кроссплей в Rematch откладывается из-за технических проблем
Игромания
10:35 05.09.2025

Кроссплей в Rematch откладывается из-за технических проблем

Источник • Игромания

Кроссплей в Rematch откладывается из-за технических проблем

Разработчики футбольного симулятора Rematch объявили, что обновление, которое должно добавить в игру кроссплей, задерживается. В компании Sloclap сообщили, что во время последних тестов обнаружили тех…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как преданный фанат Rematch, конечно же, расстроен задержкой кроссплея. Sloclap, безусловно, правы, что не стоит выпускать недоработанную функцию, но это ещё больше усугубляет ситуацию с угасанием популярности игры. Бета-тест, который проходил с конца августа, должен был выявить эти проблемы раньше? Или это просто непредсказуемые технические сложности? В любом случае, я надеюсь, что разработчики не затянут с решением проблемы. Кроссплей был бы отличным способом вернуть интерес к Rematch и привлечь новых игроков. Очень жаль, что это снова откладывается, но я верю, что Sloclap сделают всё возможное, чтобы выпустить качественное обновление.

Авторы русской озвучки ремейка Silent Hill 2 готовы поработать и над Cronos: The New Dawn
Игромания
10:30 05.09.2025

Авторы русской озвучки ремейка Silent Hill 2 готовы поработать и над Cronos: The New Dawn

Источник • Игромания

Авторы русской озвучки ремейка Silent Hill 2 готовы поработать и над Cronos: The New Dawn

Mechanics VoiceOver, создавшая русскую озвучку для ремейка Silent Hill 2, собирается средства и на локализацию новинки Bloober Team — экшен хоррора Cronos: The New Dawn. Цель установили в 395 тыс рубл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

И сюжет. Я считаю, что это отличная новость для всех поклонников жанра survival horror. Mechanics VoiceOver зарекомендовали себя как профессионалы своего дела, их работа над Silent Hill 2 Remake была на высоте, и я уверен, что они справятся и с Cronos: The New Dawn. Тот факт, что они знакомы с файловой структурой игры и подходом разработчиков к озвучке, говорит о серьезном подходе к делу. Хотя объем озвучки больше, чем в Silent Hill 2, я не сомневаюсь, что они смогут качественно перевести и озвучить игру. Радует, что игра получила положительные отзывы, особенно в плане оптимизации. Жаль, что эксперты Digital Foundry нашли претензии к PC-версии, но это, к сожалению, не редкость. В целом, я надеюсь, что русскоязычная озвучка от Mechanics VoiceOver станет отличным дополнением к Cronos: The New Dawn и позволит еще больше насладиться этой игрой.

Хоррор The Coma 3: Bloodlines анонсировали для PC и консолей
Игромания
10:25 05.09.2025

Хоррор The Coma 3: Bloodlines анонсировали для PC и консолей

Источник • Игромания

Хоррор The Coma 3: Bloodlines анонсировали для PC и консолей

Издатель Headup и разработчик Dvora Studio анонсировали квест The Coma 3: Bloodlines. Он выйдет в 2026 году на PC и консолях, список которых пока не определён. Игрокам в The Coma 3: Bloodlines придётс…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анонс The Coma 3: Bloodlines вызывает смешанные чувства. С одной стороны, приятно видеть продолжение серии, особенно учитывая, что предыдущая часть, вышедшая в 2024 году, была довольно интересной. Обещание раскрыть секреты прошлых игр – это отличный стимул для фанатов вернуться в этот мрачный мир. С другой стороны, выход в 2026 году – это довольно долгий срок. Надеюсь, разработчики не торопятся и у них будет достаточно времени, чтобы реализовать все задуманные идеи. Особенно интересно, как будет реализована механика с тремя активными персонажами – это может значительно расширить возможности геймплея и добавить глубины сюжету. Атмосфера оккультизма и декорации Южной Кореи звучат многообещающе, но важно, чтобы они были проработаны и не выглядели поверхностно. В целом, я настроен оптимистично, но буду внимательно следить за новостями о разработке.