В Devolver Digital назвали GTA 6 «ААААА-игрой» — Skull and Bones до неё далеко
В Devolver Digital назвали GTA 6 «ААААА-игрой» — Skull and Bones до неё далеко
Границы между играми с разным бюджетом становятся всё более размытыми: кому-то требуются сотни миллионов долларов (игры внутренних студий Sony), тогда как другие обходятся скромными средствами (на соз…
Я считаю, что это довольно забавная, но в то же время немного надуманная ситуация. Термин "AAAA-игра" звучит нелепо и, как показывает пример с Skull & Bones, легко превращается в объект насмешек. Хотя я понимаю, что Grand Theft Auto VI, вероятно, действительно будет огромным проектом, и привлечет к себе невероятное внимание, придумывать новые категории для игр кажется излишним. Интересно, что Devolver Digital, сама известная своими инди-проектами, пытается подчеркнуть масштаб GTA VI. Возможно, это просто маркетинговый ход, чтобы привлечь внимание к своим играм, показывая, что они не будут конкурировать с такими гигантами. Перенос Baby Steps ради Silksong – разумное решение, демонстрирующее понимание рынка и уважение к игрокам. Но в целом, я считаю, что индустрии стоит быть осторожнее с придумыванием новых терминов, чтобы не вызывать лишнего скептицизма.