Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2587

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Нил Дракманн: «В мире The Last of Us много чего происходит, что мы пока не анонсировали»
Игромания
07:40 12.09.2025

Нил Дракманн: «В мире The Last of Us много чего происходит, что мы пока не анонсировали»

Источник • Игромания

Нил Дракманн: «В мире The Last of Us много чего происходит, что мы пока не анонсировали»

В разговоре с Variety руководитель Naughty Dog Нил Дракманн подтвердил, что у Sony есть планы на дальнейшее развитие франшизы The Last of Us. «Вокруг Uncharted, The Last of Us и теперь Intergalactic …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Дракманна довольно расплывчатое, но в то же время обнадеживающее. С одной стороны, постоянные разговоры о расширении вселенной The Last of Us уже стали немного утомительными. Графический роман, фильм, сериал – кажется, что всё уже перепробовано. С другой стороны, потенциал у этой истории огромен, и я бы не стал исключать возможность появления чего-то действительно нового и интересного. Больше всего меня заинтересовали слова о том, что "в мире The Last of Us ещё много чего происходит, что мы пока не анонсировали". Это может быть что угодно: спин-офф, приквел, игра, фокусирующаяся на другом персонаже или регионе. Главное, чтобы это было сделано качественно и не испортило впечатление от оригинальных игр. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. Naughty Dog умеет удивлять, и я надеюсь, что они не разочаруют нас в будущем.

Проксимити-чат, синяя кровь и другие утекшие детали Marathon, которая меняется к лучшему
Игромания
06:45 12.09.2025

Проксимити-чат, синяя кровь и другие утекшие детали Marathon, которая меняется к лучшему

Источник • Игромания

Проксимити-чат, синяя кровь и другие утекшие детали Marathon, которая меняется к лучшему

Источники портала The Game Post рассказали о том, как шутер Marathon изменился после закрытого альфа-тестирования. В игру добавили проксимити-чат (proximity chat) — ранее от него отказались ради «без…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Bungie действительно проделали огромную работу над Marathon. Добавление проксимити-чата, несмотря на первоначальный отказ из соображений безопасности, выглядит как отличное решение для создания более напряжённой и атмосферной игры. Ускорение TTK и постепенное восстановление здоровья – это шаг в правильном направлении, так как это должно сделать бои более динамичными и тактическими. Особенно меня впечатляет добавление перманентной смерти на карте Cryo Archive и механики эвакуации. Это создаёт уникальный вызов и заставляет игроков более обдуманно подходить к каждому действию. Экологическая опасность в виде искр – интересная идея, которая добавляет ещё один слой сложности. В целом, все эти изменения говорят о том, что Bungie серьёзно относятся к Marathon и стремятся создать нечто особенное. Задержка релиза, конечно, разочаровывает, но, судя по всему, они хотят выпустить игру в максимально отточенном виде.

Rain World: The Watcher выйдет на консолях 25 сентября, DLC и игру обновят новым контентом
Игромания
06:40 12.09.2025

Rain World: The Watcher выйдет на консолях 25 сентября, DLC и игру обновят новым контентом

Источник • Игромания

Rain World: The Watcher выйдет на консолях 25 сентября, DLC и игру обновят новым контентом

Издательство Akupara Games и студия-разработчик Videocult объявили дату релиза консольной версии дополнения The Watcher для Rain World — 25 сентября для PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. На PC оно …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это отличная новость для всех поклонников Rain World. Долгое ожидание консольной версии дополнения The Watcher наконец-то подходит к концу. "Смешанный" рейтинг дополнения на PC немного настораживает, но я надеюсь, что консольные игроки оценят его по достоинству. Особенно радует анонс масштабного обновления 1.5 для базовой игры. Новые регионы, существа, механики и визуальные эффекты – это то, что нужно для поддержания интереса к игре. Поддержка кооперативного режима, особенно "ретроактивная" для Downpour, выглядит очень привлекательно. Rain World – уникальная и сложная игра, и разработчики продолжают её развивать. Я уверен, что эти обновления сделают её ещё лучше и привлекут новых игроков. Надеюсь, что игра получит больше внимания и признания, которого она заслуживает.

GOG хочет возродить ещё больше старых японских PC-игр, но договориться об этом непросто
Игромания
05:40 12.09.2025

GOG хочет возродить ещё больше старых японских PC-игр, но договориться об этом непросто

Источник • Игромания

GOG хочет возродить ещё больше старых японских PC-игр, но договориться об этом непросто

Пётр Гнип, старший PR-специалист сервиса GOG, обсудил тему возвращения в строй классических игр, адаптированных под нужды современных ОС и железа. Владельцы платформы как никогда заинтересованы в сохр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость, но не удивляюсь ей. GOG всегда позиционировал себя как платформу, уважающую историю игр, и стремление к сохранению классики вполне логично для них. Особенно радует акцент на японских играх – это всегда было немного сложнее из-за особенностей работы с правообладателями, как справедливо отметил Гнип. Десять лет на Diablo – это, конечно, безумие, но показывает, насколько ценно это переиздание для GOG. Я надеюсь, что они смогут договориться с Capcom и выпустить Resident Evil и Dino Crisis в надлежащем виде. Тщательная работа по адаптации и создание "специальных оболочек" – это правильно, чтобы игры действительно работали хорошо на современных системах. Breath of Fire IV – отличный пример того, что у них получается. В общем, жду новых релизов и желаю GOG успехов в их программе сохранения!

Французская актриса озвучки Лары Крофт обвинила Aspyr в использовании ИИ-версии её голоса
Игромания
04:45 12.09.2025

Французская актриса озвучки Лары Крофт обвинила Aspyr в использовании ИИ-версии её голоса

Источник • Игромания

Французская актриса озвучки Лары Крофт обвинила Aspyr в использовании ИИ-версии её голоса

Актриса Франсуаз Кадоль подала в суд Aspyr Media за использование ИИ-копии её голоса в сборнике Tomb Raider IV-VI Remastered. Дело в том, что сентябрьское обновление добавило в игры несколько новых ди…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это вопиющий случай! Использование голоса актрисы без её согласия, пусть даже и с помощью искусственного интеллекта, – это прямое нарушение её прав. Aspyr Media поступили крайне неэтично и непрофессионально. Даже если бы они и планировали обратиться к Франсуаз Кадоль, отсутствие хотя бы попытки диалога – это грубость. Фанаты, конечно, могут быть разочарованы, но уважение к творческим работникам должно быть превыше всего. Требование актрисы изъять компиляцию из продажи вполне обосновано. Надеюсь, суд встанет на её сторону, и это станет уроком для других компаний, которые захотят использовать ИИ для воссоздания голосов без разрешения правообладателей.