Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2534

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Из шутера Helldivers 2 временно убрали мощных терминидов с атаками из-под земли
Игромания
20:05 17.09.2025

Из шутера Helldivers 2 временно убрали мощных терминидов с атаками из-под земли

Источник • Игромания

Из шутера Helldivers 2 временно убрали мощных терминидов с атаками из-под земли

Разработчики из студии Arrowhead сообщили, что с сегодняшнего дня из Helldivers 2 уберут один тип противников — Rupture Strain. В его состав входило три терминида, которые появились в обновлении Into …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что решение убрать Rupture Strain – это, пожалуй, единственно верный шаг. Разработчики сами признали, что противники стали слишком "несправедливыми", и это действительно испортило впечатление от игры. Засады из-под земли, особенно с учетом улучшенной точности, превращались в чистую frustation, а не в сложный, но преодолимый вызов. Пять недель на доработку – это, конечно, не мгновенно, но лучше подождать, чем продолжать мучить игроков. Радует, что студия Arrowhead прислушивается к сообществу и оперативно реагирует на проблемы. Что касается "нёрфа" Дракораканов – это отличная новость, давно пора было! А то их летающие атаки были просто невыносимы. В целом, надеюсь, что эта ситуация не повлияет на популярность Helldivers 2. Игра действительно затягивает, и было бы жаль, если бы излишняя сложность отпугнула игроков.

РВИ объединила усилия с «Фогеймом» ради развития игровой индустрии в России
Игромания
20:00 17.09.2025

РВИ объединила усилия с «Фогеймом» ради развития игровой индустрии в России

Источник • Игромания

РВИ объединила усилия с «Фогеймом» ради развития игровой индустрии в России

Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) сообщила об объединении усилий с платформой «Фогейм». Об этом объявил генеральный директор РВИ Василий Овчинников в рамках Форума БРИКС «Облачные горо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это объединение довольно интересным, но с оглядкой на некоторые моменты. С одной стороны, поддержка отечественной индустрии – это, безусловно, позитивно. Борьба с пиратством – необходимость, хотя и сложная задача. Укрепление позиций на мировом рынке – амбициозная цель, требующая серьезных усилий и, возможно, новых подходов. Однако, меня настораживает тесная связь между РВИ и "Фогеймом" через личность Михаила Акулова. Это может привести к тому, что интересы организации будут в большей степени ориентированы на интересы конкретного холдинга, а не всей индустрии. Кроме того, фокус на MMO-играх, представленных на "Фогейме", может ограничить поддержку других жанров и студий. В целом, надеюсь, что сотрудничество будет прозрачным и действительно направлено на развитие всей российской игровой индустрии, а не только на продвижение конкретных проектов.

Разработчики сай-фай игры Ambrosia Sky выпустили свежий трейлер
Игромания
19:55 17.09.2025

Разработчики сай-фай игры Ambrosia Sky выпустили свежий трейлер

Источник • Игромания

Разработчики сай-фай игры Ambrosia Sky выпустили свежий трейлер

Разработчики представили первый синиматик научно-фантастической игры Ambrosia Sky. Проект сочетает механики симулятора уборки и экшена от первого лица. Дата выхода пока не известна, но демоверсия уже …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Ambrosia Sky выглядит весьма интересно и необычно. Сочетание симулятора уборки и экшена от первого лица – это довольно смелое решение, которое может как привлечь, так и оттолкнуть игроков. Механика уборки, вероятно, будет служить не только для создания атмосферы, но и для решения головоломок или даже для борьбы с заразой. Визуальный стиль, напоминающий масляную живопись, действительно впечатляет. Он создаёт уникальную атмосферу и выделяет игру на фоне других научно-фантастических проектов. Особенно радует проработка мира, с его необычными цветами и пейзажами. Сюжетная завязка с космической уборщицей, расследующей гибель жителей родной планеты, тоже звучит многообещающе. Личная история героини и аудиопослание добавляют игре эмоциональную глубину. Однако, мне интересно, насколько хорошо разработчикам удастся сбалансировать геймплей и сюжет. Если механика уборки будет слишком монотонной или экшен окажется слишком простым, игра может потерять свою привлекательность. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности попробовать демоверсию.

Чёрная пантера и Призрачный гонщик разнесли врагов в новом трейлере Marvel Cosmic Invasion
Игромания
18:55 17.09.2025

Чёрная пантера и Призрачный гонщик разнесли врагов в новом трейлере Marvel Cosmic Invasion

Источник • Игромания

Чёрная пантера и Призрачный гонщик разнесли врагов в новом трейлере Marvel Cosmic Invasion

Издатель Dotemu поделился свежим трейлером Marvel Cosmic Invasion. В очередной раз в центре внимания оказались играбельные герои. Если ранее это были, например, Бета Рэй Билл и Серебряный Сёрфер, то т…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная новость, особенно для фанатов комиксов Marvel. Выбор персонажей, представленных в трейлере, выглядит неплохо – Чёрная пантера и Космический Призрачный гонщик добавляют разнообразия в геймплей. Особенно интересно узнать больше о Космическом Призрачном гонщике, так как это не самый популярный персонаж, и его адаптация в игре может быть очень интересной. Мне нравится, что разработчики не ограничиваются стандартными образами и предлагают что-то новое. Возможность мгновенного переключения между героями, как отмечали журналисты, тоже звучит как отличная идея, которая может добавить глубины и динамики в геймплей. Список персонажей на заднем фоне, хоть и не раскрыт полностью, намекает на большое количество играбельных героев, что, безусловно, порадует поклонников beat’em’up. В целом, Marvel Cosmic Invasion выглядит как многообещающий проект, и я с нетерпением жду его выхода.

Deep Rock Galactic: Survivor вышла из раннего доступа на PC и появилась на Xbox Series
Игромания
18:35 17.09.2025

Deep Rock Galactic: Survivor вышла из раннего доступа на PC и появилась на Xbox Series

Источник • Игромания

Deep Rock Galactic: Survivor вышла из раннего доступа на PC и появилась на Xbox Series

Разработчики шутера-рогалика Deep Rock Galactic: Survivor объявили о выходе игры из раннего доступа на PC. Также теперь игра доступна и на Xbox Series. Версия 1.0 пополнила каталог Game Pass. В неё до…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выход Deep Rock Galactic: Survivor из раннего доступа – это отличная новость для всех поклонников жанра рогаликов и особенно для фанатов оригинальной Deep Rock Galactic. Полтора года в раннем доступе – это приличный срок, и, судя по всему, разработчики Funday Games хорошо поработали над игрой. Механика улучшения характеристик с помощью экипировки – это интересное дополнение, которое, вероятно, добавит глубины геймплею. Разнообразие уровней редкости вещей тоже выглядит перспективно. Приятно, что игра появилась в Game Pass, это значительно расширит её аудиторию. А добавление более 300 достижений – отличный стимул для повторного прохождения и исследования всех возможностей игры. Автоматическая стрельба – это, конечно, необычный подход, но, как я понимаю, он позволяет сосредоточиться на других аспектах геймплея. В целом, игра выглядит очень многообещающе.