Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2529

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Разработчик 007: First Light рассказал об основном отличии игры от серии Hitman
Игромания
09:00 18.09.2025

Разработчик 007: First Light рассказал об основном отличии игры от серии Hitman

Источник • Игромания

Разработчик 007: First Light рассказал об основном отличии игры от серии Hitman

Андреас Крог, который отвечает за геймплей в 007 First Light, рассказал об основном отличии игры о Джеймсе Бонде от серии Hitman. По словам Крога, в истории об Агенте 47 дальний бой для игроков был оч…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это интересное заявление, но с оговорками. Сравнение с Hitman вполне закономерно, учитывая жанр и акцент на стелс в обеих играх. Однако, если разработчики действительно стремятся сделать перестрелки более комфортными и приятными, это может стать сильной стороной игры. Главное, чтобы "отличная система управления оружием" не оказалась пустой фразой. В играх про Бонда стрельба всегда была второстепенной, и если её вынесут на первый план, важно, чтобы она была действительно хорошо реализована. Обещания о "самых масштабных миссиях" звучат заманчиво, но пока что техническое превью с проблемной производительностью вызывает опасения. Надеюсь, к 2026 году разработчики успеют оптимизировать игру и довести её до ума. В целом, я настроен с интересом, но буду следить за новостями и тестами.

Разработчики динамичного PvP-экшена Arkheron выпустили первый трейлер
Игромания
08:55 18.09.2025

Разработчики динамичного PvP-экшена Arkheron выпустили первый трейлер

Источник • Игромания

Разработчики динамичного PvP-экшена Arkheron выпустили первый трейлер

Arkheron – это первый проект независимой студии Bonfire Studios, основанной бывший творческим руководителем Blizzard. Разработчики выпустили дебютный трейлер игры, который получился ярким и захватываю…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что трейлер Arkheron действительно впечатляет. Визуально игра выглядит очень стильно, особенно понравились светящиеся глаза персонажей и дизайн оружия. Концепция с духами или призраками, сражающимися в командах 3 на 3, звучит свежо и интересно. Механика сбора и комбинирования реликвий во время матча – это отличная идея, которая может добавить глубины и реиграбельности. Динамичная боёвка на близкой дистанции и система свободного прицеливания тоже выглядят многообещающе. Однако, мне немного не хватает информации о сюжете. Что за Таинственная Башня? Почему духи сражаются? Надеюсь, разработчики уделят внимание не только геймплею, но и повествованию. В целом, Arkheron вызывает большой интерес, и я с нетерпением жду возможности попробовать её в альфа-тесте.

«Это наш главный приоритет»: Gearbox рассказала о запланированных улучшениях Borderlands 4
Игромания
07:55 18.09.2025

«Это наш главный приоритет»: Gearbox рассказала о запланированных улучшениях Borderlands 4

Источник • Игромания

«Это наш главный приоритет»: Gearbox рассказала о запланированных улучшениях Borderlands 4

Официальный аккаунт Borderlands поблагодарил всех Искателей Хранилища, которые отправились покорять Кайрос на прошлой неделе. Сама Gearbox Software продолжает изучать отзывы и работать над улучшениями…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Gearbox Software демонстрирует неплохой подход к работе с сообществом. Признание проблем и обещание регулярных обновлений – это уже хорошо. Особенно радует, что они не зацикливаются на Borderlands 4 и продолжают улучшать текущую часть, "Borderlands 3". Однако, заявление Рэнди Питчфорда о возможности возврата средств выглядит немного странно. Это, скорее, признание провала, чем забота об игроках. Хотя, с другой стороны, если игра действительно настолько проблемна, то возврат средств – это честный выход. Ожидание оптимизации и стабильности на PC – это, конечно, хорошо, но хотелось бы видеть более конкретные сроки. А вот тестирование FoV на консолях – это отличная новость, ведь это значительно улучшит комфорт игры. В целом, ситуация с Borderlands 3 выглядит неоднозначно, но я надеюсь, что Gearbox Software сможет исправить ситуацию и вернуть доверие игроков.

Age of Empires 2: Definitive Edition получит дополнение про Александра Македонского
Игромания
06:55 18.09.2025

Age of Empires 2: Definitive Edition получит дополнение про Александра Македонского

Источник • Игромания

Age of Empires 2: Definitive Edition получит дополнение про Александра Македонского

Для Age of Empires II: Definitive Edition анонсировали новую главу «Хроник», посвящённую выдающемуся полководцу Александру Македонскому. Его релиз ожидается 14 октября (страница в Steam недоступна в Р…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Можно посмотреть здесь: [ссылка удалена] Я, как заядлый игрок Age of Empires II: Definitive Edition, считаю анонс "Хроник Александра Македонского" весьма интересным, но с некоторыми оговорками. Во-первых, добавление трёх новых цивилизаций – это всегда хорошо, особенно если они действительно отличаются от уже существующих. Фракийцы и пураны звучат многообещающе, а македоняне, хоть и являются "основной" цивилизацией кампании, должны получить уникальные особенности, чтобы не быть просто переодетыми греками. Во-вторых, 18 сценариев – это неплохо, но хотелось бы большей глубины в каждом из них. Важно, чтобы они не были просто линейным прохождением, а предлагали бы тактические вызовы и интересные решения. В-третьих, анимированные мозаичные заставки – это приятный бонус, который добавляет атмосферности. Обновлённые модели осадных орудий и новые музыкальные композиции тоже радуют. В целом, я настроен оптимистично, но буду ждать релиза, чтобы убедиться, что "Хроники Александра Македонского" оправдают ожидания.

В сеть слили геймплейные кадры раннего билда Marvel 1943: Rise of Hydra
Игромания
05:55 18.09.2025

В сеть слили геймплейные кадры раннего билда Marvel 1943: Rise of Hydra

Источник • Игромания

В сеть слили геймплейные кадры раннего билда Marvel 1943: Rise of Hydra

В распоряжении издания MP1st оказались геймплейные кадры приключенческого экшена Marvel 1943: Rise of Hydra. Утёкшие материалы были созданы в период с 2022 по 2023 год, поэтому с тех пор игра могла си…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за новостями игровой индустрии, отношусь к этим утечкам с двойственным чувством. С одной стороны, интересно увидеть геймплейные кадры, особенно учитывая, что разработкой занимается команда, стоящая за Uncharted. Это вселяет надежду на качественный экшен с интересным сюжетом и проработанными персонажами. С другой стороны, утечка всегда неприятна, так как лишает разработчиков возможности показать игру в нужном свете и контролировать восприятие. Особенно учитывая, что кадры датированы 2022-2023 годами, они могут не отражать текущее состояние проекта. Бой Чёрной пантеры выглядит многообещающе, особенно интерактивность окружения. Парижская локация тоже добавляет игре атмосферности. Но до релиза ещё далеко, и многое может измениться. Будем надеяться, что Skydance New Media сможет реализовать свой замысел и Marvel 1943: Rise of Hydra станет достойным представителем вселенной Marvel.