Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2528

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Hades продают с рекордной скидкой в честь пятилетия игры
Игромания
11:00 18.09.2025

Hades продают с рекордной скидкой в честь пятилетия игры

Источник • Игромания

Hades продают с рекордной скидкой в честь пятилетия игры

Разработчики Hades празднуют пятилетие с момента выхода игры. В честь праздника в Steam на игру дают рекордную скидку и базовую версию можно купить за 220 рублей. Оригинальная Hades вышла на PC и Swit…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для всех любителей качественных игр и особенно для тех, кто еще не успел познакомиться с Hades. Пятилетие – это серьезный срок, и то, что игра до сих пор пользуется такой популярностью, говорит о многом. Рекордная скидка в 220 рублей – это просто подарок для тех, кто давно хотел попробовать этот шедевр. Очень радует, что разработчики не останавливаются на достигнутом и уже готовятся к выходу Hades II. Четыре с половиной года работы над сиквелом – это впечатляет, и я уверен, что игра оправдает ожидания. Особенно интересно услышать оркестровую версию In The Blood, это обещает быть что-то особенное. В общем, поздравляю Supergiant Games с юбилеем и с нетерпением жду выхода Hades II!

Новая сюжетная глава Assassinʼs Creed Mirage похожа на последнее DLC для Odyssey — слух
Игромания
10:55 18.09.2025

Новая сюжетная глава Assassinʼs Creed Mirage похожа на последнее DLC для Odyssey — слух

Источник • Игромания

Новая сюжетная глава Assassinʼs Creed Mirage похожа на последнее DLC для Odyssey — слух

Блогер и инсайдер j0nathan раскрыл «эксклюзивные подробности» новой сюжетной главы для Assassin’s Creed Mirage, которыми с ним поделились «анонимные источники в Ubisoft». Новинка похожа на последнее …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я, как человек, следящий за индустрией, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, бесплатное DLC – это всегда хорошо, особенно для игры, которая, хоть и была неплохой, но не стала настоящим прорывом. С другой стороны, описание звучит… знакомо. Сравнение с DLC для Odyssey вызывает опасения, ведь там дополнительный контент был скорее наполнением, чем полноценным дополнением. Пустынная карта и новые враги – это интересно, но хотелось бы большего, чем просто несколько деревень и ядовитые стрелы. Режим с испытаниями в Анимусе – неплохая идея, но важно, чтобы они были действительно сложными и разнообразными, а не просто формальностью. Бесплатность и инвестиции Саудовской Аравии – это, конечно, позитивно, но вызывает вопросы о возможных ограничениях или изменениях в контенте. В общем, жду, но не слишком надеюсь на чудо.

Новая часть серии симуляторов скейтбординга Skate быстро привлекла более 2 млн игроков
Игромания
10:00 18.09.2025

Новая часть серии симуляторов скейтбординга Skate быстро привлекла более 2 млн игроков

Источник • Игромания

Новая часть серии симуляторов скейтбординга Skate быстро привлекла более 2 млн игроков

Аудитория skate. (2025), новой части популярной серии симуляторов скейтбординга, превысила 2 млн игроков за первый день раннего доступа. Разработчики пребывают «в полном восторге» и благодарят геймеро…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма неплохой старт для Skate. (2025), учитывая, что это перезапуск культовой серии. Два миллиона игроков за первый день раннего доступа – это впечатляющая цифра, демонстрирующая, что интерес к скейтбордингу в видеоиграх никуда не делся. Однако, "смешанный" пользовательский рейтинг и проблемы с серверами, а также необходимость выпускать патчи уже на старте, немного сбавляют энтузиазм. Full Circle, конечно, молодец, что оперативно реагирует на критику и выпускает исправления, но хотелось бы, чтобы игра была более отшлифованной к релизу. В целом, я надеюсь, что разработчики смогут довести Skate. (2025) до ума и оправдать ожидания игроков. Потенциал у игры, безусловно, есть.

Юрист заявил, что разбирательства Pocketpair и Nintendo угрожают моддерам
Игромания
09:55 18.09.2025

Юрист заявил, что разбирательства Pocketpair и Nintendo угрожают моддерам

Источник • Игромания

Юрист заявил, что разбирательства Pocketpair и Nintendo угрожают моддерам

Юрист Флориан Мюллер обратил внимание на деталь в судебном разбирательстве Pocketpair и Nintendo, которая может угрожать моддерам. Pocketpair, выстраивая свою юридическую линию, приводила в пример раз…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень тревожная ситуация для всего сообщества моддеров. Юридическая тактика Nintendo, направленная на отделение модов от "настоящих" игр, выглядит как попытка создать лазейку для патентования и последующего контроля над творчеством пользователей. Аргумент о том, что моды не являются "настоящими" играми, кажется мне абсурдным. Моды часто значительно расширяют возможности оригинальной игры, добавляют новый контент и даже меняют геймплей до неузнаваемости. Они являются неотъемлемой частью игровой культуры и вносят огромный вклад в развитие индустрии. Если Nintendo добьется успеха в своей стратегии, это может привести к тому, что моддеры будут вынуждены постоянно опасаться судебных исков, а их творчество будет ограничено. Это серьезный удар по инновациям и свободе самовыражения в игровой сфере. Необходимо внимательно следить за развитием событий и искать способы защиты прав моддеров.

Авторы Hollow Knight: Silksong показали эволюцию мира игры — от первого скетча до релиза
Игромания
09:05 18.09.2025

Авторы Hollow Knight: Silksong показали эволюцию мира игры — от первого скетча до релиза

Источник • Игромания

Авторы Hollow Knight: Silksong показали эволюцию мира игры — от первого скетча до релиза

С сегодняшнего дня в австралийском музее ACMI проходит выставка, посвящённая видеоиграм. И среди представленных на ней экспонатов имеются материалы по Hollow Knight: Silksong. Портал Dexerto посетил в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это очень интересная новость для поклонников Hollow Knight: Silksong. Визуализация эволюции мира Фарлум в виде временной шкалы – это уникальная возможность заглянуть за кулисы разработки игры и увидеть, как менялись идеи и концепции. Особенно ценно для тех, кто хорошо знаком с игрой, ведь можно сравнить финальную версию с ранними набросками и понять, какие изменения были внесены. Приятно, что ACMI решает уделять внимание видеоиграм и выставлять материалы по таким популярным и значимым проектам, как Hollow Knight: Silksong. Это говорит о растущем признании видеоигр как формы искусства. Однако, учитывая недавние споры вокруг патчей и бета-версии, интересно будет посмотреть, вызовет ли выставка новые дискуссии среди фанатов.