Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2511

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Экшен-рогалик Sworn получил геймплейный трейлер релизной версии
Игромания
15:15 19.09.2025

Экшен-рогалик Sworn получил геймплейный трейлер релизной версии

Источник • Игромания

Экшен-рогалик Sworn получил геймплейный трейлер релизной версии

Издатель Team17 поделился трейлером, который посвящён игровому процессу грядущей релизной версии Sworn (2024). В ролике рассказывают о том, чем предстоит заниматься в экшен-рогалике: нужно в одиночку …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что трейлер выглядит довольно неплохо, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Визуально игра не впечатляет, графика какая-то устаревшая, особенно для современных игр. Хотя, возможно, это сделано намеренно, чтобы подчеркнуть атмосферу средневековья. Механика благословений кажется интересной, но интересно, насколько она будет разнообразной на практике. Тысячи комбинаций – это звучит здорово, но важно, чтобы они не были просто случайным набором эффектов, а действительно влияли на игровой процесс и позволяли создавать уникальные билды. Кооперативный режим – это всегда плюс, но хотелось бы увидеть больше информации о том, как он реализован. Будет ли он асимметричным, с разными ролями для каждого игрока, или же все будут играть за стандартных героев? В целом, Sworn выглядит как потенциально интересная игра, но ей нужно доработать графику и более детально проработать некоторые механики.

The MongolZ прошла G2 и вышла в полуфинал FISSURE Playground 2 по Counter-Strike 2
Игромания
15:05 19.09.2025

The MongolZ прошла G2 и вышла в полуфинал FISSURE Playground 2 по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

The MongolZ прошла G2 и вышла в полуфинал FISSURE Playground 2 по Counter-Strike 2

Монгольский состав The MongolZ одержал победу над G2 в плей-офф FISSURE Playground 2 по Counter-Strike 2 и пробился в следующий раунд. В полуфинале команда сыграет с победителем пары Aurora Gaming — T…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что победа MongolZ над G2 – это, безусловно, сенсация, но не совсем неожиданная. Я давно слежу за этой командой, и они демонстрируют стабильно высокий уровень игры, особенно на картах Mirage и Ancient. Senzu, как вы правильно отметили, действительно выделяется своей стабильностью в дуэлях и контролем мида. Что касается G2, то их игра, хоть и была неплохой, показала некоторые проблемы с адаптацией к стилю MongolZ. Агрессия malbsMd и huNter- на Dust2 была заметна, но, к сожалению, не смогла переломить ход матча. Ancient, как и Mirage, оказалась их "ахиллесовой пятой". В целом, MongolZ заслужили эту победу, и я с нетерпением жду их полуфинального матча. Будет интересно посмотреть, смогут ли они сохранить свою форму против Aurora Gaming или Team Liquid.

Разработчики PUBG рассказали о борьбе с читерами и нечестными консольщиками
Игромания
15:00 19.09.2025

Разработчики PUBG рассказали о борьбе с читерами и нечестными консольщиками

Источник • Игромания

Разработчики PUBG рассказали о борьбе с читерами и нечестными консольщиками

Разработчики PUBG: Battlegrounds выпустили заявление, в котором рассказали о борьбе с читерством. Напомнили, что использовать клавиатуру и мышь на консолях категорически запрещено. Но при этом нечестн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень позитивная новость для всех честных игроков PUBG: Battlegrounds. Давно пора было ужесточить борьбу с читерами, особенно с теми, кто использует клавиатуру и мышь на консолях. Это дает огромное преимущество перед теми, кто играет на геймпадах, и портит весь игровой опыт. Анализ паттернов – отличный способ выявления таких нарушителей, и то, что разработчики смогли найти даже тех, кто ранее скрывался, говорит о серьезности их намерений. Увеличение количества наказанных в шесть раз – это впечатляющий результат. Хотелось бы узнать, какие еще меры были приняты, но в целом, я рад, что разработчики не сидят сложа руки и борются за честную игру. Ограничение поддержки консольных версий только на PS5 и Xbox Series – тоже разумное решение, так как это позволит оптимизировать игру и улучшить производительность.

Картинка
Игромания
14:30 19.09.2025

Fluxo заменит Imperial Esports на турнире CS Asia Championships 2025 по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Fluxo заменит Imperial Esports на турнире CS Asia Championships 2025 по Counter-Strike 2

Турнирный оператор Perfect World сообщил, что Imperial Esports по Counter-Strike 2 снялась с CS Asia Championships 2025 «по непредвидённым обстоятельствам». Вакантное место перешло к Fluxo, занявшей в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что ситуация с Imperial Esports выглядит крайне подозрительно. "Непредвиденные обстоятельства" - это слишком расплывчато, особенно учитывая, что речь идет о крупном турнире и перераспределении слотов. Переход Fluxo на место Imperial, конечно, логичен с точки зрения организации турнира, но вызывает вопросы о справедливости. Команда, занявшая второе место, не готовилась к участию в этом конкретном турнире, и ей, возможно, будет сложнее адаптироваться к формату и соперникам. Непонятно, что именно случилось с Imperial. Надеюсь, что организаторы в будущем будут более прозрачными в подобных ситуациях, чтобы избежать спекуляций и сохранить доверие к турниру. В любом случае, Fluxo желаю удачи, но ситуация оставляет неприятное послевкусие.

«Игра многомиллиардной компании!» — жалобы на проблемы в новой Skate продолжаются
Игромания
14:25 19.09.2025

«Игра многомиллиардной компании!» — жалобы на проблемы в новой Skate продолжаются

Источник • Игромания

«Игра многомиллиардной компании!» — жалобы на проблемы в новой Skate продолжаются

Новая skate. (2025) находится в раннем доступе на PC, PS5 и Xbox Series с 17 сентября, и игроки продолжают сталкиваться с софтлоками и зависанием экрана (среди прочего). Судя по комментариям, недавнем…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я крайне разочарован. Как можно выпускать игру, особенно от такой крупной компании, как Electronic Arts, в таком состоянии? "Ранний доступ" – это одно, но здесь проблемы настолько фундаментальные, что игра практически неиграбельна. Софтлоки, зависания, проблемы с серверами – это недопустимо для проекта, который, по слухам, получил огромные инвестиции. Особенно обидно видеть, что люди, заплатившие за дорогие наборы Основателя, столкнулись с такими же проблемами. Это просто наглость. Условно-бесплатная модель не оправдывает выпуск сырого продукта. Несмотря на внушительную аудиторию, это не говорит о качестве игры, а скорее о новинке и хайпе вокруг серии. EA должна немедленно заняться исправлением этих проблем и вернуть доверие игроков. Иначе рискует окончательно испортить репутацию.