Разработчик Phantom Blade Zero рассказал, что боссам в игре будет помогать инновационный ИИ
Разработчик Phantom Blade Zero рассказал, что боссам в игре будет помогать инновационный ИИ
Геймдиректор Phantom Blade Zero Цивэй Лян рассказал о том, какими будут боссы в игре и как уровень сложности будет их менять. В пример он привёл Хуансина, который имеет элементы, схожие с соулслайками…
Я считаю, что идея адаптивного ИИ для боссов в Phantom Blade Zero звучит очень интересно и перспективно. Это действительно может вывести сражения на новый уровень сложности и заставить игроков постоянно думать и приспосабливаться. Особенно радует, что разработчики не просто планируют добавить "случайные" изменения, а хотят, чтобы босс анализировал свои действия и выбирал наиболее эффективные атаки. Однако, меня немного беспокоит потенциальная сложность реализации. Если ИИ будет слишком сложным, это может привести к непредсказуемым и несправедливым ситуациям. Важно найти баланс, чтобы адаптация босса была ощутимой, но не превращала игру в нерешаемую головоломку. В целом, я с нетерпением жду релиза Phantom Blade Zero и надеюсь, что разработчики смогут реализовать свои амбициозные планы.