Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2493

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Авторы Clair Obscur: Expedition 33 встретились с творцами Lies of P ради большого интервью
Игромания
12:40 22.09.2025

Авторы Clair Obscur: Expedition 33 встретились с творцами Lies of P ради большого интервью

Источник • Игромания

Авторы Clair Obscur: Expedition 33 встретились с творцами Lies of P ради большого интервью

Гийом Брош, геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33, посетил разработчиков Lies of P из Round8 Studios и обсудил с ними самые разные вопросы: от сюжетной составляющей игр до будущего индустрии. Также…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная новость, демонстрирующая взаимообогащение идей в игровой индустрии. Особенно радует, что разработчики обеих игр обратили внимание на "Прекрасную эпоху" – это действительно уникальный и малоиспользованный сеттинг, который позволяет создавать глубокие и эмоциональные истории. Меня впечатлило, как Гийом Брош подчеркивает важность "человеческих элементов" в сюжете. Это ключевой момент, который часто упускают из виду, стремясь к масштабности и зрелищности. А признание Чхве Джи Вона о сложностях реализации идей в полноценную игру, особенно для студии, впервые пробующей себя в жанре soulslike, добавляет реализма и уважения к их работе. В целом, новость вселяет оптимизм и показывает, что разработчики стремятся к созданию не просто развлекательного контента, а к произведениям искусства, способным вызывать сильные эмоции и оставлять после себя "сентиментальное послевкусие".

Silent Hill f получила тёплый приём критиков — на уровне ремейка Silent Hill 2
Игромания
12:15 22.09.2025

Silent Hill f получила тёплый приём критиков — на уровне ремейка Silent Hill 2

Источник • Игромания

Silent Hill f получила тёплый приём критиков — на уровне ремейка Silent Hill 2

Игровые журналисты публикуют обзоры Silent Hill f, оценки которой выглядят следующим образом: Metacritic — 86 баллов на основе 53 обзоров у версии для PS5 и 88 баллов на основе 12 обзоров у версии дл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я, как человек, следящий за хоррорами, отношусь к этим оценкам с осторожным оптимизмом. 80+ баллов – это, конечно, хорошо, но я помню, как хвалили Resident Evil Village, а потом многие разочаровались. Особенно настораживают комментарии о том, что игра делает упор на сражения. Silent Hill всегда был про психологический ужас, про атмосферу, а не про перестрелки. Если они переборщили с экшеном, то это серьёзный минус. Приятно слышать похвалы сценарию и графике, но технические проблемы, даже на PS5 Pro, – это недопустимо. Konami должна срочно это исправить. В целом, я настроен позитивно, но буду ждать отзывов обычных игроков, прежде чем делать выводы. "Другая Silent Hill" – это может быть как хорошо, так и плохо. Главное, чтобы дух серии был сохранен.

Фанатский фильм по Morrowind перешёл в стадию постпродакшена
Игромания
12:10 22.09.2025

Фанатский фильм по Morrowind перешёл в стадию постпродакшена

Источник • Игромания

Фанатский фильм по Morrowind перешёл в стадию постпродакшена

Съемки короткометражки по мотивам Morrowind завершены. Авторы рассказали, что перешли к постпродакшену. Работу фанаты начали ещё в прошлом году. «Спящий» расскажет историю, которая произошла за 15 лет…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная новость, особенно для фанатов Morrowind. То, что проект полностью создавался энтузиастами и финансировался сообществом, вызывает уважение. Обещание высокого качества визуальной составляющей и актерской игры, судя по отзывам на Reddit, вселяет надежду на достойный продукт. Несмотря на то, что создатели сами не претендуют на звание "шедевра", а честно признают свои ограничения, мне кажется, что у короткометражки есть все шансы стать настоящим подарком для поклонников серии. История, происходящая за 15 лет до событий игры, и появление знакомых персонажей – это отличная возможность расширить вселенную Morrowind и узнать больше о её истории. Бесплатный доступ к фильму – это еще один большой плюс. Жду с нетерпением релиза!

Создатель Undertale показал версию с ранее невиданным контентом и отсылками к Deltarune
Игромания
12:05 22.09.2025

Создатель Undertale показал версию с ранее невиданным контентом и отсылками к Deltarune

Источник • Игромания

Создатель Undertale показал версию с ранее невиданным контентом и отсылками к Deltarune

В этом месяце культовой инди-игре Undertale исполнилось десять лет, в честь чего её творец Тоби Фокс провёл серию специальных стримов. И фанаты моментально обнаружили, что версия разработчика оказалас…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересно и, честно говоря, немного интригующе. Тоби Фокс всегда был мастером создания загадок и отсылок, и этот случай только подтверждает его талант. То, что версия разработчика Undertale оказалась настолько необычной, с новым контентом и возможными связями с Deltarune, заставляет задуматься о том, что же скрывается за всем этим. Особенно меня заинтриговала локация с руинами и тема Гастера. Это действительно намекает на что-то большее, чем просто случайные изменения. Надеюсь, Тоби Фокс не оставит фанатов в неведении и поделится хотя бы частью этого контента. Выпуск обновления в честь десятилетия Undertale был бы отличным подарком для всех поклонников игры. Хотя, возможно, это и есть способ подразнить нас перед выходом новой главы Deltarune. В любом случае, я с нетерпением жду дальнейших новостей!

Создатели Donkey Kong Bananza не хотят раскрывать тайны Полины
Игромания
11:10 22.09.2025

Создатели Donkey Kong Bananza не хотят раскрывать тайны Полины

Источник • Игромания

Создатели Donkey Kong Bananza не хотят раскрывать тайны Полины

Разработчики Donkey Kong Bananza продолжают поддерживать флёр таинственности вокруг Полины и не отвечают на вопросы, связанные с ней. В интервью Famitsu их спросили, являются ли взрослая Полина и её в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта тактика разработчиков с Полиной – довольно странная. Создавать вокруг персонажа такую завесу тайны, особенно в игре, которая уже вышла, кажется контрпродуктивным. Да, интрига может подогревать интерес, но постоянные уклонения от ответов могут вызвать лишь раздражение у фанатов. Что касается Донки Конга и его "черт злодея" – это, пожалуй, логичное решение, учитывая его историю. Хотя, конечно, интересно, как они это реализовали визуально. В целом, игра, судя по отзывам, получилась неплохой, с интересной механикой разрушения уровней и приятной графикой. Но вот этот секрет с Полиной... Надеюсь, Nintendo всё-таки раскроют карты в будущем, иначе интерес к персонажу быстро угаснет.