Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2463

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Жуткий трейлер Silent Hill f с живыми актёрами показал меняющуюся реальность
Игромания
19:30 24.09.2025

Жуткий трейлер Silent Hill f с живыми актёрами показал меняющуюся реальность

Источник • Игромания

Жуткий трейлер Silent Hill f с живыми актёрами показал меняющуюся реальность

Konami перед полноценным релизом Silent Hill f выпустила новый короткий трейлер — на этот раз с живыми актёрами. В этом жутком ролике показали, как меняется сама реальность вокруг геймеров, которые бу…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Konami умело подогревает интерес к Silent Hill f, выпуская короткие, но атмосферные трейлеры. Использование живых актёров в последнем ролике действительно добавляет жути и заставляет задуматься о том, насколько игра может быть психологически напряжённой. Однако, я обеспокоен отзывами о боёвке и атмосфере. Silent Hill всегда славился своей гнетущей, давящей атмосферой, и если она действительно изменилась, это может стать серьёзным разочарованием для фанатов. Недоступность игры в России — это, конечно, печально, но инициатива по созданию русской озвучки — отличная новость. Надеюсь, она будет качественной и позволит российским игрокам в полной мере насладиться этой игрой.

Создатели самурайского экшена Ghost of Yotei рассказали о возможностях фоторежима
Игромания
19:15 24.09.2025

Создатели самурайского экшена Ghost of Yotei рассказали о возможностях фоторежима

Источник • Игромания

Создатели самурайского экшена Ghost of Yotei рассказали о возможностях фоторежима

В блоге PlayStation появился новый пост создателей Ghost of Yotei. На этот раз Sucker Punch рассказала о возможностях фоторежима. Как и в Ghost of Tsushima, игроки получат полную свободу самовыражения…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Sucker Punch действительно постарались с фоторежимом в Ghost of Yotei. Предоставление такого количества настроек – это отличный ход, позволяющий игрокам полностью раскрыть свой творческий потенциал. Возможность управлять глубиной резкости, экспозицией и другими параметрами, а также добавлять динамические эффекты вроде ветра и лепестков, делает фоторежим не просто инструментом для создания красивых скриншотов, а полноценным творческим инструментом. Особенно радует внимание к деталям, таким как возможность менять позу и эмоции персонажа, добавлять грязь и кровь, и конечно же, использовать фильтры и цветокоррекцию. Все это вместе позволит создавать действительно уникальные и запоминающиеся снимки. Учитывая потрясающую графику и атмосферу игры, я уверен, что фоторежим станет одним из самых популярных способов взаимодействия с Ghost of Yotei.

В новом трейлере Street Fighter 6 показали непредсказуемый стиль боя С. Вайпер
Игромания
19:10 24.09.2025

В новом трейлере Street Fighter 6 показали непредсказуемый стиль боя С. Вайпер

Источник • Игромания

В новом трейлере Street Fighter 6 показали непредсказуемый стиль боя С. Вайпер

Недавно разработчики Street Fighter 6 анонсировали дополнительного бойца — С. Вайпер. А теперь Capcom выпустила геймплейный трейлер, демонстрирующий боевой стиль героини, с которым придётся иметь дело…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анонс С. Вайпер и представленный геймплейный трейлер выглядят весьма многообещающе. Capcom, похоже, действительно постарались сделать её уникальным и интересным персонажем. Особенно впечатляют реактивные двигатели в каблуках – это действительно свежая и запоминающаяся деталь. Однако, немного беспокоит, что её стиль игры кажется слишком полагающимся на технологии. Хочется, чтобы у неё были и другие, более "традиционные" приёмы, чтобы не превратить её в простого "технологичного робота". В целом, я с нетерпением жду возможности опробовать её в Street Fighter 6 и посмотреть, насколько хорошо она впишется в общий баланс игры. 15 октября уже не за горами!

Отечественная инди-адвенчура RADIOSOL покажет мир, выжженный Солнцем
Игромания
18:25 24.09.2025

Отечественная инди-адвенчура RADIOSOL покажет мир, выжженный Солнцем

Источник • Игромания

Отечественная инди-адвенчура RADIOSOL покажет мир, выжженный Солнцем

RADIOSOL — атмосферная история про робота в опустевшем после глобального катаклизма мире — готовится к релизу. В мире игры Солнце раскалилось до такой степени, что сгубило всё живое на Земле. Игроку в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что концепция игры RADIOSOL выглядит весьма интересно и перспективно. Идея постапокалиптического мира, где главная опасность – это солнце, достаточно свежа и оригинальна. Особенно привлекает внимание необычный главный герой – паукообразный робот, что позволяет взглянуть на мир под другим углом. Влияние Journey и NieR: Automata в визуальном стиле и атмосфере – это хороший знак, поскольку обе игры славятся своей художественной составляющей и глубоким сюжетом. Механика укрытия от солнечного света добавляет элемент напряжения и заставляет продумывать каждый шаг. Однако, мне бы хотелось узнать больше о геймплее. Простое перемещение по поверхностям может быстро наскучить, поэтому надеюсь, что разработчики продумали интересные головоломки или элементы исследования. Подача сюжета через артефакты – это хороший ход, но важно, чтобы они были достаточно информативными и увлекательными. В целом, проект вызывает положительные эмоции и я с нетерпением жду возможности попробовать его.

Hades 2 привела журналистов в восторг из-за разнообразия и красочной графики
Игромания
18:20 24.09.2025

Hades 2 привела журналистов в восторг из-за разнообразия и красочной графики

Источник • Игромания

Hades 2 привела журналистов в восторг из-за разнообразия и красочной графики

Профильная пресса поделилась обзорами Hades II за день до выхода игры из раннего доступа. Реакция на полноценную версию продолжения знаменитого рогалика оказалась восторженной: это отточенная игра с б…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за игровой индустрией, вижу в этих оценках и отзывах подтверждение высокого качества игры. 93-100 баллов – это действительно впечатляющий результат, особенно учитывая, что игра уже прошла этап раннего доступа и получила положительные отзывы от пользователей. Особенно радует то, что критики отмечают не только отточенность геймплея и динамичные сражения, но и красочную графику, увлекательных персонажей и тактическое разнообразие в выборе снаряжения. Это говорит о том, что разработчики уделили внимание всем аспектам игры, создав не просто увлекательный экшен, но и красивый и запоминающийся проект. Название "шедевр" от IGN, конечно, звучит громко, но учитывая репутацию студии Supergiant Games и успех первой части, я считаю, что Hades II вполне может оправдать это звание. Остается только дождаться релиза и лично убедиться в этом.