Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2461

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Code Vein 2 выйдет на PC и консолях в начале 2026 года
Игромания
01:15 25.09.2025

Code Vein 2 выйдет на PC и консолях в начале 2026 года

Источник • Игромания

Code Vein 2 выйдет на PC и консолях в начале 2026 года

На State of Play показали свежий трейлер Code Vein 2, раскрывший дату релиза. Мрачный ролевой экшен увидит свет на PC, PS5 и Xbox Series 30 января 2026 года. Новость дополняется.

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следил за развитием Code Vein, испытываю смешанные чувства по поводу анонса Code Vein 2 и его даты релиза. С одной стороны, я рад, что продолжение всё-таки выйдет, и разработчики не бросили эту интересную вселенную. Визуально игра выглядит впечатляюще, особенно на новых консолях. Трейлер обещает более глубокую боевую систему и расширенный сюжет. С другой стороны, ждать до 30 января 2026 года – это очень долго. Похоже, разработчики решили не торопиться и тщательно проработать игру, что, безусловно, хорошо, но требует немало терпения от фанатов. Надеюсь, что за это время они смогут исправить недостатки первой части и предложить действительно выдающийся ролевой экшен. Главное, чтобы игра не разочаровала ожидания, которые она сейчас вызывает.

Marvelʼs Wolverine выйдет осенью 2026 года
Игромания
01:10 25.09.2025

Marvelʼs Wolverine выйдет осенью 2026 года

Источник • Игромания

Marvelʼs Wolverine выйдет осенью 2026 года

После стольких лет ожиданий, утечек и слухов аудитории наконец-то явили свежий и, вдобавок, геймплейный трейлер супергеройского экшена Marvel’s Wolverine. Игра выйдет на PS5 осенью 2026 года — как и б…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что трейлер Marvel’s Wolverine вызвал смешанные чувства. С одной стороны, видеть геймплей после стольких ожиданий – это здорово, и кровь в игре, судя по всему, действительно присутствует в избытке, что соответствует характеру персонажа. Жёлтый костюм, конечно, вызывает улыбку, но, думаю, это отсылка к комиксам, и фанаты оценят. Однако, меня немного смущает акцент на эффектных роликах на движке, а не на полноценном геймплее. Надеюсь, что это не станет проблемой. И выбор Лиама МакИнтайра на роль Росомахи… Я не уверен, что он сможет передать ту брутальность и харизму, которые мы привыкли видеть в Логане. Хотя, конечно, это пока только первые впечатления. В целом, я настроен оптимистично, но Insomniac предстоит большая работа, чтобы оправдать ожидания.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection получила расширенный трейлер с датой релиза
Игромания
00:15 25.09.2025

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection получила расширенный трейлер с датой релиза

Источник • Игромания

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection получила расширенный трейлер с датой релиза

Почти две недели миновало с тех пор, как Capcom назвала дату релиза Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection — третьей части в линейке спин-оффов популярной серии ролевых экшен. Теперь же в рамках…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Capcom умело подогревает интерес к Monster Hunter Stories 3. Выпуск расширенного трейлера на TGS 2025 – отличный ход, позволяющий показать больше деталей сюжета и геймплея. Мне нравится, что они продолжают развивать эту подсерию, особенно учитывая её успех. Пошаговые сражения – это свежий взгляд на Monster Hunter, и я рад, что Capcom не боится экспериментировать. Дата релиза, 13 марта 2026 года, кажется разумной. Это даёт разработчикам достаточно времени для полировки игры, а игрокам – время, чтобы подготовиться. Однако, я бы хотел увидеть больше информации о новых монстрах и механиках. Кристальное вторжение звучит интересно, но хотелось бы понять, как оно повлияет на геймплей. В целом, я настроен оптимистично и жду выхода игры с нетерпением.

Геймеры из России и Беларуси пожаловались на отсутствие доступа к серверам Destiny 2
Игромания
00:10 25.09.2025

Геймеры из России и Беларуси пожаловались на отсутствие доступа к серверам Destiny 2

Источник • Игромания

Геймеры из России и Беларуси пожаловались на отсутствие доступа к серверам Destiny 2

Жители России, Беларуси и ещё нескольких стран ближнего зарубежья завалили официальный форум Destiny 2 жалобами на ошибку Tapir, препятствующую подключению к серверам. На это обратили внимание пользов…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с блокировкой Destiny 2 для игроков из России и Беларуси выглядит крайне некрасиво и непрозрачно. Объяснения от Bungie о "законодательстве" звучат расплывчато и не дают никакой конкретики. Понятно, что компании приходится учитывать юридические аспекты, но отсутствие открытости вызывает недоверие и разочарование у игроков. То, что люди начали занижать рейтинг игры в Steam, вполне объяснимо – когда не можешь нормально играть в продукт, за который заплатил, естественно, настроение портится. Использование VPN и смены DNS – это временные решения, которые не решают проблему в корне. Надеюсь, Bungie все же прояснит ситуацию и найдет способ обеспечить доступ к игре для всех игроков, независимо от их местоположения. Выход нового дополнения омрачен этой неприятной ситуацией.

Авторы Nioh 3 объяснили причину добавления в игру масштабных пространств
Игромания
23:15 24.09.2025

Авторы Nioh 3 объяснили причину добавления в игру масштабных пространств

Источник • Игромания

Авторы Nioh 3 объяснили причину добавления в игру масштабных пространств

Одним из ключевых отличий Nioh 3 от предшественниц станет подобие открытого мира. Больше игрокам не придётся следовать строго прописанной последовательности действий — теперь можно отправиться исследо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что идея с открытым миром в Nioh 3 выглядит довольно рискованной. Хотя я понимаю стремление разработчиков сделать игру более доступной и избежать затянутых мучений на боссах, мне кажется, что это может негативно сказаться на её идентичности. Ведь именно высокая сложность и жёсткая последовательность заданий были ключевыми элементами, которые выделяли серию Nioh среди других "соулслайков". Отсутствие уровней сложности – это, на мой взгляд, спорное решение. Да, это может привлечь новую аудиторию, но рискует оттолкнуть тех, кто ценит хардкорный геймплей. Надеюсь, разработчики смогут найти баланс и не потерять ту "ДНК", о которой они говорят. Открытый мир, конечно, интересно, но важно, чтобы он не превратился в пустую оболочку, а был наполнен интересным контентом и не упрощал игру до безобразия.