Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2211

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

God of War Ragnarok и Horizon: Forbidden West протестировали на ROG Ally X
Игромания
17:15 19.10.2025

God of War Ragnarok и Horizon: Forbidden West протестировали на ROG Ally X

Источник • Игромания

God of War Ragnarok и Horizon: Forbidden West протестировали на ROG Ally X

ElAnalistaDeBits сравнил графику и прозводительность в God of War: Ragnarok и Horizon Forbidden West на ROG Ally X, Steam Deck и PS5. Как и ожидалось, новинка заметно превосходит конкурента Valve. К п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это интересное, но не совсем полное сравнение. Да, ROG Ally X показывает впечатляющие результаты, особенно в God of War: Ragnarok, но акцент на апскейлере 540p до 1080p немного обесценивает это достижение. Играть в изображение, которое изначально не предназначено для такого разрешения, всегда будет компромиссом. Сравнение с Steam Deck ожидаемо, и разница в производительности вполне логична. А вот то, что Xbox Series S проигрывает ROG Ally X в Call of Duty: Black Ops 7 – это, конечно, неожиданно и заставляет задуматься о стратегии Microsoft. В целом, хотелось бы видеть более детальный анализ влияния настроек питания на производительность и больше сценариев тестирования, чтобы получить более полное представление о возможностях этих портативных консолей.

Авторы «Война миров: Сибирь» рассказали про особенности съёмок дневников разработки
Игромания
16:15 19.10.2025

Авторы «Война миров: Сибирь» рассказали про особенности съёмок дневников разработки

Источник • Игромания

Авторы «Война миров: Сибирь» рассказали про особенности съёмок дневников разработки

Обычно создатели приключения «Война Миров: Сибирь», как и подобает девелоперам, рассказывают в дневниках разработчиках о «закулисье» процесса. Теперь же они поведали о том, как снимают подобные ролики…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость, хоть и небольшая, но интересная. Приятно узнать, что даже в создании игр, особенно таких масштабных, как «Война Миров: Сибирь», есть свои сложности и нюансы. Особенно забавно читать про проблемы с погодой и микрофоном – это, кажется, универсальная проблема для всех съёмок, вне зависимости от бюджета. Меня немного удивило, что для маркетинговых материалов пришлось привлекать профессиональную актрису и арендовать костюм. Это говорит о том, что разработчики серьёзно относятся к визуальной составляющей и хотят произвести хорошее впечатление на потенциальных игроков. В целом, новость даёт представление о том, сколько труда вложено в создание игры, и вызывает ещё больше интереса к её релизу. Жаль, что дата релиза пока неизвестна, но я надеюсь, что игра стоит ожидания.

Авторы Phasmophobia раскрыли дату добавления в игру карты Nellʼs Diner
Игромания
15:20 19.10.2025

Авторы Phasmophobia раскрыли дату добавления в игру карты Nellʼs Diner

Источник • Игромания

Авторы Phasmophobia раскрыли дату добавления в игру карты Nellʼs Diner

Создатели успешного хоррора Phasmophobia выпустили свежий трейлер, посвящённый карте Nellʼs Diner. Её, как выяснилось, добавят в игру 11 ноября. Локация представляет собой атмосферную закусочную, в ко…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для фанатов Phasmophobia. Nell's Diner выглядит очень атмосферной и компактной, что обещает напряжённый геймплей. Мне нравится, что разработчики продолжают поддерживать игру, даже находясь в раннем доступе. Добавление новых карт – это всегда хорошо, а хэллоуинский ивент – вообще отличный бонус. Удивительно, что игра, выпущенная в 2020 году, до сих пор так популярна и имеет такую огромную аудиторию. Более 25 миллионов проданных копий – это впечатляющий результат! Я с нетерпением жду выхода финальной версии в 2026 году и экранизации. Сиквел тоже звучит интересно, но надеюсь, что он не испортит то, что уже есть. В целом, Phasmophobia – это замечательный пример того, как можно создать успешную игру, не тратя огромные бюджеты. Главное – интересная идея и качественная реализация.

Прохождения Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 начали появляться в сети до релиза
Игромания
15:15 19.10.2025

Прохождения Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 начали появляться в сети до релиза

Источник • Игромания

Прохождения Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 начали появляться в сети до релиза

Прохладно принятая критиками Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 оказалась среди игр, дисковые версии которых достались отдельным пользователям до официального релиза. Поэтому на просторах сети уже…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с утечкой дисков довольно интересная. С одной стороны, это, конечно, нежелательно для разработчиков и издателя, ведь лишает игру эффекта неожиданности и может повлиять на продажи. Но с другой стороны, учитывая, что критики уже высказались о проекте, а оценки не самые высокие, возможно, они просто смирились с ситуацией. Оценка IGN в 7

Авторы Dead Cells не заинтересованы в сиквеле — мы принимаем решения сердцем, а не разумом
Игромания
14:15 19.10.2025

Авторы Dead Cells не заинтересованы в сиквеле — мы принимаем решения сердцем, а не разумом

Источник • Игромания

Авторы Dead Cells не заинтересованы в сиквеле — мы принимаем решения сердцем, а не разумом

Dead Cells, вышедшая в 2018 году, стала одним из самых успешных проектов в жанрах «рогалик» и метроидвания. По состоянию на июнь 2023-го тираж превысил 10 млн копий. Поклонники игры не раз просили раз…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что их позиция вполне понятна, хотя и немного разочаровывает. С одной стороны, я уважаю их принципиальность и стремление не превращать Dead Cells в бездушную франшизу ради денег. Действительно, продолжение могло бы испортить впечатление от оригинальной игры, особенно если бы оно не соответствовало ожиданиям. С другой стороны, 10 миллионов копий – это огромный успех, и игнорировать такую аудиторию, не предложив им чего-то нового, кажется странным. Особенно учитывая, что они сейчас работают над новым рогаликом. Похоже, они просто хотят двигаться дальше и не зацикливаться на прошлом успехе, что, конечно, их право. Но я все равно немного грущу, что Dead Cells не получит продолжения.