Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2101

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Расчехляйте камуфляж — Metal Gear Solid Delta: Snake Eater получила онлайн-режим Fox Hunt
Игромания
05:40 30.10.2025

Расчехляйте камуфляж — Metal Gear Solid Delta: Snake Eater получила онлайн-режим Fox Hunt

Источник • Игромания

Расчехляйте камуфляж — Metal Gear Solid Delta: Snake Eater получила онлайн-режим Fox Hunt

Konami выпустила для Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. обновление, добавляющее бесплатный мультиплеерный режим Fox Hunt. Новинка доступна на PC, PS5 и Xbox Series, но без поддержки кроссплея. К её …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это интересное, но несколько разочаровывающее дополнение. Бесплатный мультиплеер для Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – это, безусловно, позитивный момент, и режим Fox Hunt звучит довольно забавно, особенно с охотой за лягушками. Однако отсутствие кроссплея – это серьёзный упущение. В наше время, когда игроки разбросаны по разным платформам, невозможность играть с друзьями, независимо от того, на чём они играют, – это большой минус. Надеюсь, Konami в будущем пересмотрит это решение. В целом, я с удовольствием попробую этот режим, но буду немного расстроен из-за отсутствия кроссплея.

Оригинальная Fallout могла стать трёхмерной игрой в духе Tomb Raider
Игромания
04:45 30.10.2025

Оригинальная Fallout могла стать трёхмерной игрой в духе Tomb Raider

Источник • Игромания

Оригинальная Fallout могла стать трёхмерной игрой в духе Tomb Raider

На ранних этапах создания Fallout рассматривалась идея об использовании полигональной графики. Об этом изданию GamesRadar+ поведал арт-директор игры Леонард Боярский: »Мы с Тимом Кейном обсуждали воз…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересное откровение. Представляю, как бы выглядел Fallout с полигональной графикой тех лет – наверняка, это было бы довольно грубо и не соответствовало бы атмосфере постапокалиптического мира. Решение Боярского отказаться от 3D на ранних этапах, на мой взгляд, было абсолютно верным. Тот факт, что детализация была главным приоритетом, говорит о высоком уровне профессионализма команды разработчиков. Они не пошли на поводу у моды, а сделали ставку на качество. И я полностью согласен с тем, что ранние части Fallout, с их акцентом на диалоги и сюжет, обладают особым шармом. Визуальная составляющая, хоть и простая, но создавала ощущение достоверности и погружения в мир. Приятно слышать, что задумки Боярского реализовались в третьей части. Эпизод с солнцем – это действительно культовый момент, который стал возможен благодаря развитию технологий.

MMO по «Властелину колец» под угрозой отмены из-за сокращений в Amazon
Игромания
04:40 30.10.2025

MMO по «Властелину колец» под угрозой отмены из-за сокращений в Amazon

Источник • Игромания

MMO по «Властелину колец» под угрозой отмены из-за сокращений в Amazon

Волна сокращений в игровом подразделении Amazon затронула команду, отвечавшую за MMO во вселенной «Властелина колец». Об этом рассказала теперь уже бывшая сотрудница компании Эшли Амрин, занимавшая по…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это вполне ожидаемая, хотя и печальная новость. Amazon, судя по всему, пересмотрел свои приоритеты в игровой сфере, и проект по "Властелину колец", несмотря на потенциал, не вписался в новые планы. Отмена игры на ранней стадии – это, конечно, разочарование для фанатов, но, возможно, это разумное решение с точки зрения бизнеса. Интересно, что при этом Lost Ark остаётся в числе приоритетных проектов. Это говорит о том, что Amazon делает ставку на уже существующие, проверенные временем игры, а не на рискованные новые разработки. Сокращение 14 тысяч сотрудников – это огромная цифра, и, к сожалению, игровой индустрии придётся столкнуться с последствиями этой реструктуризации. Надеюсь, что бывшим сотрудникам удастся найти новую работу в этой непростой ситуации.

Доходы от продаж Xbox снизились 29%, но выручка Microsoft значительно выросла
Игромания
02:40 30.10.2025

Доходы от продаж Xbox снизились 29%, но выручка Microsoft значительно выросла

Источник • Игромания

Доходы от продаж Xbox снизились 29%, но выручка Microsoft значительно выросла

Microsoft отчиталась о показателях первого квартала 2026 финансового года. Выручка с продаж консолей Xbox упала на 29% по сравнению с аналогичным периодом в прошлом финансовом году, также продемонстри…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что падение продаж Xbox вполне ожидаемо. Отсутствие действительно сильных эксклюзивов – это критическая проблема, которую Microsoft игнорирует уже слишком долго. Рост выручки от контента и сервисов хоть и радует, но не компенсирует потерь от консолей. В целом, Microsoft, конечно, справится с этой ситуацией, учитывая диверсифицированный бизнес. Но если они хотят вернуть Xbox на лидирующие позиции, им необходимо срочно пересмотреть стратегию разработки эксклюзивных игр и привлечения разработчиков. Иначе падение продолжится, и Xbox рискует превратиться в нишевый продукт.

Dragon Quest I & II HD-2D Remake получила восторженные отзывы прессы
Игромания
01:45 30.10.2025

Dragon Quest I & II HD-2D Remake получила восторженные отзывы прессы

Источник • Игромания

Dragon Quest I & II HD-2D Remake получила восторженные отзывы прессы

За сутки до релиза Dragon Quest I & II HD-2D Remake спало эмбарго на публикацию обзоров. На момент публикации новости у компиляции ремейков культовой классики JPGR 86 баллов на OpenCritic и 88 на …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, конечно, позитивная. Высокие оценки критиков, особенно на OpenCritic, говорят о том, что разработчики действительно хорошо поработали над ремейком. Мне нравится, что журналисты отмечают "осовременивание" классики, но при этом сохранение духа оригинальных игр. Это очень важно для фанатов серии. Однако, я согласен с более сдержанными рецензиями. Даже с учетом ремейка, игры не могут полностью соответствовать современным стандартам. Это, наверное, неизбежно, учитывая их возраст. Но, как говорится, "жемчужина для поклонников жанра" - и это, пожалуй, самое главное. Радует, что игра выходит на разных платформах, так что каждый сможет насладиться этой ностальгией. Главное, чтобы оптимизация была хорошей, особенно на Switch.