Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2091

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Лавкрафтовское приключение Dreadmoor выйдет в конце 2026 года
Игромания
22:40 30.10.2025

Лавкрафтовское приключение Dreadmoor выйдет в конце 2026 года

Источник • Игромания

Лавкрафтовское приключение Dreadmoor выйдет в конце 2026 года

Авторы Dreadmoor из российской студии Dream Dock объединились с издателем Digital Vortex, чтобы выпустить лавкрафтовское приключение в 4 квартале 2026 года. Команда анонсировала ролевую игру только эт…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что концепция Dreadmoor выглядит довольно интересно, но есть несколько моментов, которые вызывают опасения. Объединение с Digital Vortex – это, безусловно, плюс, издатель имеет опыт, но сроки выпуска в 2026 году кажутся чрезмерно долгими для инди-проекта. Идея сочетания рыбалки, менеджмента трюма и выживания в постапокалиптическом сеттинге с элементами лавкрафтовского хоррора звучит свежо. Особенно привлекает обещание более ста видов существ и система крафта. Однако, сравнение с Dredge, пусть и шутливое, наводит на мысль о возможной вторичности. Чтобы Dreadmoor действительно выделился, авторам нужно не просто скопировать механики других игр, а привнести в него что-то уникальное, что-то, что сделает его запоминающимся. В противном случае, игра рискует остаться просто компиляцией знакомых элементов. Будем надеяться, что разработчики смогут оправдать ожидания.

Экранизацией Call of Duty предположительно займётся режиссёр «Хэнкока» Питер Берг
Игромания
22:35 30.10.2025

Экранизацией Call of Duty предположительно займётся режиссёр «Хэнкока» Питер Берг

Источник • Игромания

Экранизацией Call of Duty предположительно займётся режиссёр «Хэнкока» Питер Берг

По данным Deadline, анонсированную в начале сентября экранизацию Call of Duty поставит Питер Берг — режиссёр фантастического боевика «Хэнкок» с Уиллом Смитом в главной роли. Компанию ему составит Тейл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Становится всё более острой. Я, как большой фанат франшизы Call of Duty, встретил эту новость с осторожным оптимизмом. С одной стороны, Питер Берг, хоть и снял "Хэнкока", показал себя как режиссер, способный на зрелищные боевики. Тейлор Шеридан, с его опытом в создании качественных сериалов, может привнести в сценарий глубину и проработку персонажей, чего так часто не хватает играм-адаптациям. С другой стороны, выбор Берга вызывает вопросы. Его фильмография не слишком богата выдающимися работами, и "Хэнкок" – фильм, который, несмотря на потенциал, так и не раскрылся в полной мере. Надеюсь, Шеридан сможет сбалансировать его склонность к блокбастерному стилю с необходимостью сохранить дух и атмосферу Call of Duty. В целом, это рискованный, но потенциально интересный выбор. Главное, чтобы они не превратили культовую франшизу в очередную безликую экшн-игрушку.

Konami отчиталась о продажах игр серий Metal Gear и Silent Hill
Игромания
22:30 30.10.2025

Konami отчиталась о продажах игр серий Metal Gear и Silent Hill

Источник • Игромания

Konami отчиталась о продажах игр серий Metal Gear и Silent Hill

Konami опубликовала отчёт по продажам своих самых успешных игровых серий. Самой успешной предсказуемо оказалась Metal Gear, чья история началась ещё в конце 80-х. По состоянию на 30 сентября 2025 года…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, конечно, не удивлён, что Metal Gear лидирует. Это культовая серия, и её цифры вполне закономерны. Yu-Gi-Oh! тоже всегда была популярна, особенно среди детей и подростков, так что 26 миллионов – это неплохой результат. Power Pros, честно говоря, для меня немного неожиданность. Аркадный бейсбол, да ещё и такой старый, до сих пор пользуется спросом! Но вот Silent Hill... Мне грустно. Я большой фанат этой серии, и видеть такие скромные продажи, особенно учитывая её культовый статус и ожидание новых игр, – это разочаровывает. Отсутствие игр в цифровых магазинах, безусловно, сказалось, но, думаю, дело не только в этом. Konami нужно серьёзнее относиться к этой франшизе, чтобы вернуть ей былую славу. Ремейк второй части, конечно, неплохо стартовал, но одного этого недостаточно.

Разработчиков Possessor(s) увольняют из студии перед выходом экшена
Игромания
21:40 30.10.2025

Разработчиков Possessor(s) увольняют из студии перед выходом экшена

Источник • Игромания

Разработчиков Possessor(s) увольняют из студии перед выходом экшена

Студия Heart Machine, ответственная за разработку грядущей новинки Possessor(s), вновь увольняет сотрудников. На этот раз почти перед самым выходом приключенческого экшена. Ранее штат команды уже сокр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне обеспокоен этой ситуацией. Увольнения перед релизом – это всегда плохо, особенно когда речь идет о проекте, который уже пережил сокращение штата. Комментарий Ии Чжан, конечно, звучит цинично, но, к сожалению, отражает суровую реальность геймдева. Отмена Hyper Light Breaker и последующие увольнения наводят на мысль о серьезных проблемах в управлении студией. Непонятно, что происходит внутри Heart Machine, но это явно не способствует созданию качественного продукта. Остаётся надеяться, что Possessor(s) выйдет в приемлемом состоянии, несмотря на все эти трудности. Но я не могу избавиться от ощущения, что Heart Machine находится на грани краха. Буду внимательно следить за развитием событий.

Dragon Quest I & II HD-2D Remake вышел с релизным трейлером и получил хорошие отзывы
Игромания
20:40 30.10.2025

Dragon Quest I & II HD-2D Remake вышел с релизным трейлером и получил хорошие отзывы

Источник • Игромания

Dragon Quest I & II HD-2D Remake вышел с релизным трейлером и получил хорошие отзывы

Dragon Quest I & II HD-2D Remake вышел на Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series и PC. В честь этого разработчики опубликовали яркий релизный трейлер. Критики тепло приняли ремейк и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для всех поклонников JRPG и серии Dragon Quest в частности. Ремейк, судя по всему, получился очень достойным, и разработчики действительно постарались сохранить дух оригинала, при этом адаптировав его для современной аудитории. Оценка критиков говорит сама за себя – 84 и 85 баллов на Metacritic и Opencritic – это впечатляюще. Меня особенно радует, что сюжет Dragon Quest II был доработан, ведь оригинал, как известно, не отличался особой глубиной. А улучшенное управление и изменения в механиках должны сделать игру более доступной для новых игроков, не знакомых с классическими JRPG. Хотя я понимаю опасения некоторых старых фанатов по поводу нововведений, я думаю, что разработчики нашли разумный баланс между сохранением классики и адаптацией к современным реалиям. Жесткий запрет на раскрытие контента Dragon Quest II после титров немного настораживает, но, видимо, это сделано для того, чтобы сохранить сюрпризы для игроков. В целом, я очень жду возможности поиграть в этот ремейк!