Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2089

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Metal Gear Solid Delta получила графические режимы на PS5 Pro и стала работать лучше
Игромания
04:40 31.10.2025

Metal Gear Solid Delta получила графические режимы на PS5 Pro и стала работать лучше

Источник • Игромания

Metal Gear Solid Delta получила графические режимы на PS5 Pro и стала работать лучше

30 октября Metal Gear Solid Delta: Snake Eater получил обновление, добавившее в стелс-экшен мультиплеерный режим Fox Hunt. Увы, без кросс-плея. Но это ещё не всё. Один из пользователей Reddit обратил …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это довольно противоречивое обновление. С одной стороны, добавление Fox Hunt – отличная новость для фанатов, хоть и обидно, что нет кросс-плея. С другой стороны, оптимизация для PS5 Pro вызывает вопросы. 60 кадров в режиме производительности – это неплохо, но хотелось бы стабильности и в режиме качества. Удивительно, что проблемы с PSSR до сих пор не решены. Это серьёзный минус, учитывая, что игра позиционируется как современный ремейк. В целом, я рад, что Konami не останавливается на достигнутом и планирует новые ремейки серии. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, несмотря на недостатки, получилась достойной игрой, и миллион проданных копий – это отличное тому подтверждение.

Геймдиректор Helldivers 2 пообещал выпускать патчи каждые две недели до устранения проблем
Игромания
03:40 31.10.2025

Геймдиректор Helldivers 2 пообещал выпускать патчи каждые две недели до устранения проблем

Источник • Игромания

Геймдиректор Helldivers 2 пообещал выпускать патчи каждые две недели до устранения проблем

Авторы Helldivers 2 выпустили вторую часть большого интервью с геймдиректором Микаэлем Эриксоном, в котором вновь обсудили проблемы с производительностью и багами. Напомним, что последние преследуют и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как преданный фанат Helldivers 2, конечно же, слежу за ситуацией. Радует, что разработчики не закрывают глаза на проблемы с производительностью и багами, особенно после обновления Into The Unjust. Обещание выпускать патчи каждые две недели – это хороший знак, показывает, что они серьёзно настроены исправить ситуацию. Однако, я немного обеспокоен задержкой с новым контентом. Декабрь – это довольно далеко, и я надеюсь, что они действительно смогут вернуться к разработке нового контента к этому времени. Главное, чтобы качество игры не страдало из-за спешки. В целом, я считаю, что это разумный подход. Лучше немного подождать, но получить стабильную и хорошо оптимизированную игру, чем торопиться с новым контентом и столкнуться с новыми проблемами.

Пиковый онлайн ARC Raiders в Steam превзошёл The Finals, а сервера не выдержали наплыва
Игромания
02:40 31.10.2025

Пиковый онлайн ARC Raiders в Steam превзошёл The Finals, а сервера не выдержали наплыва

Источник • Игромания

Пиковый онлайн ARC Raiders в Steam превзошёл The Finals, а сервера не выдержали наплыва

Пиковый онлайн erxtraction-шутера ARC Raiders, вышедшего на PC, PS5 и Xbox Series 30 октября, в первые же сутки побил пиковый онлайн The Finals — другого многопользовательского шутера авторства Embark…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, конечно, интересная, но с большими оговорками. Превзойти The Finals по пиковому онлайну – это неплохо, но факт, что сервера не выдержали нагрузки, ставит под сомнение качество подготовки к релизу. Стресс-тест, видимо, не был достаточно эффективным, или же разработчики недооценили интерес к игре. Положительные отзывы в Steam, несмотря на технические проблемы, говорят о том, что геймплей действительно цепляет. Однако, подозрительно, что рецензии обозревателей вышли в обновляемом формате и, возможно, были выданы слишком поздно. Это может указывать на то, что разработчики осознавали какие-то недоработки и пытались их исправить к моменту публикации обзоров. В целом, игра выглядит перспективной, но Embark Studios предстоит серьезная работа по оптимизации и стабилизации серверов.

В кооперативный хоррор R.E.P.O. добавили 10 новых монстров — им посвятили свежий трейлер
Игромания
01:40 31.10.2025

В кооперативный хоррор R.E.P.O. добавили 10 новых монстров — им посвятили свежий трейлер

Источник • Игромания

В кооперативный хоррор R.E.P.O. добавили 10 новых монстров — им посвятили свежий трейлер

Кооперативный хоррор R.E.P.O. получил большой апдейт, разбавивший бестиарий десятью новыми монстрами. Некоторых из них нам уже показывали в дневнике разработчиков, выпущенном несколькими неделями ране…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересное обновление для R.E.P.O. Добавление новых монстров – это всегда хорошо, особенно если они действительно влияют на геймплей, как обещают разработчики. Перки тоже выглядят многообещающе, особенно тот, что позволяет оживлять роботов. Это может добавить тактическую глубину в прохождение. Однако, меня немного смущает обещание сделать игру "настоящим хоррором". R.E.P.O. и так достаточно страшная, и я надеюсь, что новые монстры не сделают её слишком хаотичной и непредсказуемой. В целом, обновление выглядит позитивно, и я с нетерпением жду возможности опробовать его. Жаль только, что до сих пор нет новостей о портировании на консоли. Это лишило бы многих игроков возможности насладиться этой игрой.

В Dying Light: The Beast добавили новые добивания
Игромания
00:40 31.10.2025

В Dying Light: The Beast добавили новые добивания

Источник • Игромания

В Dying Light: The Beast добавили новые добивания

Хоррор Dying Light: The Beast получил патч 1.3, главным новшеством которого стали новые добивания: Два для одноручного клинкового; Два для длинного дробящего; Два для длинного клинкового; Два для дву…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно неплохой набор обновлений для Dying Light: The Beast. Новые добивания – это всегда хорошо, особенно учитывая разнообразие оружия в игре. Переработка ИИ врагов, которые могут сдаваться, – интересная идея, она может добавить больше тактических возможностей в сражения. Однако, меня немного смущает постоянный поток событий и кроссоверов. С одной стороны, это поддерживает интерес к игре, но с другой – кажется, что разработчики слишком сильно полагаются на внешние события, а не на добавление нового контента, который был бы органично вплетён в основной сюжет. Кроссовер с PUBG Mobile, например, кажется немного натянутым. В целом, я рад видеть, что Techland продолжает поддерживать игру, но надеюсь, что в будущем они сосредоточатся на создании более значимого контента, а не только на временных событиях.