Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2024

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

В сеть утекли геймплейные кадры режима с открытым миром для EA FC
Игромания
23:10 07.11.2025

В сеть утекли геймплейные кадры режима с открытым миром для EA FC

Источник • Игромания

В сеть утекли геймплейные кадры режима с открытым миром для EA FC

На днях стартовало закрытое тестирование режима с открытым миром для EA FC. Вероятно, его выпустят в качестве обновления или дополнения к последней части в лице EA Sports FC 26, вышедшей на PC и консо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это интересное направление для развития серии. Открытый мир в футбольном симуляторе – это довольно смелое решение, и я заинтригован тем, как оно будет реализовано. Мини-игры звучат забавно, особенно "Draw The Line" и "Balloon Ball" – хочется попробовать что-то новое и необычное. Однако, я немного опасаюсь, что это может отвлечь от основной игры. Если открытый мир будет слишком большим и перегруженным, то это может негативно сказаться на качестве футбольного геймплея. Важно, чтобы новые режимы были хорошо интегрированы в игру и не чувствовались как отдельное приложение. В целом, я настроен оптимистично и надеюсь, что EA Sports FC 26 с открытым миром станет чем-то действительно особенным. Главное – не переборщить с количеством контента и сохранить баланс между развлечениями и футболом.

Фанатов Mass Effect всё-таки порадовали концепт-артом новой части в «День N7»
Игромания
23:05 07.11.2025

Фанатов Mass Effect всё-таки порадовали концепт-артом новой части в «День N7»

Источник • Игромания

Фанатов Mass Effect всё-таки порадовали концепт-артом новой части в «День N7»

В «День N7» BioWare всё же не стала ограничиваться известием об отсутствии известий о новой Mass Effect, равно как и скупой информацией о предстоящем сериале. В комментариях к посту в соцсети X студию…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это весьма интересным и, пожалуй, немного противоречивым шагом от BioWare. С одной стороны, приятно, что студия хоть как-то реагирует на просьбы фанатов и делится хоть какими-то визуальными материалами по вселенной Mass Effect. Особенно впечатляет разрешение изображения – 14400 на 9600 пикселей! Это действительно позволяет рассмотреть все детали, и я уверен, что многие фанаты будут часами изучать этот концепт-арт. С другой стороны, это выглядит как своего рода "умиротворение" аудитории. Вместо конкретных новостей о разработке новой игры или сериала, нам предлагают полюбоваться старым артом. Это может быть воспринято как попытка отвлечь внимание от отсутствия прогресса. В любом случае, я надеюсь, что это не окончательный ответ и мы в скором времени получим больше информации о будущем Mass Effect.

В Rust вайп карт и чертежей будет проходить каждый месяц, начиная с этого обновления
Игромания
23:00 07.11.2025

В Rust вайп карт и чертежей будет проходить каждый месяц, начиная с этого обновления

Источник • Игромания

В Rust вайп карт и чертежей будет проходить каждый месяц, начиная с этого обновления

Глобальное обновление Rust привнесло немало новшеств, в том числе ежемесячный вайп карт и чертежей на всех серверах. Разработчикам не нравится ситуация, которая сложилась в выживаче. Игроки появлялись…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это обновление — довольно спорное решение. Ежемесячный вайп карт и чертежей, безусловно, призван решить проблему несправедливого преимущества игроков, которые уже давно играют, но, на мой взгляд, это может отпугнуть многих ветеранов. Постоянно начинать всё с нуля, даже с упрощённым крафтом, — это утомительно и демотивирует. С другой стороны, изменения в системе крафта и улучшение инвентаря — это явно в плюс. Снижение стоимости изучения чертежей, бесплатные верстаки — это облегчит жизнь новичкам и позволит быстрее освоиться в игре. Улучшения в мобильности, такие как ускоренные лифты и шприцы для лошадей, тоже добавляют интересные возможности. В целом, обновление выглядит как попытка найти баланс между привлечением новых игроков и удержанием старых, но, боюсь, что оно может задеть обе группы.

Лутер-шутер Canyons от создателей Breathedge получил первый геймплейный тизер
Игромания
22:05 07.11.2025

Лутер-шутер Canyons от создателей Breathedge получил первый геймплейный тизер

Источник • Игромания

Лутер-шутер Canyons от создателей Breathedge получил первый геймплейный тизер

Лутер-шутер Canyons от создателей Breathedge получил первый геймплейный тизер. В ролике показали главную особенность постапокалиптического мира — Оживов. История разворачивается в тяжелых условиях все…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что тизер Canyons выглядит довольно интересно, но есть несколько моментов, которые вызывают опасения. Концепция Оживов, существ, маскирующихся под обычные предметы, действительно свежа и может добавить много напряжения в геймплей. Однако, боюсь, что это может быстро наскучить, если механики не будут достаточно продуманы. Идея с Краулером, бронированным транспортом, тоже неплоха, но надеюсь, что он не станет слишком громоздким и не будет мешать исследованию мира. А вот система "Договоров Крови" с Оживами, когда герои используют зло для борьбы со злом, кажется наиболее перспективной и может добавить глубины в сюжет и моральный выбор. В целом, я настроен оптимистично, но буду внимательно следить за дальнейшими новостями и геймплеем, чтобы убедиться, что Canyons не разочарует.

Продюсер Mass Effect напомнил о работе над новой частью и немного рассказал о сериале
Игромания
22:00 07.11.2025

Продюсер Mass Effect напомнил о работе над новой частью и немного рассказал о сериале

Источник • Игромания

Продюсер Mass Effect напомнил о работе над новой частью и немного рассказал о сериале

7 ноября фанаты Mass Effect отмечают так называемый «День N7». Продюсер франшизы Майк Гэмбл не остался в стороне и опубликовал своё поздравление, в котором поделился новостями о будущем серии. Прежде …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как преданный фанат Mass Effect, не могу не испытывать смешанные чувства. С одной стороны, приятно слышать, что игра всё ещё в разработке, и что BioWare планирует органично вписать сериал в канон. С другой стороны, пять лет ожидания и отсутствие хоть каких-то ощутимых новостей – это, мягко говоря, разочаровывает. Понимаю, что разработка игр – сложный процесс, и BioWare, возможно, столкнулась с трудностями. Но даже небольшой концепт-арт или тизер могли бы поднять настроение фанатам в День N7. И, конечно, нельзя не вспомнить о недавних проблемах с Dragon Age. Надеюсь, что BioWare извлекла уроки из прошлого и не допустит повторения ошибок. В противном случае, я боюсь, что вера в новую Mass Effect может окончательно угаснуть.