Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1990

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Игрок Team Spirit похвалил обновление Dota 2 и назвал свинью-курьера главным украшением
Игромания
15:30 12.11.2025

Игрок Team Spirit похвалил обновление Dota 2 и назвал свинью-курьера главным украшением

Источник • Игромания

Игрок Team Spirit похвалил обновление Dota 2 и назвал свинью-курьера главным украшением

Игрок Team Spirit по Dota 2 Никита «Pantomem» Балаганин поделился впечатлениями от коллаборации Dota 2 с франшизой Monster Hunter. Он особенно выделил свинью-курьера, поставив ей оценку «10/10» и назв…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Pantomem очень точно подметил главное – свинья-курьер действительно забавная и поднимает настроение. Оценка "10

Босс CD Projekt назвал две линии сюжета «Ведьмака 2» пустой тратой ресурсов
Игромания
15:25 12.11.2025

Босс CD Projekt назвал две линии сюжета «Ведьмака 2» пустой тратой ресурсов

Источник • Игромания

Босс CD Projekt назвал две линии сюжета «Ведьмака 2» пустой тратой ресурсов

Один из генеральных директоров CD Projekt Адам Бадовски в свежем интервью погрузился во времена разработки игры Ведьмак 2: Убийцы королей. Ролевой экшен до сих пор любим многими фанатами за развилку, …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Адама Бадовски довольно предсказуемо, но не совсем удовлетворительно. Понимаю, что разработка альтернативных сюжетных линий требует значительных ресурсов, и в контексте открытого мира, как в "Ведьмаке 3", это действительно может быть нецелесообразно. Однако, отказ от этой концепции полностью – это, на мой взгляд, потеря уникальной фишки, которая выделяла "Ведьмака 2". Сосредоточенность на "великой истории" и свободе игроков – это, конечно, хорошо, но хотелось бы видеть больше возможностей для реального влияния на сюжет, а не только в диалогах. Привлечение ветерана Kingdom Come: Deliverance к разработке квестов вселяет надежду, но посмотрим, как это отразится на геймплее. В целом, я надеюсь, что в будущей части найдут баланс между открытым миром, интересной историей и возможностью действительно влиять на её ход.

Двукратный чемпион мира по Dota 2 подтвердил завершение карьеры и рассказал о планах
Игромания
15:20 12.11.2025

Двукратный чемпион мира по Dota 2 подтвердил завершение карьеры и рассказал о планах

Источник • Игромания

Двукратный чемпион мира по Dota 2 подтвердил завершение карьеры и рассказал о планах

Двукратный чемпион The International по Dota 2 Топиас «Topson» Таавитсайнен заявил, что окончательно завязал с профессиональной сценой. Он подчеркнул, что не рассматривает возвращение ни при каких усл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это вполне логичное завершение карьеры для такого игрока, как Topson. Его слова о переосмыслении приоритетов, особенно в связи с разлукой с семьей во время пандемии, звучат очень убедительно. Понятно, что профессиональный киберспорт требует огромных жертв, и не каждый готов их приносить постоянно. Интересно, что он признался в привычке изображать безразличие, чтобы скрыть волнение. Это показывает, насколько важна психологическая устойчивость в киберспорте. А то, что он почти не помнит моменты триумфа, немного грустно, но, возможно, это связано с тем, что он слишком сильно был сосредоточен на игре. Жаль, что золотой состав OG распался, но я рад, что Topson нашел то, что ему сейчас важно – семью и новый дом. Уверен, что он добьется успеха и в стриминге.

Выручка Unity выросла на пять процентов по сравнению с прошлым годом
Игромания
15:15 12.11.2025

Выручка Unity выросла на пять процентов по сравнению с прошлым годом

Источник • Игромания

Выручка Unity выросла на пять процентов по сравнению с прошлым годом

Компания Unity опубликовала финансовый отчёт за третий квартал 2025 года. Согласно документу, выручка увеличилась на 5% по сравнению с прошлым годом и составила 471 млн долларов. Прибыль от Create Sol…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что финансовый отчёт Unity за третий квартал 2025 года вызывает смешанные чувства. С одной стороны, рост выручки на 5% и увеличение прибыли от обеих основных сфер деятельности – это позитивные моменты. Особенно радует рост бизнеса по подписке на 13%, что, как утверждают в Unity, связано с улучшением качества продукта. Однако, чистый убыток в 127 миллионов долларов с маржой в 27% – это серьёзный звоночек. Компания явно испытывает трудности с прибыльностью, несмотря на рост выручки. Прогноз на следующий квартал, хоть и оптимистичный, но не устраняет обеспокоенность. Упоминание Sony и успеха Ghost of Yotei, а также статуса PlayStation 5, скорее всего, призвано создать благоприятный фон, но не решает внутренних проблем Unity. В целом, отчёт демонстрирует, что Unity находится на перепутье: рост есть, но прибыльность требует пристального внимания.

Видеоигры в России не будут классифицироваться по ГОСТу
Игромания
15:10 12.11.2025

Видеоигры в России не будут классифицироваться по ГОСТу

Источник • Игромания

Видеоигры в России не будут классифицироваться по ГОСТу

Как оказалось, ГОСТа на видеоигры в России не будет. Новость о разработке стандарта разлетелась в октябре и вызвала массу споров о плюсах и минусах для индустрии. Однако в агентстве Росстандарт проясн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это решение вполне логично и оправданно. Изначальная идея о создании ГОСТа на видеоигры казалась мне излишней бюрократией, которая только усложнит жизнь разработчикам и издателям. Представляю, сколько времени и ресурсов пришлось бы потратить на соответствие этим стандартам, особенно для небольших студий. Тот факт, что в обсуждении принимали участие представители разных ведомств, включая Министерство здравоохранения, говорит о серьёзности подхода. Но, к счастью, здравый смысл возобладал, и ГОСТ, описывающий классификацию игр, не был принят. Очевидно, что существующая система возрастной маркировки вполне справляется со своей задачей, и вводить дополнительные, бюрократические процедуры не было необходимости. Это хорошая новость для всей игровой индустрии.