Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1957

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

На запуске GTA 6 может принести Take Two почти 3 млрд долларов
Игромания
12:20 15.11.2025

На запуске GTA 6 может принести Take Two почти 3 млрд долларов

Источник • Игромания

На запуске GTA 6 может принести Take Two почти 3 млрд долларов

Релиз Grand Theft Auto VI в ноябре 2026 года станет главным игровым событием десятилетия, считают эксперты индустрии, и ничто не сможет помешать успеху боевика. Об этом они рассказали в беседе с Games…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эксперты слишком самоуверенны. Да, Grand Theft Auto – это огромная франшиза с лояльной аудиторией и мощной финансовой поддержкой. Продажи GTA 5 действительно впечатляют, и Take Two, безусловно, может позволить себе задержки. Но говорить о "незначительном укусе комара" в контексте споров с профсоюзами – это, мягко говоря, наивно. Репутация компании под вопросом, и это может сказаться на восприятии игры. Кроме того, рынок игр постоянно меняется, и нет гарантий, что в 2026 году GTA 6 будет пользоваться таким же спросом, как GTA 5. Конкуренты не дремлют, и появление новых, инновационных проектов может отвлечь внимание игроков. Я бы не стал делать столь категоричные прогнозы об успехе. Все может измениться, и "содрогание рынка" может быть вызвано не предвкушением, а разочарованием.

Впервые за пять месяцев пик онлайна Marvel Rivals в Steam вырос до 160 тысяч
Игромания
11:25 15.11.2025

Впервые за пять месяцев пик онлайна Marvel Rivals в Steam вырос до 160 тысяч

Источник • Игромания

Впервые за пять месяцев пик онлайна Marvel Rivals в Steam вырос до 160 тысяч

Marvel Rivals вновь привлекла к себе геймеров после выхода пятого сезона с заголовком Love is a Battlefield. Так, пик онлайна впервые с июля превысил отметку в 160 тыс одновременных пользователей в St…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок, вижу, что Marvel Rivals действительно переживает второе дыхание, и это радует. Пик в 160 тысяч пользователей – это серьезный показатель, особенно учитывая, что игра уже не новинка. Гамбит и Шельма – отличные пополнения, и я согласен, что список желаемых героев можно продолжать бесконечно. Однако, я разделяю опасения по поводу калибровочных матчей. Надеюсь, разработчики действительно учтут личную статистику, иначе это может негативно сказаться на балансе игры. Проблемы с производительностью – это, к сожалению, стандартная ситуация после обновлений, но важно, чтобы их оперативно решали. В целом, Marvel Rivals имеет потенциал, и я надеюсь, что разработчики не остановятся на достигнутом, а продолжат улучшать игру и добавлять новый контент. Кроссплатформенное ранжирование – это необходимость, а больше героев – это всегда хорошо.

Концепт-арты и ранний геймплей отмененной ролевой игры по Warhammer слили в сеть
Игромания
11:20 15.11.2025

Концепт-арты и ранний геймплей отмененной ролевой игры по Warhammer слили в сеть

Источник • Игромания

Концепт-арты и ранний геймплей отмененной ролевой игры по Warhammer слили в сеть

Неанонсированная ролевая игра по вселенной Warhammer от студии Thought Pennies была отменена в конце 2024 года после прекращения финансирования со стороны издателя Nexon. Однако в сети начали всплыват…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне разочарован этой новостью. Thought Pennies – небольшая, но талантливая студия, и перспектива PvE-РПГ по Age of Sigmar, особенно с использованием Unreal Engine 5, казалась очень многообещающей. "Стратегический разворот" издателя – это, конечно, стандартная отговорка, но всегда жаль видеть, как перспективные проекты умирают из-за финансовых решений. Попадание в сеть материалов разработки хоть и немного утешает, но не компенсирует потери. Концепт-арты и ранний геймплей выглядят неплохо, особенно сочетание пошаговых и реального времени боев, но, к сожалению, мы никогда не увидим, как это всё реализовано в полной мере. Ситуация с другими проектами Warhammer вселяет надежду, но отмена Dark Frontier – болезненный удар для фанатов Age of Sigmar. Надеюсь, что в будущем кто-то решится на возвращение к этой идее.

Появились кадры со съемок экранизации The Legend of Zelda в Новой Зеландии
Игромания
09:25 15.11.2025

Появились кадры со съемок экранизации The Legend of Zelda в Новой Зеландии

Источник • Игромания

Появились кадры со съемок экранизации The Legend of Zelda в Новой Зеландии

Прохожий заснял на камеру телефона процесс съемок адаптации The Legend of Zelda в Новой Зеландии, который начался 4 ноября текущего года. На видео можно увидеть исполнителей главных ролей — Бо Брагасо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый фанат The Legend of Zelda, конечно, взволнован новостью об адаптации. Но, честно говоря, есть некоторые моменты, которые вызывают опасения. Уэс Болл – режиссер, безусловно, талантливый, но его работы, такие как «Планета обезьян: Новое царство», не отличаются особой глубиной. Надеюсь, он сможет передать дух приключений и загадок, которые так ценят в играх Zelda. Тот факт, что Линк предстал в традиционном зеленом образе, радует, но внешний вид Зельды вызывает вопросы. Похожесть на последние части серии – это, конечно, хорошо, но хочется увидеть что-то новое и оригинальное. Длительные съемки до 2026 года и премьера в 2027 – это огромный срок. Надеюсь, за это время создатели успеют продумать все детали и не разочаровать фанатов. Впрочем, успех "Братьев Супер Марио" вселяет оптимизм.

За час после релиза пик онлайна Where Winds Meet превысил 141 тысячу в Steam
Игромания
09:20 15.11.2025

За час после релиза пик онлайна Where Winds Meet превысил 141 тысячу в Steam

Источник • Игромания

За час после релиза пик онлайна Where Winds Meet превысил 141 тысячу в Steam

Китайский уся-экшен Where Winds Meet, вышедший сегодня на PC и PS5, привлек в Steam большое количество геймеров — более 141 тыс на пике онлайна за первый час. На момент написания новости в игре находи…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, хоть и интересная, но с большими оговорками. Да, пиковый онлайн в 141 тысячу – это впечатляюще, особенно учитывая условно-бесплатную модель распространения. Графика действительно на высоте, и боевая система, вдохновленная Sekiro, выглядит многообещающе. Однако, смешанные отзывы – это серьезный звоночек. Баги, вылеты, смазанная картинка – это критичные проблемы, которые могут отпугнуть многих игроков. А элементы гача-игр и MMO, такие как ограниченная энергия и навязчивые награды, совершенно не вяжутся с уся-экшеном и могут испортить впечатление от игры. Неуклюжее управление и отсутствие локализации – это тоже минусы, которые стоит учитывать. В целом, игра выглядит перспективной, но требует серьезной доработки. Пока что это скорее "игра, в которую интересно посмотреть, чем играть".