Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1906

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Вышел ролик The Expanse: Osiris Reborn о поиске баланса между реализмом и фантастикой
Игромания
22:40 20.11.2025

Вышел ролик The Expanse: Osiris Reborn о поиске баланса между реализмом и фантастикой

Источник • Игромания

Вышел ролик The Expanse: Osiris Reborn о поиске баланса между реализмом и фантастикой

В дневнике разработки авторы The Expanse: Osiris Reborn представили своего консультанта по вопросам космоса. Бывший астронавт НАСА и командир МКС Лерой Чиао помогает геймдизайнерам найти баланс между …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что привлечение Лерой Чиао – это отличный ход. Реализм в космосе – это сложно, и баланс между ним и геймплеем найти непросто. Решение с магнитными ботинками, хоть и отходит от реальности, вполне оправдано, если оно позволяет сохранить динамику игры. То же самое касается стрельбы – звук отдачи в костюме – интересное решение, которое позволяет сохранить ощущение стрельбы, не делая её слишком громоздкой. Особенно радует внимание к деталям, связанным с жизнью на МКС. Изменение вкусовых ощущений, питание, обсуждение меню – это мелочи, которые создают ощущение правдоподобности и погружают в мир игры. Конечно, это всё ещё ролевой экшен, а не симулятор, но стремление к максимальному погружению заслуживает похвалы. Журналисты уже отметили хорошо проработанных компаньонов, и я надеюсь, что они будут соответствовать ожиданиям. В целом, новость вселяет оптимизм и заставляет с нетерпением ждать выхода игры.

Картинка
Игромания
22:35 20.11.2025

The Mound: Omen of Cthulhu получила геймплейный трейлер

Источник • Игромания

The Mound: Omen of Cthulhu получила геймплейный трейлер

Анонсированный весной кооперативный хоррор The Mound: Omen of Cthulhu получил первый геймплейный трейлер. Правда, если говорить начистоту, то игрового процесса как такового показали не так уж и много …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел трейлер The Mound: Omen of Cthulhu, и, честно говоря, впечатления смешанные. С одной стороны, визуальный стиль и атмосфера выглядят многообещающе – мрачно, таинственно, в духе классического лавкрафтовского хоррора. Очевидно, что разработчики старались передать ощущение безысходности и надвигающейся угрозы. С другой стороны, показанного геймплея катастрофически мало. Непонятно, насколько интересными будут механики исследования и сражений. Простого поиска предметов и сражений с монстрами в хорроре недостаточно, нужна какая-то изюминка, чтобы выделиться на фоне конкурентов. Перенос даты релиза, конечно, не новость, но в данном случае вызывает опасения. Надеюсь, разработчики используют это время, чтобы доработать геймплей и добавить больше глубины в атмосферу. В целом, потенциал у игры есть, но пока что это лишь потенциал.

Новая героиня Overwatch 2 получила динамичный геймплейный трейлер
Игромания
21:30 20.11.2025

Новая героиня Overwatch 2 получила динамичный геймплейный трейлер

Источник • Игромания

Новая героиня Overwatch 2 получила динамичный геймплейный трейлер

Вышел геймплейный трейлер новой героини Overwatch 2. Ролик глубже раскрывает стиль боя Вендетты и демонстрирует некоторые из её навыков. Удар, который показали в дебютном видео «Волчицы», действительн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что трейлер Вендетты выглядит весьма неплохо, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Во-первых, заявленный "реактивный пояс" кажется немного неуклюжим и не совсем вписывающимся в общий стиль Overwatch. Механика "притягивания" к оружию тоже выглядит странновато и, возможно, будет сложной в освоении. С другой стороны, комбо с взлетом и разрушительным ударом действительно впечатляют и обещают зрелищные моменты в игре. В целом, я надеюсь, что Вендетта окажется интересным и сбалансированным персонажем, а не просто "фансервисом". Ограниченный период доступности перед добавлением в основной ростер немного разочаровывает, но, думаю, это сделано для тестирования и сбора отзывов. Посмотрим, что из этого выйдет.

Анонс гонки на выживание Carmageddon: Rogue Shift сопроводили загадочным тизером
Игромания
20:40 20.11.2025

Анонс гонки на выживание Carmageddon: Rogue Shift сопроводили загадочным тизером

Источник • Игромания

Анонс гонки на выживание Carmageddon: Rogue Shift сопроводили загадочным тизером

Независимая студия 34BigThings анонсировала гонку на выживание Carmageddon: Rogue Shift, пока только для PC, и выпустила загадочный тизер-трейлер. На странице игры первая половина названия скрыта, но,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, помнящий оригинал Carmageddon, встретил эту новость с осторожным оптимизмом. Тизер, конечно, намекает на возвращение к истокам, но "Должны. Умереть" звучит слишком пафосно и прямолинейно. Надеюсь, разработчики не переборщат с мрачностью и сохранят фирменный чёрный юмор оригинала. 34BigThings – студия интересная, Redout у них получилась отличная, но Carmageddon – это совсем другой зверь. Там важна не только скорость, но и безумный геймплей, жестокость и, конечно, сатира. Если они смогут это воссоздать, то будет здорово. Если же попытаются сделать просто "гоночную игру с разрушениями", то получится разочарование. Презентация 4 декабря – ключевой момент. Там мы увидим, что они на самом деле задумали. Очень надеюсь, что это будет не просто ремейк, а что-то новое, но с духом Carmageddon.

Картинка
Игромания
20:35 20.11.2025

Mafia: The Old Country получила крупное обновление с режимом «Прогулка»

Источник • Игромания

Mafia: The Old Country получила крупное обновление с режимом «Прогулка»

Криминальный боевик Mafia: The Old Country получил долгожданное крупное обновление, добавляющее в игру режим «Прогулка». Игроков ждут улучшения и новый контент общим размером в 9 гигабайт. В частности…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый поклонник серии Mafia, не могу не отметить, что это обновление – приятный сюрприз. Девять гигабайт нового контента – это серьезно, особенно учитывая, что игра вышла относительно недавно. Режим "Прогулка" звучит интересно, хотя и немного странно для гангстерского боевика, но, возможно, это добавит игре атмосферности. Особенно радуют добавление классического уровня сложности и фоторежима – это то, чего так не хватало. Визуальный режим "Сицилийское кино" – отличная идея, позволит взглянуть на игру под другим углом. Управление от первого лица в автомобилях и верхом – это то, что должно было быть в игре с самого начала. В целом, обновление выглядит многообещающе и, надеюсь, вдохнет новую жизнь в Mafia: The Old Country. Главное, чтобы новый контент был качественно реализован и не содержал багов.