Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1891

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Картинка
Игромания
10:30 22.11.2025

Легендарный Даг Кокл благословил новую Цири и рассказал о своей роли в «Ведьмаке 4»

Источник • Игромания

Легендарный Даг Кокл благословил новую Цири и рассказал о своей роли в «Ведьмаке 4»

Почти 20 лет его хриплый голос был неотъемлемой частью образа Геральта из Ривии. Но в долгожданном Ведьмак 4 Дагу Коклу, легенде игровой саги, предстоит перейти из главных ролей во второстепенные. Нап…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это вполне логичное решение. Даг Кокл действительно долго озвучивал Геральта, и, возможно, пришло время дать дорогу новому голосу. Хотя, конечно, будет немного странно слышать кого-то другого в этой роли. Переход к Цири в качестве главного героя – это интересный ход. Надеюсь, разработчики смогут раскрыть ее характер так же глубоко, как и характер Геральта. Сиара Беркли, судя по словам Кокла, действительно талантливая актриса, и я верю, что она справится с этой задачей. Приятно слышать, что Кокл поддерживает Беркли и не имеет к ней претензий. Это говорит о профессионализме и уважении к коллегам. А то, что Геральт останется в игре в роли наставника, тоже неплохо. Это позволит сохранить связь с предыдущими частями, но при этом дать Цири возможность проявить себя. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду выхода Ведьмака 4.

Капитан и тренер PARIVISION по Dota 2 назвали фаворита StarLadder Budapest Major 2025
Игромания
09:30 22.11.2025

Капитан и тренер PARIVISION по Dota 2 назвали фаворита StarLadder Budapest Major 2025

Источник • Игромания

Капитан и тренер PARIVISION по Dota 2 назвали фаворита StarLadder Budapest Major 2025

Капитан PARIVISION по Counter-Strike 2 Джами «Jame» Али и тренер команды Дастан «dastan» Акбаев дали обширное интервью. В подкасте они обсудили StarLadder Budapest Major 2025, а также состояние других…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное интервью, хотя и не содержит каких-то шокирующих откровений. Особенно интересно мнение Дастана о Team Spirit. Он прав, когда говорит, что новички пока не дотягивают до уровня magixx и zont1x. Переход на другие роли, безусловно, влияет на игру. При этом, обвинять Сергея «hally» Шаваева во всех поражениях, конечно, не совсем корректно. Он признает свою ответственность, но важно понимать, что в команде всегда есть вклад каждого игрока. Прогнозы по StarLadder Budapest Major 2025 тоже интересны. Уверенность Дастана в Team Vitality, несмотря на усталость, выглядит немного наивной. Team Falcons, конечно, сильный соперник, но я бы не стал делать на них такой акцент. А вот Jame прав, Team Spirit, даже в текущем состоянии, остается одним из претендентов на победу. В целом, интервью даёт неплохое представление о текущей ситуации в мире Counter-Strike 2.

К разработке обновленной War Mechanic привлекли ветеранов серии «Ведьмак»
Игромания
08:35 22.11.2025

К разработке обновленной War Mechanic привлекли ветеранов серии «Ведьмак»

Источник • Игромания

К разработке обновленной War Mechanic привлекли ветеранов серии «Ведьмак»

Ранее мы писали, что польская студия Chronospace провела кардинальное переосмысление своей дизельпанк-игры War Mechanic после провального анонса в 2024 году. Игра, изначально задуманная как «чисто мен…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная и смелая трансформация. Провальный анонс, конечно, неприятен, но способность студии признать ошибку и кардинально изменить концепцию игры – это похвально. Переход от чистого менеджмента к экшен-приключению с элементами стратегии и выживания звучит многообещающе, особенно учитывая сеттинг дизельпанк. Привлечение сценаристов "Ведьмака" – это серьезный аргумент в пользу того, что студия действительно настроена серьезно. Глубина мира, которую они должны привнести, может стать ключевым фактором успеха. Однако, я немного насторожен по поводу заявлений о политическом подтексте. Хотя разработчики и утверждают, что их фокус на сторителлинге, а не идеологии, сложно полностью избежать влияния современности. Будем надеяться, что они сумеют найти баланс и не перегрузить игру политическими темами. В целом, я с интересом буду следить за развитием проекта.

В версию Resident Evil Requiem для Switch 2 хотели добавить управление мышью
Игромания
08:30 22.11.2025

В версию Resident Evil Requiem для Switch 2 хотели добавить управление мышью

Источник • Игромания

В версию Resident Evil Requiem для Switch 2 хотели добавить управление мышью

Продюсер игры Resident Evil Requiem Масато Кумадзава сообщил, что команда разработчиков хотела реализовать поддержку управления мышью для версии игры на Nintendo Switch 2. Но, несмотря на первоначальн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное решение, хотя и немного разочаровывающее для тех, кто привык к управлению мышью в шутерах. Понимаю, что команда разработчиков столкнулась с трудностями, и приоритетом было сохранение геймплея и удобства игры. Гироконтроль, конечно, не идеален, но в руках опытного игрока может обеспечить высокую точность. Меня немного смущает акцент на сложностях с управлением мышью. Звучит так, будто они не до конца проработали этот аспект, вместо того чтобы адаптировать геймплей под него. Но, учитывая опыт работы с предыдущими играми Resident Evil на Switch и PC, надеюсь, что гироконтроль будет реализован на достойном уровне. В целом, я настроен оптимистично, особенно учитывая высокий интерес к игре. Главное, чтобы они не повторили ошибок с Monster Hunter Wilds, и выпустили качественный порт.

Картинка
Игромания
07:35 22.11.2025

Разработчики Dispatch удивлены — игроки оказались «слишком добрыми» и «предсказуемыми»

Источник • Игромания

Разработчики Dispatch удивлены — игроки оказались «слишком добрыми» и «предсказуемыми»

Более двух миллионов человек сыграли в нарративный супергеройский хит Dispatch (2025) студии AdHoc. Несмотря на десятки возможных вариантов развития сюжета, создатели были шокированы тем, насколько пр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за развитием игр, нахожу это заявление разработчиков Dispatch довольно интересным и, в некоторой степени, предсказуемым. Не удивлен, что игроки тяготеют к "хорошим" вариантам – это, к сожалению, распространенная тенденция. Люди часто боятся совершать ошибки в виртуальном мире, особенно если игра позиционируется как нарративная, где каждое решение имеет последствия. Признаюсь, мне немного жаль разработчиков, ведь они, судя по всему, хотели дать игрокам возможность экспериментировать с темной стороной своей личности, но столкнулись с сопротивлением. Идея "пробных прогонов" для реальной жизни, безусловно, интересна, но, возможно, стоит более явно показывать, какие уникальные возможности открываются при выборе "нестандартных" вариантов. Что касается Роберта, то его сильная личность, вероятно, и мешает игрокам от него отходить. Надеюсь, обновление, о котором они говорят, действительно поможет игрокам лучше понимать последствия своих действий и, возможно, побудит их к более смелым решениям. Второй сезон, учитывая успех игры, вполне логичен.