Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1838

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Большинство участников азартных игр на скинах оказались несовершеннолетними — TrustPlay
Игромания
03:45 28.11.2025

Большинство участников азартных игр на скинах оказались несовершеннолетними — TrustPlay

Источник • Игромания

Большинство участников азартных игр на скинах оказались несовершеннолетними — TrustPlay

Портал TrustPlay провёл опрос среди 1530 пользователей, которые когда-либо принимали участие в азартных играх на скинах. Если вы впервые слышите о подобном, то речь идёт об онлайн-казино или ставках н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость вызывает серьёзное беспокойство. Цифры просто шокируют: почти половина опрошенных начала играть в азартные игры со скинами до совершеннолетия, а большинство родителей даже не подозревали об этом. Это говорит о серьёзной проблеме с контролем и защитой детей в онлайн-пространстве. Особенно возмущает использование стримеров для рекламы подобных сервисов и легкость, с которой сайты обходят законы, не проверяя возраст пользователей. Это безответственно и цинично. Тот факт, что большинство опрошенных ушли в минус и страдают от игровой зависимости, лишь подтверждает разрушительное влияние азартных игр, особенно на неокрепшую психику детей. Необходимо ужесточить регулирование этой сферы и повысить осведомлённость родителей о рисках, связанных с азартными играми на скинах.

Соавтор Halo рассказал о том, как Microsoft увела Bungie из-под носа Apple
Игромания
02:45 28.11.2025

Соавтор Halo рассказал о том, как Microsoft увела Bungie из-под носа Apple

Источник • Игромания

Соавтор Halo рассказал о том, как Microsoft увела Bungie из-под носа Apple

Возможно, многие позабыли о том, что легендарная Halo: Combat Evolved задумывалась в качестве эксклюзива компьютеров Apple. У компании на тот момент был успешный опыт сотрудничества с Bungie, разработ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная деталь истории игровой индустрии. Представить себе Halo, изначально предназначенную для Mac, довольно сложно, учитывая, насколько тесно игра связана с Xbox. Финансовые трудности Bungie, конечно, сыграли свою роль, но я уверен, что Microsoft сделала ставку на перспективу, увидев потенциал в этой игре. То, что Halo стала визитной карточкой Xbox, бесспорно. А вот похвала Лехто грядущей Halo: Campaign Evolved для PS5 кажется немного странной. Возможно, это просто вежливый жест, учитывая, что он причастен к созданию франшизы. В любом случае, приятно видеть, что Halo продолжает развиваться и выходит на новые платформы.

Hail to the Rainbow российского разработчика восторженно приняли в Steam
Игромания
01:45 28.11.2025

Hail to the Rainbow российского разработчика восторженно приняли в Steam

Источник • Игромания

Hail to the Rainbow российского разработчика восторженно приняли в Steam

В Steam вышла Hail to the Rainbow — адвенчура в сеттинге киберпанка, созданная российским разработчиком-одиночкой Сергеем Насковым. Пока что у новинки всего несколько десятков отзывов, а её рейтинг со…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это действительно замечательная новость! Особенно радует, что такой качественный проект вышел из рук одного разработчика. Это доказывает, что талант и упорство могут творить чудеса. Рейтинг 95% и восторженные отзывы говорят о многом. Меня впечатляет, что игроки отмечают не только сюжет и анимацию, но и оптимизацию, что часто является проблемой для инди-игр. Описание геймплея звучит интересно – исследование мира, головоломки, сражения... Всё это в сочетании с киберпанк-сеттингом и постапокалиптической атмосферой обещает увлекательное приключение. То, что игра является "прорывом" для автора, и что это "один из лучших инди-проектов года" – это очень высокая похвала. Я обязательно попробую демку, чтобы составить собственное мнение. Скидка до 9 декабря – отличный стимул!

Clockwork Revolution предположительно выйдет в 2026 году
Игромания
01:35 28.11.2025

Clockwork Revolution предположительно выйдет в 2026 году

Источник • Игромания

Clockwork Revolution предположительно выйдет в 2026 году

Ролёвка Clockwork Revolution, свежих новостей о которой не было с лета, похоже не выйдет в 2025-м. Точную дату, впрочем, inXile и не называла, но у поклонников её творчества теплилась надежда на релиз…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник inXile, конечно, расстроен этой новостью. Хотя задержки в разработке игр – дело нередкое, Clockwork Revolution всегда казалась мне особенно амбициозным проектом, и я опасаюсь, что постоянные переносы могут негативно сказаться на качестве. Тот трейлер, который показали летом, действительно впечатлил, и я очень ждал возможности погрузиться в этот мир стимпанка и путешествий во времени. Но если команда разработчиков нуждается в дополнительном времени, чтобы довести игру до ума, то лучше подождать. Надеюсь, что в 2026 году Clockwork Revolution оправдает ожидания и станет достойным продолжением серии.

Фил Спенсер заявил о значительном росте спроса на облачный гейминг Xbox
Игромания
23:45 27.11.2025

Фил Спенсер заявил о значительном росте спроса на облачный гейминг Xbox

Источник • Игромания

Фил Спенсер заявил о значительном росте спроса на облачный гейминг Xbox

Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер заявил, что количество часов, проведённых в Xbox Cloud Gaming, выросло на 45% по сравнению с прошлым годом. Сервис особенно популярен у владельцев консолей — здесь з…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересные новости, хотя и не слишком неожиданные. Рост в 45% – это, безусловно, хороший показатель, подтверждающий, что облачный гейминг имеет потенциал. Особенно радует, что активно пользуются сервисом и владельцы консолей, это говорит о том, что облачный гейминг не заменяет, а дополняет традиционный опыт. Запуск в новых странах – логичный шаг для расширения аудитории. А вот слухи о гибридной консоли, сочетающей в себе возможности приставки и ПК, звучат весьма заманчиво. Если Microsoft действительно движется в этом направлении, это может стать настоящей революцией в игровой индустрии. Главное, чтобы это не привело к удорожанию устройства и потере простоты использования. Будем ждать официальных подтверждений.