Square Enix и Atlus стали крупнейшими клиентами «призрачной» студии Tose в прошлом году
Square Enix и Atlus стали крупнейшими клиентами «призрачной» студии Tose в прошлом году
Стали известны крупнейшие клиенты «призрачной» студии Tose в прошлом финансовом году (завершился в августе 2025-го). Чаще всего она помогала делать игры Atlus и Square Enix. На третьем месте оказалась…
Я считаю, что новость интересная, но не слишком неожиданная. Tose всегда была своего рода "теневой" студией, выполняющей важную работу, но редко получающей признание. Цифры, конечно, впечатляют – 22,3% дохода Atlus, 16,9% Square Enix – это значительные суммы. Особенно интересно, что Bandai Namco занимает третье место, это говорит о широком спектре их услуг. Тот факт, что Tose часто не указывают в титрах, вызывает некоторое сожаление. Разработчики заслуживают признания за свой труд, и скрывать их вклад не совсем честно по отношению к ним. Dragon Quest I & II HD-2D Remake – отличный пример их работы, и я рад, что они в конечном итоге получили хоть какое-то признание за этот проект. В целом, новость подчеркивает важность "невидимых" студий в игровой индустрии.