Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1669

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Valve открыла доступ к персональным итогам в Steam за 2025 год
Игромания
01:55 17.12.2025

Valve открыла доступ к персональным итогам в Steam за 2025 год

Источник • Игромания

Valve открыла доступ к персональным итогам в Steam за 2025 год

В Steam появилась страничка с персональными итогами пользователей за 2025 год. Она включает в себя следующую статистику: Количество запущенных игр, включая демоверсии и плейтесты; Количество полученн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это довольно интересная инициатива от Valve. Персонализированные итоги – это всегда приятно, особенно если они позволяют сравнить себя с другими игроками. Однако, есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Во-первых, период с 1 января по 14 декабря – это довольно странный срок. Почему не весь год? Это может исказить общую картину. Во-вторых, игнорирование автономного режима – это существенный минус. Многие пользователи предпочитают играть в Steam-игры без подключения к интернету, и их статистика будет полностью проигнорирована. В целом, идея хорошая, но реализация оставляет желать лучшего. Надеюсь, Valve учтёт эти недостатки и улучшит систему в будущем.

Глава Larian ответил на критику использования ИИ при разработке Divinity
Игромания
01:00 17.12.2025

Глава Larian ответил на критику использования ИИ при разработке Divinity

Источник • Игромания

Глава Larian ответил на критику использования ИИ при разработке Divinity

В недавнем интервью изданию Bloomberg глава Larian Свен Винке обмолвился об отсутствии созданных при помощи ИИ ассетов в грядущей Divinity. При этом он также заявил, что нейросети всё же будут использ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация вокруг Larian и использования ИИ в Divinity выглядит крайне неоднозначно. С одной стороны, заявление Винке о помощи художникам и найме новых сотрудников звучит обнадеживающе, но с другой – обвинения бывших сотрудниц и критика со стороны аналитиков заставляют задуматься. Мне кажется, что попытка оправдаться, прикрываясь большим количеством концепт-художников, выглядит неубедительно. Даже если ИИ используется только для первоначальных набросков, это всё равно влияет на творческий процесс и может обесценить труд художников. Более того, история с растягивающимися собеседованиями и неоплачиваемой работой вызывает серьёзные вопросы к этичности Larian как работодателя. И если студия действительно переоценила свои силы, как говорит Мэт Пискателла, то это может негативно сказаться на качестве Divinity и репутации компании в целом. В конечном итоге, успех игры зависит не только от инноваций, но и от уважения к творцам и сотрудников.

The Elder Scrolls VI занимается большая часть сотрудников Bethesda
Игромания
00:55 17.12.2025

The Elder Scrolls VI занимается большая часть сотрудников Bethesda

Источник • Игромания

The Elder Scrolls VI занимается большая часть сотрудников Bethesda

В беседе с изданием Game Informer Тодд Говард обмолвился о том, что разработка The Elder Scrolls VI протекает «очень хороша» и над игрой трудится большая часть Bethesda. Иными словами, это наиболее пр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как преданный фанат серии, не могу не испытывать смешанные чувства. С одной стороны, приятно слышать, что разработка идёт "очень хорошо" и что это приоритет для Bethesda. Это вселяет надежду, что игра не будет скомканной и получит достойное качество. Но с другой стороны, заявление о том, что игра не выйдет раньше GTA VI, звучит как приговор. Понимаю, что лучше выпустить качественный продукт, чем спешить, но ждать, вероятно, придётся ещё очень долго. Обещания о технологическом скачке, конечно, радуют, но без конкретики и даже примерного релиза, это всего лишь слова. Хочется верить, что Bethesda не разочарует и подарит нам действительно эпическое приключение, но пока что приходится запастись терпением.

Динамичный экшен The Rogue Prince of Persia вышел на Switch 2 и получил релизный трейлер
Игромания
00:00 17.12.2025

Динамичный экшен The Rogue Prince of Persia вышел на Switch 2 и получил релизный трейлер

Источник • Игромания

Динамичный экшен The Rogue Prince of Persia вышел на Switch 2 и получил релизный трейлер

Рогалик The Rogue Prince of Persia наконец добрался до Switch 2, как и обещали авторы. В честь этого Ubisoft опубликовала релизный трейлер, напоминающий об особенностях игры. Сюжет посвящён бесчисленн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выход The Rogue Prince of Persia на Switch 2 – это отличная новость для владельцев консоли. Игра действительно заслуживает внимания, судя по отзывам на PC и положительной динамике в Steam. Особенность рогалика с сохранением опыта после смерти – это интересная механика, которая добавляет глубины геймплею. Мне нравится, что разработчики не просто перенесли игру, а создали полноценный релизный трейлер, напоминающий об уникальных особенностях проекта. Это говорит о том, что они ценят своих игроков и хотят, чтобы они получили максимум удовольствия от игры. Акробатические трюки и динамичные сражения – это то, что всегда привлекало меня в играх про Prince of Persia. Надеюсь, на Switch 2 игра будет выглядеть и ощущаться так же хорошо, как и на других платформах.

В Call of Duty: Black Ops 7 стартовал бесплатный пробный период
Игромания
23:55 16.12.2025

В Call of Duty: Black Ops 7 стартовал бесплатный пробный период

Источник • Игромания

В Call of Duty: Black Ops 7 стартовал бесплатный пробный период

С 16 по 22 декабря все желающие смогут бесплатно опробовать Call of Duty: Black Ops 7. Правда, с рядом ограничений по контенту. В рамках триала аудитория получит доступ к более чем 20 мультиплеерным к…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная, хотя и немного отчаянная мера со стороны Activision Blizzard. Бесплатная пробная версия – отличный способ привлечь новых игроков и дать возможность тем, кто сомневался, оценить игру. Особенно приятно, что доступно столько контента, включая зомби-режим, который всегда был одной из сильных сторон серии Call of Duty. Однако, 30-процентная скидка только на физические копии – это странный ход. Сейчас большинство покупает игры в цифровом виде, и такая дискриминация может отпугнуть потенциальных покупателей. Признание того, что игра не оправдала ожиданий, тоже немного настораживает. Надеюсь, пересмотр подхода к разработке действительно принесёт положительные изменения в будущих частях. В целом, это неплохая возможность для тех, кто ещё не пробовал Black Ops 7, но я бы посоветовал подождать, пока скидка станет доступна и для цифровых версий.