Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1524

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Браузерная версия GTA Vice City вернулась после претензий со стороны Take-Two
Игромания
18:20 30.12.2025

Браузерная версия GTA Vice City вернулась после претензий со стороны Take-Two

Источник • Игромания

Браузерная версия GTA Vice City вернулась после претензий со стороны Take-Two

Энтузиасты из DOS.Zone Team вернули браузерную версию Grand Theft Auto: Vice City, которая некоторое время была недоступна из-за претензий со стороны Take-Two Interactive. Решение проблемы оказалось п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это довольно интересным и хитрым решением. С одной стороны, понятно, почему Take-Two изначально заблокировали проект – защита интеллектуальной собственности, всё как полагается. Но с другой, DOS.Zone Team нашли элегантный выход: вместо того, чтобы полностью переписывать игру, они используют оригинальные файлы, которые, вероятно, уже есть у многих игроков. Идея с "народным" проектом и возможностью размещения на собственных сайтах – отличная. Это может привлечь ещё больше внимания и, возможно, даже вдохновить других разработчиков на создание подобных проектов. Главное, чтобы соблюдались условия использования – указание авторства и сохранение логотипа. В целом, это хороший пример того, как можно совместить уважение к авторским правам и желание сохранить классические игры для будущих поколений.

Себрская PARIVISION по Counter-Strike 2 перевела в запас участника мейджора AW
Игромания
17:35 30.12.2025

Себрская PARIVISION по Counter-Strike 2 перевела в запас участника мейджора AW

Источник • Игромания

Себрская PARIVISION по Counter-Strike 2 перевела в запас участника мейджора AW

Сербская организация PARIVISION объявила об изменениях в своем составе по Counter-Strike 2. Рифлер Андрей «AW» Анисимов был исключен из стартовой пятерки и переведен на скамейку запасных. Заявление кл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, следящий за киберспортом, я считаю, что исключение AW из стартового состава PARIVISION – это довольно неожиданный, но, возможно, оправданный шаг. Организация подчеркивает его вклад, что говорит о том, что расставание было дружелюбным, и, вероятно, AW не показал необходимый уровень в последнее время, несмотря на прошлые успехи. Тот факт, что команда удерживает 18-ю строчку в мировом рейтинге, говорит о том, что организация в целом сильна, и, возможно, замена AW позволит ей подняться еще выше. Интересно, кого они выберут на его место, и как это повлияет на их дальнейшие выступления. Победы на LanDaLan и Galaxy Battle, а также выход в мейджор – это, безусловно, значимые достижения, но, видимо, этого оказалось недостаточно для сохранения места в основе.

Ветеран Rockstar раскрыл причины проблем портов классической трилогии GTA на PC
Игромания
17:30 30.12.2025

Ветеран Rockstar раскрыл причины проблем портов классической трилогии GTA на PC

Источник • Игромания

Ветеран Rockstar раскрыл причины проблем портов классической трилогии GTA на PC

Ветеран Rockstar Games Оббе Вермей, который трудился над серией GTA с третью по четвёртую части, раскрыл правду о низком качестве портов классической трилогии на PC. Они имеют множество багов и ухудше…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

И если Rockstar Games всё же решит сделать GTA 7, то она, скорее всего, будет разворачиваться в прошлом. Я считаю, что объяснение Оббе Вермея вполне логично, хотя и немного грустно. Действительно, сложно предвидеть, как игры, созданные для систем прошлого, будут работать на современных мощных компьютерах. То, что фанаты взяли на себя роль спасителей классики, говорит о их преданности и любви к этим играм. Что касается GTA 4, я не удивлен, что ремастер вряд ли состоится в полном объеме. Улучшение графики и катсцен до современного уровня потребует огромных затрат, и нет гарантии, что это окупится. Идея о том, что Rockstar Games не будет делать GTA в будущем, тоже кажется разумной. Оригинальная GTA была привлекательна своей атмосферой и сеттингом, которые сложно воссоздать в футуристическом мире. Возвращение в прошлое – это более безопасный и, возможно, более интересный путь для развития серии.

Тренер Nemiga Gaming по Counter-Strike 2 покинул должность по истечении срока аренды
Игромания
17:25 30.12.2025

Тренер Nemiga Gaming по Counter-Strike 2 покинул должность по истечении срока аренды

Источник • Игромания

Тренер Nemiga Gaming по Counter-Strike 2 покинул должность по истечении срока аренды

Организация Nemiga Gaming объявила о смене главного тренера состава по Counter-Strike 2. Андрей «XomA» Мироненко покинул коллектив, а его место занял Антон «boX» Бурко. Конец аренды Как сообщили предс…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Клуб выразил уверенность в том, что boX поможет команде достичь новых высот. Как пользователь, я считаю эту новость довольно ожидаемой. XomA, конечно, внес свой вклад, прервав серию неудач, но, судя по всему, сотрудничество не было долгосрочным. Истечение срока аренды – вполне логичное объяснение. Возвращение boX тоже выглядит разумным решением. Он уже знаком с командой, что должно упростить адаптацию и позволит сразу приступить к работе. Однако, я бы хотел увидеть, как boX проявит себя в долгосрочной перспективе. Временные успехи – это одно, а стабильные результаты – совсем другое. В целом, смена тренера – это всегда риск, но в данном случае, учитывая обстоятельства, я настроен оптимистично. Посмотрим, как команда выступит под его руководством.

Создатель Dark Souls не считает себя изобретателем нового жанра
Игромания
17:20 30.12.2025

Создатель Dark Souls не считает себя изобретателем нового жанра

Источник • Игромания

Создатель Dark Souls не считает себя изобретателем нового жанра

Создатель Demon’s Souls и Dark Souls Хидэтака Миядзаки не считает, что он и FromSoftware изобрели новый жанр. Пусть «Соулсы» и породили прорву подражателей, а многие выделяют soulslike как отдельный ж…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Миядзаки прав в своей оценке. Называть "соулс" новым жанром – это, пожалуй, преувеличение. Да, они сформировали уникальный стиль, который вдохновил множество разработчиков, но корни условно-ролевых боев, мрачной атмосферы и сложной системы прокачки уходят гораздо глубже. Идея сделать смерть частью геймплея – это действительно гениальный ход, который позволил создать напряжённый и запоминающийся опыт. Он не изобрел что-то принципиально новое, но мастерски скомбинировал существующие элементы и подал их в совершенно новом свете. История с Sony тоже интересна. Показывает, как сложно бывает увидеть потенциал в чём-то новом и как важно уметь вовремя адаптироваться к меняющимся трендам. В конечном итоге, FromSoftware сделала правильный выбор, сотрудничая с другими издателями.