Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1521

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Авторы Where Winds Meet рассказали о предстоящем январском контенте
Игромания
03:20 31.12.2025

Авторы Where Winds Meet рассказали о предстоящем январском контенте

Источник • Игромания

Авторы Where Winds Meet рассказали о предстоящем январском контенте

Создатели успешного уся-экшена Where Winds Meet опубликовали дорожную карту январских пополнений игры новым контентом. Начиная с 4 числа геймеры смогут прокачаться до 10 уровня — это откроет доступ к …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для поклонников Where Winds Meet. Разработчики демонстрируют активную поддержку игры, регулярно добавляя новый контент. Особенно радует анонс нового региона и сюжетной линии, это всегда привлекает новых игроков и возвращает старых. Доступ к эндгейм-активности уже на 4 января – это хороший стимул для новичков и тех, кто застрял в прокачке. Три порции контента в одном обновлении – это тоже впечатляет. Однако, хотелось бы узнать больше о рукопашном ивенте, упомянутом в новости. Что это будет? Какие награды можно получить? В целом, я доволен тем, как развивается игра, и с нетерпением жду новых обновлений. Анонс The Imperial Palace подогревает интерес к будущему игры.

У продюсера Final Fantasy 7 едва не случился сердечный приступ от сцены с Сефиротом
Игромания
02:20 31.12.2025

У продюсера Final Fantasy 7 едва не случился сердечный приступ от сцены с Сефиротом

Источник • Игромания

У продюсера Final Fantasy 7 едва не случился сердечный приступ от сцены с Сефиротом

В начале декабря японские девелоперы устроили небольшой флешмоб в соцсети X — поделились самыми странными историями, с которыми столкнулись в ходе разработки игр. На эти посты обратило внимание издани…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно забавная и интересная история. Представить себе продюсера, чуть не получившего сердечный приступ от собственной игры, – это, конечно, комично. Особенно учитывая, что сейчас, спустя столько лет, эта сцена воспринимается скорее как культовая, чем пугающая. Интересно, что даже при несовершенстве технологий, создателям удалось добиться такого эффекта. Это говорит о силе художественного замысла и мастерстве аниматоров. И, конечно, новость о потенциальном появлении Final Fantasy VII на GOG – отличная новость для тех, кто еще не знаком с этой легендарной игрой или хочет вновь окунуться в атмосферу Нибельхейма. А скидка в Steam – прекрасный повод для этого.

Авторы Guilty Gear Strive рассказали о масштабном обновлении 2.0
Игромания
01:20 31.12.2025

Авторы Guilty Gear Strive рассказали о масштабном обновлении 2.0

Источник • Игромания

Авторы Guilty Gear Strive рассказали о масштабном обновлении 2.0

И хотя файтинг Guilty Gear Strive увидел свет четыре года назад, разработавшая его студия Arc System Works продолжает поддерживать своё детище новым контентом и свежими апдейтами. В ближайших планах к…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для фанатов Guilty Gear Strive. Arc System Works демонстрируют преданность своему творению, продолжая его развивать даже спустя четыре года после релиза. Добавление новых персонажей – это всегда здорово, особенно если их успели показать на EVO, так что игроки уже знают, чего ожидать. Переработка баланса и новые приёмы – это необходимо для поддержания интересного и конкурентного геймплея. Мини-игры для получения наград – приятный бонус, который может привлечь новых игроков. А борьба с читерами – это, пожалуй, самое важное. Похвала разработчикам за то, что они серьёзно относятся к этой проблеме и разрабатывают новые инструменты для её решения. Жаль, что версия для Switch может пострадать из-за технических ограничений, но я понимаю, что это неизбежно. В целом, обновление 2.0 выглядит очень перспективно, и я с нетерпением жду его выхода.

Авторы League of Legends случайно рассекретили дату выхода файтинга 2XKO на консолях
Игромания
00:20 31.12.2025

Авторы League of Legends случайно рассекретили дату выхода файтинга 2XKO на консолях

Источник • Игромания

Авторы League of Legends случайно рассекретили дату выхода файтинга 2XKO на консолях

Riot Games раньше времени опубликовала свежий трейлер файтинга 2XKO, содержащий в себе дату релиза консольных версий. Его уже успели скрыть, но ушлые пользователи сети запомнили дату — 20 января 2026 …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с утечкой трейлера – это, мягко говоря, не профессионально. Riot Games должна быть внимательнее к подобным вещам, особенно когда речь идет о дате релиза. Заранее анонсировать дату, а потом её скрывать – это выглядит странно и может вызвать путаницу у игроков. Что касается самой игры, то я рад, что 2XKO выходит на консоли. Файтинги отлично смотрятся и играются на больших экранах с геймпадом. Интересно, что они планируют сделать с League of Legends в 2027 году. Радикальное обновление – это рискованный шаг, но если они смогут привлечь новую аудиторию, то это будет огромный успех. В целом, я надеюсь, что консольные версии 2XKO будут хорошо оптимизированы и не будут страдать от тех же проблем, что и PC-версия.

Разработчики Assassinʼs Creed Shadows показали процесс записи захвата движений
Игромания
23:25 30.12.2025

Разработчики Assassinʼs Creed Shadows показали процесс записи захвата движений

Источник • Игромания

Разработчики Assassinʼs Creed Shadows показали процесс записи захвата движений

В свежем видео создатели Assassin’s Creed Shadows показали процесс записи захвата движений и то, как это превратилось в финальную анимацию. Актёры не просто помогают наметить сцену. Их эмоциональная и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что акцент на захвате движений и эмоциональной игре актёров – это очень правильный шаг для Assassin's Creed Shadows. Видно, что разработчики действительно старались сделать персонажей более живыми и реалистичными, а это, безусловно, положительно сказывается на погружении в игру. Упоминание о высоких оценках и продажах, конечно, приятно, но для меня важнее, что игра повлияла на развитие серии. Особенно интересно, что разработчики обратили внимание на физику персонажей и разнообразие их движений. Это может привести к появлению действительно интересных и инновационных механик в будущих частях. В целом, новость вселяет оптимизм и заставляет с нетерпением ждать новых игр Assassin's Creed.