Продюсер Ubisoft назвала Assassinʼs Creed Shadows и Mirage играми уровня AAAA
Продюсер Ubisoft назвала Assassinʼs Creed Shadows и Mirage играми уровня AAAA
«Сверхвысокобюджетные» игры класса «AAAA» давненько ассоциируются у геймеров или с грядущей GTA 6, или с Ubisoft. Уж слишком часто последняя упоминает их во время интервью или различных продвижений. М…
Я считаю, что это просто маркетинговый ход, и Ubisoft пытается придумать новый способ выделиться на фоне конкурентов. Называть Assassin's Creed Mirage и Shadows играми класса "AAAA" – это, мягко говоря, натянуто. Mirage – это скорее возвращение к истокам серии, более компактная и линейная игра, а Shadows, хоть и выглядит амбициознее, всё равно не демонстрирует настолько революционных изменений, чтобы оправдать такой статус. Использование термина "AAAA" в LinkedIn-профиле сотрудника и последующее удаление этой информации только подкрепляет мою уверенённость в том, что это была ошибка или попытка привлечь внимание. Ubisoft явно перегибает палку, и это может вызвать негативную реакцию у игроков, которые устали от громких заявлений и разочаровывающих релизов. Мне кажется, они просто хотят создать вокруг своих игр дополнительный ажиотаж, но это выглядит нелепо и непродуманно.