Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1462

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Ubisoft могла без лишнего шума провести сокращения в студии в Абу-Даби
Игромания
16:50 14.01.2026

Ubisoft могла без лишнего шума провести сокращения в студии в Абу-Даби

Источник • Игромания

Ubisoft могла без лишнего шума провести сокращения в студии в Абу-Даби

В сети обратили внимание на портфолио и сообщения различных сотрудников Ubisoft Abu Dhabi, которые начали рассказывать о потере работы. Менеджер по ведению социальных сетей и не только пожаловались на…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация в Ubisoft выглядит довольно тревожно. Регулярные сокращения и закрытие студий – это не лучший знак для компании, особенно учитывая, что они заявляют о стремлении к реструктуризации и поддержке ключевых франшиз. Сокращения в Abu Dhabi, особенно если они начались ещё в конце 2025 года, вызывают вопросы о долгосрочной стратегии Ubisoft в регионе. Закрытие Halifax, и то, что профсоюз обвиняет компанию в намеренном закрытии из-за попыток улучшения условий труда, – это очень серьезный звонок. Хотя Massive Entertainment и не является ключевой студией, потеря опытных специалистов всегда негативно сказывается на качестве проектов. В целом, мне кажется, что Ubisoft пытается решить финансовые проблемы за счет сотрудников, что может привести к ухудшению качества игр и потере доверия со стороны игроков.

За Red Dead Redemption на Xbox Series стали возвращать деньги при наличии игры с Xbox 360
Игромания
16:15 14.01.2026

За Red Dead Redemption на Xbox Series стали возвращать деньги при наличии игры с Xbox 360

Источник • Игромания

За Red Dead Redemption на Xbox Series стали возвращать деньги при наличии игры с Xbox 360

Покупатели Red Dead Redemption для Xbox Series, имеющие на аккаунте оригинальную версию для Xbox 360, стали сообщать об автоматическом возврате средств. Напомним, что в декабре вестерн получил нативно…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с возвратом средств для владельцев Xbox Series довольно странная и, откровенно говоря, некрасивая со стороны Microsoft. То, что они не предоставили бесплатное обновление для тех, у кого была оригинальная версия на Xbox 360, уже было проблемой, но теперь и возврат средств после покупки новой версии – это просто какой-то бардак. Похоже, что они просто не до конца продумали систему обратной совместимости и ее взаимодействие с новыми версиями игр. Радует, что на PlayStation 5 проблем нет, видимо, Sony справились с этим лучше. А вот успех Red Dead Redemption на Netflix – это интересный феномен. 3,3 миллиона загрузок за короткий срок – впечатляющий результат, особенно для игры, которой столько лет. Это показывает, что классические игры все еще востребованы, если их правильно представить.

Бывший игрок Virtus.pro по Dota 2 объявил о поиске команды и пообещал вернуть лучшую форму
Игромания
16:10 14.01.2026

Бывший игрок Virtus.pro по Dota 2 объявил о поиске команды и пообещал вернуть лучшую форму

Источник • Игромания

Бывший игрок Virtus.pro по Dota 2 объявил о поиске команды и пообещал вернуть лучшую форму

Чемпион мейджоров и бывший игрок «золотого» состава Virtus.pro Владимир «RodjER» Никогосян объявил о готовности вернуться в соревновательную Dota 2. Во время прямой трансляции саппорт заявил, что нахо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление RodjER'а вызывает смешанные чувства. С одной стороны, приятно видеть, что игрок с таким опытом и достижениями, как он, не теряет мотивации и готов вернуться в профессиональную сцену. Его готовность играть на любой позиции – это, безусловно, плюс, демонстрирующий его профессионализм и желание помочь команде. Однако, его теория о "праймах" кажется немного натянутой и самодовольной. Хотя он и имеет право на оценку своей карьеры, разделение на "праймы" выглядит как попытка оправдать прошлые неудачи и завысить свои ожидания. Тот факт, что его предыдущая попытка собрать команду провалилась, тоже не добавляет оптимизма. Внутренние разногласия – это серьезная проблема, и возникает вопрос, готов ли он к работе в команде, где требуется дисциплина и компромиссы. В целом, я буду следить за развитием событий, но пока что отношусь к его возвращению с осторожным оптимизмом.

В Rainbow Six Siege X с 16 января начнут выдавать щедрую компенсацию за хакерскую атаку
Игромания
16:05 14.01.2026

В Rainbow Six Siege X с 16 января начнут выдавать щедрую компенсацию за хакерскую атаку

Источник • Игромания

В Rainbow Six Siege X с 16 января начнут выдавать щедрую компенсацию за хакерскую атаку

Ubisoft прокомментировала текущую ситуацию с исправлением того балагана, который натворили хакеры с шутером Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X в конце прошлого года. Хотя масштаб атаки и был «преувеличе…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Ubisoft отреагировала на ситуацию с Rainbow Six Siege X довольно вяло. Признание, что масштаб атаки был "преувеличен", звучит как попытка приуменьшить серьезность произошедшего, что, на мой взгляд, неуместно, учитывая, что игроки столкнулись с реальными проблемами. Компенсация, конечно, неплохая, но 10 уровней боевого пропуска и умножение опыта – это не искупает потраченного времени и разочарования. Особенно обидно, что торговая площадка отправлена в автономный режим и её запуск запланирован на 11-й год поддержки игры. Это выглядит как откладывание решения проблемы на неопределенный срок. Что касается голосового чата, то его отсутствие критически важно для командного шутера, и я надеюсь, что Ubisoft действительно делает его восстановление приоритетом. В целом, ситуация оставляет неприятное впечатление, и я надеюсь, что Ubisoft приложит больше усилий для восстановления доверия игроков.

Создатель Split Fiction Юсеф Фарес считает, что в интернете зря критикуют EA
Игромания
16:00 14.01.2026

Создатель Split Fiction Юсеф Фарес считает, что в интернете зря критикуют EA

Источник • Игромания

Создатель Split Fiction Юсеф Фарес считает, что в интернете зря критикуют EA

Создатель It Takes Two и Split Fiction Юсеф Фарес заступился за ЕА. Компания, по его словам, несправедливо подвергается критике. Фарес удивлён, что EA стала для многих в индустрии «плохим парнем», хот…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Юсефа Фареса довольно спорное. Да, критика в адрес EA часто кажется чрезмерной, и, возможно, другие компании заслуживают не меньшего внимания. Но игнорировать проблемы, которые EA создала сама, было бы глупо. Фарес говорит о "геймерах" внутри EA, но забывает, что компания имеет репутацию из-за своих бизнес-практик, таких как микротранзакции и агрессивный маркетинг. Его утверждение о том, что "всё не так", звучит как попытка оправдать действия компании, а не как объективный анализ ситуации. Призыв не отказываться от ААА-игр тоже вызывает вопросы. Разнообразие в индустрии важно, и среднебюджетные проекты могут быть не менее интересными и инновационными. В целом, мне кажется, что Фарес пытается защитить своего работодателя, не учитывая более широкую картину.