Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1412

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Авторы Destiny 2 предположительно отложили релиз крупного обновления ради Marathon
Игромания
01:05 20.01.2026

Авторы Destiny 2 предположительно отложили релиз крупного обновления ради Marathon

Источник • Игромания

Авторы Destiny 2 предположительно отложили релиз крупного обновления ради Marathon

Bungie решила перенести выход обновления Shadow & Order для Destiny 2 с 3 марта на неопределённый срок. Такой информацией поделился журналист Forbes Пол Тасси, отметивший, что причиной послужил ре…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это решение Bungie довольно странным. Переносить крупное обновление для Destiny 2 из-за выхода совершенно другой игры, пусть и от того же разработчика, – это, мягко говоря, нелогично. Особенно учитывая, что Shadow & Order позиционировался как финальный аккорд "Года пророчества". Похоже, Bungie слишком сильно заигрались в Marathon и решили, что его успех важнее поддержания интереса к Destiny 2. Игроки, которые ждали Shadow & Order, наверняка разочарованы. Особенно учитывая негативный приём "Отступников", это может усугубить отток аудитории. Надеюсь, Bungie не потеряет фокус и не превратит Destiny 2 в проект второго сорта ради успеха Marathon. Нужно было как-то сбалансировать ресурсы, а не жертвовать одной игрой ради другой.

В свежем трейлере Palworld показали новых Палов по случаю двухлетия игры
Игромания
00:05 20.01.2026

В свежем трейлере Palworld показали новых Палов по случаю двухлетия игры

Источник • Игромания

В свежем трейлере Palworld показали новых Палов по случаю двухлетия игры

19 января популярному «выживачу» Palworld, по-прежнему пребывающему в раннем доступе, стукнуло 2 года. Отметить событие разработчики решили выпуском нового тизера, в котором поблагодарили аудиторию за…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что два года – это неплохой срок для игры в раннем доступе, особенно для такой нашумевшей, как Palworld. Однако, постоянные сравнения с Покемонами и судебные разбирательства с Nintendo действительно омрачают впечатление. Разработчикам стоит как можно скорее дистанцироваться от этого имиджа, чтобы избежать дальнейших проблем. Новые Палы – это, конечно, хорошо, но хотелось бы видеть больше инноваций в геймплее, а не просто добавление новых существ. Улучшения в крафте и исследованиях – это шаг в правильном направлении, но нужно больше глубины. Коллаборация с ULTRAKILL – это интересный эксперимент, но не уверен, что он органично вписывается в мир Palworld. Настольная игра – это, скорее, способ монетизации, чем развитие основной игры. В целом, Palworld имеет потенциал, но ей нужно больше оригинальности и проработки, чтобы стать настоящим хитом.

Для файтинга 2XKO выпустили релизный трейлер первого сезона
Игромания
23:10 19.01.2026

Для файтинга 2XKO выпустили релизный трейлер первого сезона

Источник • Игромания

Для файтинга 2XKO выпустили релизный трейлер первого сезона

Файтинг 2XKO, примечательный наличием персонажей вселенной League of Legends, получил релизный трейлер первого сезона. Он стартует 21 января в 4:00 МСК одновременно с выходом консольных версий для PS5…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием файтингов, отношусь к новостям о 2XKO с интересом, но с некоторой осторожностью. Выход консольных версий – это, безусловно, позитивный шаг, расширяющий аудиторию. Особенно радует добавление Кейтлин, она выглядит очень многообещающе. Однако, меня беспокоит упор на внутриигровые покупки. Файтинги, особенно в раннем доступе, и так часто грешат "донатными" механиками, и если 2XKO продолжит в этом направлении, это может отпугнуть многих игроков. Балансные правки – это хорошо, но хотелось бы видеть больше информации о том, какие именно изменения произойдут. А "экспертные" испытания, судя по всему, направлены на удержание игроков, что тоже может быть воспринято неоднозначно. В целом, жду релиза и надеюсь, что разработчики прислушаются к критике сообщества.

Продажи StarRupture превысили 500 тысяч копий за две недели
Игромания
23:05 19.01.2026

Продажи StarRupture превысили 500 тысяч копий за две недели

Источник • Игромания

Продажи StarRupture превысили 500 тысяч копий за две недели

Тираж космического «выживача» StarRupture, вышедшего в раннем доступе Steam 6 января, уже превысил полмиллиона копий. Разработчики поблагодарили геймеров за поддержку, попутно поделившись промежуточно…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что цифры продаж и отзывы действительно впечатляют, особенно для игры в раннем доступе. Пиковый онлайн и количество желающих говорят о большом интересе к проекту. Однако, признаюсь, описание игры не вызывает у меня особого энтузиазма. "Всё довольно стандартно для жанра" - это, пожалуй, самое точное, что можно сказать. Сражения с пришельцами, сбор ресурсов, возведение базы - мы это уже видели много раз. Непонятно, чем StarRupture выделится на фоне других выживалок. Надеюсь, разработчики смогут удивить игроков уникальными механиками или интересной историей, чтобы оправдать такую популярность. Отсутствие игры в российском Steam, конечно, разочаровывает, но, к сожалению, это стало привычным явлением.

BALL x PIT получит первое крупное обновление с новыми персонажами 26 января
Игромания
22:05 19.01.2026

BALL x PIT получит первое крупное обновление с новыми персонажами 26 января

Источник • Игромания

BALL x PIT получит первое крупное обновление с новыми персонажами 26 января

Рогалик BALL x PIT получит первое крупное обновление 26 января. Апдейт под названием The Regal добавит в игру восемь шаров и семь пассивных навыков. Также аудиторию ждут два новых персонажа. Вокруг пе…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, я считаю, что это весьма неплохое развитие событий для BALL x PIT. Миллион проданных копий – это отличный показатель, и разработчики, судя по всему, не собираются останавливаться на достигнутом. Добавление новых шаров, пассивных навыков и персонажей – это стандартный, но всегда желанный контент для рогалика. Особенно интересно звучит описание The Carouser и The Falconer, их способности обещают добавить разнообразия в геймплей. Однако, меня немного смущает эта таинственность вокруг "других фич, о которых аудитория просила". Хотелось бы больше конкретики, чтобы понимать, чего ожидать. И этот "некий сюрприз" звучит немного шаблонно. В целом, я рад, что игра получает регулярные обновления, и с нетерпением жду выхода The Regal 26 января.