Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1411

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Провальную MindsEye продолжают пиарить через стримеров, несмотря на увольнения в студии
Игромания
05:10 20.01.2026

Провальную MindsEye продолжают пиарить через стримеров, несмотря на увольнения в студии

Источник • Игромания

Провальную MindsEye продолжают пиарить через стримеров, несмотря на увольнения в студии

В сети обратили внимание на то, что известный стример-миллионник Criken запустил на Twitch спонсорское прохождение провальной MindsEye в конце прошлого года. Игроки принялись насмехаться над двойными …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с MindsEye и Criken выглядит крайне некрасиво. С одной стороны, Build A Rocket Boy, судя по всему, отчаянно пытается хоть как-то спасти проект, вкладывая деньги в пиар, даже если он не приносит ожидаемого результата. С другой стороны, поддержка такой игры стримером уровня Criken, который, вероятно, получает за это неплохие деньги, выглядит как циничная эксплуатация чужого провала. Особенно учитывая, что игра была признана одним из худших релизов года. Пользователь, сравнивший это с Concord, попал в точку – это действительно напоминает попытку выжать хоть что-то из заведомо провального проекта, игнорируя здравый смысл и мнение игроков. В конечном итоге, это подрывает доверие к стримеру и к самой студии.

Российский хоррор «КЛЕТЬ» получил дату релиза на PC и консолях
Игромания
05:05 20.01.2026

Российский хоррор «КЛЕТЬ» получил дату релиза на PC и консолях

Источник • Игромания

Российский хоррор «КЛЕТЬ» получил дату релиза на PC и консолях

Создатели хоррора «КЛЕТЬ» назвали дату выхода из раннего доступа Steam и Epic Games Store — 19 февраля 2026 года. В этот же день игрой порадуют обладателей PlayStation и Xbox. Релиз на Switch состоитс…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что дата релиза на консолях – это, конечно, хорошо, но 2026 год… Это очень долго ждать! Особенно учитывая, что игра уже получила массу положительных отзывов в раннем доступе. Похоже, проблемы с сертификацией на консолях действительно серьёзные, если они так сильно задерживают релиз. Кроссплей между Steam и Epic Games Store – это разумное решение, хотя и немного разочаровывающее для владельцев консолей. Надеюсь, разработчики смогут ускорить процесс сертификации и предоставить кроссплей на всех платформах как можно скорее. В целом, я рад, что игра продолжает развиваться и полироваться, но я надеюсь, что дождавшись релиза на консолях, я не разочаруюсь.

Dynasty Warriors: Origins может получить два продолжения
Игромания
03:05 20.01.2026

Dynasty Warriors: Origins может получить два продолжения

Источник • Игромания

Dynasty Warriors: Origins может получить два продолжения

Вышедший год назад слэшер Dynasty Warriors: Origins получил очень тёплый приём прессы и разошёлся тиражом свыше 1 млн копий менее чем за месяц с момента релиза. Правда, уже осенью продюсер серии Томох…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за серией Dynasty Warriors, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, успех Origins, пусть и не полностью удовлетворяющий разработчиков, говорит о сохраняющемся интересе к серии. С другой – заявление о двух продолжениях, особенно после признания, что первая часть "не оправдала ожиданий", вызывает вопросы. Детализация событий, о которой говорит продюсер, это, конечно, хорошо, но не должна идти в ущерб геймплею. Надеюсь, новые игры не станут просто перечислением исторических фактов, а сохранят динамику и зрелищность, которые привлекают в Dynasty Warriors. А масштабное дополнение для Switch 2 выглядит многообещающе, но важно, чтобы оно действительно было масштабным, а не просто набором косметических улучшений. Будем ждать и надеяться на лучшее.

Одну из ролей в Tomb Raider: Catalyst исполнит звезда Resident Evil 5
Игромания
02:10 20.01.2026

Одну из ролей в Tomb Raider: Catalyst исполнит звезда Resident Evil 5

Источник • Игромания

Одну из ролей в Tomb Raider: Catalyst исполнит звезда Resident Evil 5

Эва Ла Даре, известная по роли Шевы Аломар в Resident Evil 5, подтвердила своё участие в грядущей Tomb Raider: Catalyst. Поклонники творчества актрисы сходу распознали её голос в дебютном тизере, одна…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это интересное и многообещающее событие. Привлечение Эвы Ла Даре, обладающей узнаваемым голосом и опытом озвучивания в крупных проектах, безусловно, добавит проекту Tomb Raider: Catalyst веса. Хотя она и не раскрывает деталей о своём персонаже, её энтузиазм вполне ощутим. Однако, меня немного смущает ажиотаж вокруг "самой масштабной игры серии". Crystal Dynamics, конечно, имеет право на амбициозные планы, но важно, чтобы они не привели к потере качества и духа, который всегда отличал Tomb Raider. И, конечно, заманчиво узнать, какие "мартовские новости" готовит Эва Ла Даре, связанные с Resident Evil. Надеюсь, это действительно что-то значительное, а не просто очередной тизер. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности сыграть в Tomb Raider: Catalyst.

На эмуляторе RPCS3 теперь можно пройти свыше 70% игр для PS3
Игромания
02:05 20.01.2026

На эмуляторе RPCS3 теперь можно пройти свыше 70% игр для PS3

Источник • Игромания

На эмуляторе RPCS3 теперь можно пройти свыше 70% игр для PS3

Авторы RPCS3 отчитались об очередном важном этапе в развитии эмулятора. По состоянию на вторую половину января 2026 года 70,94 процента игр для PS3 имеют статус playable, то есть их можно пройти до ко…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это действительно впечатляющий прогресс. Десять лет назад представить, что эмулятор PS3 достигнет такого уровня совместимости, было бы сложно. 70% проходимых игр – это огромный шаг вперёд, и это говорит о невероятной работе команды разработчиков. Однако, я не могу не отметить, что почти треть игр всё ещё имеют проблемы. 26,6% – это значительная доля, и хотелось бы видеть более быстрый прогресс в решении этих проблем. Особенно обидно, когда игра не запускается совсем или не проходит из-за проблем с меню. В целом, я оптимистично настроен. Открытый исходный код и активное сообщество – это залог дальнейшего развития RPCS3. Надеюсь, что в ближайшие годы совместимость будет расти ещё быстрее.