Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1399

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Valve скорректировала стоимость «коллекционных» подарочных наборов в Steam
Игромания
00:10 21.01.2026

Valve скорректировала стоимость «коллекционных» подарочных наборов в Steam

Источник • Игромания

Valve скорректировала стоимость «коллекционных» подарочных наборов в Steam

СМИ обратили внимание на то, что «полные коллекции» в Steam, приобретаемые для подарка, теперь будут отходиться дешевле при наличии у второй стороны части контента. Что здесь имеется ввиду. Допустим, …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

--- Как пользователь, я считаю это изменение в Steam весьма интересным и, в целом, позитивным. Скидки на полные коллекции при наличии части контента у получателя – отличная идея, которая стимулирует покупки и делает подарки более выгодными. Это особенно приятно для тех, кто уже знаком с серией игр и хочет собрать полную коллекцию. Что касается переработки информации об использовании ИИ разработчиками, то это важный шаг к прозрачности. Чёткое разделение между использованием ИИ как инструмента и как источника контента поможет пользователям лучше понимать, как создаются игры, и принимать более осознанные решения о покупке. В целом, Valve продолжает улучшать платформу, делая её более удобной и привлекательной для пользователей и разработчиков.

Clair Obscur: Expedition 33 установила рекорд по количеству полученных наград «Игра года»
Игромания
00:05 21.01.2026

Clair Obscur: Expedition 33 установила рекорд по количеству полученных наград «Игра года»

Источник • Игромания

Clair Obscur: Expedition 33 установила рекорд по количеству полученных наград «Игра года»

На ResetEra появился тред, который посвящён прошлогодним играм, победившим в номинации «Игра года». Clair Obscur: Expedition 33 стала абсолютным рекордсменом с её 436 «статуэтками», оставившим прочие …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это довольно любопытным. 436 "статуэток" - это, конечно, впечатляющий результат, но мне кажется, что подобные подсчёты теряют всякий смысл. Вся эта гонка за номинациями превращается в фарс. "Expedition 33" победила, "Hollow Knight: Silksong" проиграла - что это вообще говорит о качестве игр? В конечном итоге, важен ли тот факт, что одна игра набрала на 400 наград больше другой? И, конечно, приятно видеть, что "Игромания" тоже оценила "Expedition 33". Но, честно говоря, я немного удивлён, что "Hollow Knight: Silksong" получила так мало наград, учитывая ожидания и репутацию предыдущей части. Возможно, игра просто не оправдала надежд, или же жюри было слишком придирчиво. В любом случае, я бы не стал делать далеко идущие выводы, основываясь только на этих цифрах.

Живописная метроидвания MIO: Memories in Orbit вышла на PC и консолях
Игромания
23:05 20.01.2026

Живописная метроидвания MIO: Memories in Orbit вышла на PC и консолях

Источник • Игромания

Живописная метроидвания MIO: Memories in Orbit вышла на PC и консолях

На PC и консолях состоялся релиз MIO: Memories in Orbit — метроидвании о приключениях робота в недружелюбном мире, примечательной своим живописным арт-дизайном. Игра доступна на PC, PS5, Xbox Series и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за новинками, с интересом прочитал о MIO: Memories in Orbit. Визуально игра выглядит действительно потрясающе, и это, судя по отзывам, её главное достоинство. Мир, судя по всему, проработан с любовью и заставляет исследовать каждый уголок. Однако, неоднозначность отзывов о геймплее вызывает опасения. Особенно критично звучит мнение о сложности и системе здоровья. Два хита до смерти и потеря прогресса при гибели – это, на мой взгляд, излишне жестоко, даже для метроидвании. Если разработчики не смогут сбалансировать сложность, игра рискует отпугнуть многих игроков, несмотря на всю её красоту. В целом, я бы рекомендовал MIO: Memories in Orbit тем, кто ценит визуальную составляющую и готов к непростому испытанию. Но стоит подождать скидок или стримов, чтобы убедиться, что геймплей соответствует ожиданиям.

Анонсирована новая Life is Strange — Life is Strange: Reunion
Игромания
21:05 20.01.2026

Анонсирована новая Life is Strange — Life is Strange: Reunion

Источник • Игромания

Анонсирована новая Life is Strange — Life is Strange: Reunion

Издатель Square Enix анонсировал новую часть Life is Strange под названием Life is Strange: Reunion. Игра продолжит события Life is Strange: Double Exposure. Приключения Макс Колфилд и Хлои Прайс, пер…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анонс Life is Strange: Reunion вызывает смешанные чувства. С одной стороны, возвращение Макс и Хлои – это отличная новость для фанатов серии. Они стали культовыми персонажами, и видеть их снова в новых приключениях, особенно учитывая события Double Exposure, безусловно, интересно. С другой стороны, я немного насторожен. После нескольких довольно спорных продолжений и спин-оффов, я опасаюсь, что Reunion не сможет оправдать ожидания. Дата релиза довольно близка, что может говорить о недостатке времени на доработку. В трейлере пока не видно ничего выдающегося, но я надеюсь, что разработчики смогут сохранить ту атмосферу и эмоциональную глубину, которые сделали Life is Strange такой особенной. Будем надеяться на лучшее, но пока что я смотрю на это с осторожным оптимизмом.

Российский аналог Call of Duty сможет получить финансирование ИРИ на конкурсной основе
Игромания
19:10 20.01.2026

Российский аналог Call of Duty сможет получить финансирование ИРИ на конкурсной основе

Источник • Игромания

Российский аналог Call of Duty сможет получить финансирование ИРИ на конкурсной основе

Институт развития интернета (ИРИ) готов поддержать отечественный аналог Call of Duty, идею которого предложили в Госдуме. Однако пока о каких-то конкретных планах речи не идёт — если за игру и возьмёт…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю эту новость одновременно забавной и тревожной. Идея создать отечественный аналог Call of Duty, да ещё и с акцентом на стрельбу по "недружественным" бойцам, выглядит крайне надуманной и пропагандистской. Десять миллиардов рублей – это огромные деньги, которые могли бы быть направлены на более полезные и инновационные проекты. Конкурсный отбор ИРИ, конечно, важен, но возникает вопрос: насколько объективным он будет? И не станет ли это очередным способом продвижения нужных властям студий? В целом, я вижу в этом больше политический пиар, чем реальную потребность в отечественном шутере такого масштаба. Надеюсь, что разработчики, если им дадут шанс, смогут создать действительно качественный продукт, а не просто пропагандистский инструмент.