Авторы ролевой игры Clockwork Revolution оказались не против сравнений с Dishonored
Авторы ролевой игры Clockwork Revolution оказались не против сравнений с Dishonored
Глава inXile Entertainment Брайан Фарго рассказал о наполеоновских планах студии в отношении Clockwork Revolution — грядущей ролевой игры в стимпанк-стилистике под издательством Xbox. Разработчики хот…
Я считаю, что заявление Брайана Фарго о "многогранности решений и последствий" звучит как клише, которое используют почти все разработчики RPG. Конечно, это важно, но хотелось бы увидеть конкретики. Обещания о влиянии на мир и "настоящем погружении" - это хорошо, но без демонстрации это всего лишь слова. Признаюсь, сравнения с Dishonored и Prince of Persia не удивляют, учитывая привлечение художника из Dishonored. Стимпанк и механика времени - это сильные ассоциации. Главное, чтобы игра не растворилась в этих влияниях и предложила что-то действительно новое. Тот факт, что над проектом работают ветераны Arcanum, вселяет надежду. Эта игра была культовой, и если разработчики смогут перенести её дух в Clockwork Revolution, то у нас есть шанс увидеть настоящую жемчужину. 30% больше контента, чем можно увидеть за одно прохождение - это интересно, но может привести к размыванию сюжета и появлению ненужных элементов. Надеюсь, что это не так. В целом, проект выглядит многообещающим, но нужно дождаться реальной демонстрации геймплея.