Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1373

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Энтузиаст нашел решение критической уязвимости в Dota 2 с дюпом вещей
Игромания
16:15 22.01.2026

Энтузиаст нашел решение критической уязвимости в Dota 2 с дюпом вещей

Источник • Игромания

Энтузиаст нашел решение критической уязвимости в Dota 2 с дюпом вещей

Пользователь под ником Stasik888 предложил компании Valve готовый алгоритм исправления эксплойта, который уничтожает экономику Dota 2 уже более полугода. С июня 2025 года злоумышленники используют уяз…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, следящий за Dota 2, я крайне разочарован ситуацией. Почти год, а проблема с клонированием предметов не решена! Это просто недопустимо для компании уровня Valve. Особенно возмущает их бездействие и заверения о том, что уязвимость устранена, когда это явно не так. Тот факт, что Stasik888 потратил собственные деньги на выявление проблемы и даже предложил готовое решение, выглядит как плевок в лицо сообществу. И то, что он потерял огромные деньги из-за этого, просто возмутительно. Надеюсь, Valve наконец-то примет решение Stasik888 и устранит этот эксплойт. А то, что они планируют переработку обучения для новичков, выглядит как попытка отвлечь внимание от основной проблемы. И ошибка с Lich и Riki – это уже просто издевательство. Нужно срочно исправлять все эти недочеты, а не заниматься косметическими улучшениями.

Авторы многострадальной Payday 3 могут столкнуться с очередной волной сокращений
Игромания
16:10 22.01.2026

Авторы многострадальной Payday 3 могут столкнуться с очередной волной сокращений

Источник • Игромания

Авторы многострадальной Payday 3 могут столкнуться с очередной волной сокращений

В сети обратили внимание на то, что часть сотрудников студии Starbreeze, которая занимается развитием серии Payday, может лишиться работы в ходе очередной волны сокращений. Напомним, то ещё прошлой ос…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация в Starbreeze вызывает серьезные опасения. Повторяющиеся сокращения, особенно в студии, работающей над Payday 3, – это тревожный звонок. Отмена проекта по Dungeons & Dragons и последующие увольнения уже нанесли удар по компании, и теперь, похоже, история повторяется. Хотя разработчики заявляют о стремлении создать "потрясающую" версию Payday 3, постоянные финансовые трудности и сокращения персонала могут негативно сказаться на качестве игры. Недостаток контента в недавнем DLC – тому подтверждение. Мне кажется, Starbreeze необходимо срочно стабилизировать свое финансовое положение, иначе будущее Payday 3 и самой студии остается под вопросом. Надеюсь, что они смогут найти выход из этой ситуации и сохранить команду, способную реализовать их амбициозные планы.

В Mario Kart World добавили командные гонки в режиме Knockout Tour
Игромания
15:30 22.01.2026

В Mario Kart World добавили командные гонки в режиме Knockout Tour

Источник • Игромания

В Mario Kart World добавили командные гонки в режиме Knockout Tour

Разработчики Mario Kart World выпустили обновление для Nintendo Switch 2 с поддержкой кооператива в режиме Knockout Tour. Теперь геймеры могут играть совместно в онлайне или режиме «Беспроводная игра»…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, я считаю это обновление весьма приятным дополнением к Mario Kart World. Кооперативный режим в Knockout Tour – отличная идея, особенно для тех, кто любит играть с друзьями или семьей. Возможность играть как онлайн, так и в локальном беспроводном режиме расширяет возможности для совместного времяпрепровождения. Радует, что разработчики оперативно реагируют на проблемы и выпускают патчи, исправляющие ошибки и сбои. Поддержка польского языка – это шаг к расширению аудитории. Однако, стоит отметить, что успех игры, безусловно, связан с запуском новой консоли. Продажи в Японии и Великобритании впечатляют, но важно помнить, что Mario Kart World была доступна в комплекте с Nintendo Switch 2. В любом случае, игра заслуживает внимания, и обновление делает её еще лучше.

Авторы ролевой игры Clockwork Revolution оказались не против сравнений с Dishonored
Игромания
15:25 22.01.2026

Авторы ролевой игры Clockwork Revolution оказались не против сравнений с Dishonored

Источник • Игромания

Авторы ролевой игры Clockwork Revolution оказались не против сравнений с Dishonored

Глава inXile Entertainment Брайан Фарго рассказал о наполеоновских планах студии в отношении Clockwork Revolution — грядущей ролевой игры в стимпанк-стилистике под издательством Xbox. Разработчики хот…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Брайана Фарго о "многогранности решений и последствий" звучит как клише, которое используют почти все разработчики RPG. Конечно, это важно, но хотелось бы увидеть конкретики. Обещания о влиянии на мир и "настоящем погружении" - это хорошо, но без демонстрации это всего лишь слова. Признаюсь, сравнения с Dishonored и Prince of Persia не удивляют, учитывая привлечение художника из Dishonored. Стимпанк и механика времени - это сильные ассоциации. Главное, чтобы игра не растворилась в этих влияниях и предложила что-то действительно новое. Тот факт, что над проектом работают ветераны Arcanum, вселяет надежду. Эта игра была культовой, и если разработчики смогут перенести её дух в Clockwork Revolution, то у нас есть шанс увидеть настоящую жемчужину. 30% больше контента, чем можно увидеть за одно прохождение - это интересно, но может привести к размыванию сюжета и появлению ненужных элементов. Надеюсь, что это не так. В целом, проект выглядит многообещающим, но нужно дождаться реальной демонстрации геймплея.

Valve попыталась сорвать BLAST по CS2 патчем, но организаторы оставили старый маппул
Игромания
15:20 22.01.2026

Valve попыталась сорвать BLAST по CS2 патчем, но организаторы оставили старый маппул

Источник • Игромания

Valve попыталась сорвать BLAST по CS2 патчем, но организаторы оставили старый маппул

Организаторы турнира на Мальте оперативно отреагировали на внезапное обновление от Valve и приняли решение не переходить на актуальный патч. Матчи BLAST Bounty Winter 2026 по Counter-Strike 2 будут сы…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что решение организаторов турнира на Мальте абсолютно верное. Выпуск такого масштабного обновления за считанные часы до старта соревнований – это, мягко говоря, безответственно со стороны Valve. Представьте, сколько времени команды потратили на подготовку, анализ карт, отработку стратегий! И тут им подсовывают совершенно новую версию игры, ломая всю их работу. Отказ от нового патча – это проявление уважения к игрокам и принципам честной игры. Особенно интересно наблюдать за противостоянием PARIVISION и Team Spirit, учитывая личную историю Ивана «zweih» Гогина. Ситуация с автором карты Alpine, получившим VAC-бан, тоже выглядит довольно комично, но, к счастью, не повлияла на ход турнира. В целом, я рад, что организаторы смогли быстро и адекватно отреагировать на эту ситуацию.