Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1348

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Том Хендерсон заявил об отсутствии у Ubisoft планов на новые игры серии Watch Dogs
Игромания
12:30 25.01.2026

Том Хендерсон заявил об отсутствии у Ubisoft планов на новые игры серии Watch Dogs

Источник • Игромания

Том Хендерсон заявил об отсутствии у Ubisoft планов на новые игры серии Watch Dogs

Похоже, что новых игр под брендом Watch Dogs мы больше не увидим. Как минимум, в обозримом будущем. Об этом в недавнем подкасте заявил инсайдер Том Хендерсон, назвавший серию «полностью мёртвой» и «по…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это вполне логичное решение. Watch Dogs Legion, на мой взгляд, был явным провалом, и Ubisoft справедливо решила не продолжать серию, пока она не сможет предложить что-то действительно интересное и инновационное. Два информатора, подтверждающие эту новость, добавляют ей достоверности. Отмена ремейка Prince of Persia и других проектов лишь подтверждает, что в Ubisoft сейчас действительно творится перетряска. Экранизация – это неплохой способ попрощаться с франшизой, но мне кажется, что это скорее отчаянная попытка выжать максимум из существующего бренда, чем искреннее желание порадовать фанатов. В любом случае, я не удивлен этой новостью и не думаю, что Watch Dogs вернётся в прежнем виде.

Bungie показала, как будут выглядеть аудиозаписи с лором в шутере Marathon
Игромания
12:25 25.01.2026

Bungie показала, как будут выглядеть аудиозаписи с лором в шутере Marathon

Источник • Игромания

Bungie показала, как будут выглядеть аудиозаписи с лором в шутере Marathon

Bungie активно делится новыми материалами по Marathon и на этот раз показала пример аудиозаписей, которые игроки смогут находить в процессе прохождения. Подобные записи станут важной частью повествова…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Bungie действительно делает ставку на глубокое погружение в лор. Использование аудиозаписей, найденных игроком, как части повествования – это отличная идея, особенно с таким звездным составом актеров озвучки. Звуки окружения, как они утверждают, добавят атмосферности, и это, безусловно, плюс. Диалоговое окно в стиле визуальных новелл тоже выглядит интересно, хотя немного неожиданно для шутера. Главное, чтобы это не отвлекало от геймплея. Кодекс, где можно будет просматривать все найденные материалы, – это стандартная, но необходимая вещь для игр с богатым лором. В целом, все эти детали говорят о том, что Bungie серьезно относится к проекту и хочет предложить игрокам не просто шутер, а полноценный научно-фантастический опыт. Остается надеяться, что все задумки будут реализованы на должном уровне.

Картинка
Игромания
12:20 25.01.2026

No Rest for the Wicked обновила рекорд по пиковому онлайну в Steam

Источник • Игромания

No Rest for the Wicked обновила рекорд по пиковому онлайну в Steam

Ролевой экшен No Rest for the Wicked обновил рекорд по пиковому онлайну в Steam, который на момент публикации новости составляет 53 568 одновременных пользователей. Этому поспособствовали сразу два фа…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень приятная новость для Moon Studios и всех поклонников ролевых экшенов. Достижение такого пикового онлайна в Steam – это отличный показатель успеха игры, особенно учитывая, что она относительно новая. Бесплатные выходные и скидка в 40% – грамотный ход, чтобы привлечь еще больше игроков и дать им возможность оценить игру. Интересно, что Moon Studios, известные по метроидваниям Ori, смогли успешно переключиться на другой жанр. 79% положительных отзывов в Steam говорят о том, что им удалось создать что-то действительно интересное и увлекательное. Остается только ждать финальной версии для Xbox Series, но я уверен, что игра найдет свою аудиторию и на этой платформе. В целом, No Rest for the Wicked выглядит как многообещающий проект.

На слитом скриншоте ремейка The Sands of Time показали обновлённый дизайн главного героя
Игромания
11:25 25.01.2026

На слитом скриншоте ремейка The Sands of Time показали обновлённый дизайн главного героя

Источник • Игромания

На слитом скриншоте ремейка The Sands of Time показали обновлённый дизайн главного героя

Ютубер j0nathan, в прошлом отметившийся рядом связанных с Ubisoft утечек, выложил скриншот отменённой Prince of Persia: The Sands of Time (2026). На нём можно видеть, как изменился главный герой со вр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с ремейком Prince of Persia: The Sands of Time выглядит крайне печально и, честно говоря, предсказуемо. Утечки от j0nathan, особенно учитывая его прошлый опыт, заставляют задуматься: если игра была действительно готова на 99,9%, почему её отменили? Недовольство команды разработчиков и их "отмщение" в виде утечек – это классика жанра. Похоже, Ubisoft снова допустила ошибку, не сумев правильно оценить потенциал проекта и, возможно, не учла мнение тех, кто над ним работал. Очень жаль, что игроки лишились возможности поиграть в готовый, почти идеальный ремейк культовой игры. Надеюсь, что в конечном итоге Ubisoft извлечёт уроки из этой истории и перестанет принимать столь непродуманные решения.

Сезон Headwinds для ARC Raiders стартует 27 января и принесёт новую систему подбора
Игромания
11:20 25.01.2026

Сезон Headwinds для ARC Raiders стартует 27 января и принесёт новую систему подбора

Источник • Игромания

Сезон Headwinds для ARC Raiders стартует 27 января и принесёт новую систему подбора

Студия Embark Studios объявила, что сезон Headwinds для ARC Raiders стартует во вторник, 27 января 2026 года. Обновление добавит в игру новые косметические предметы, дополнительные задания, изменённое…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Embark Studios демонстрируют неплохую работу по развитию ARC Raiders. Запуск сезона Headwinds в 2026 году, с новыми косметическими предметами, заданиями и уровнем подбора игроков, выглядит как разумный шаг для поддержания интереса к игре. Однако, водная тематика новой карты вызывает у меня некоторые опасения. Постапокалиптический сеттинг, на мой взгляд, лучше всего раскрывается в пустынных или заброшенных городских локациях. Вода может несколько размыть атмосферу, созданную разработчиками. В целом, планы по переработке оружия, усложнению PvE и изменению системы "Экспедиции" выглядят многообещающе. Главное, чтобы эти изменения были хорошо продуманы и не нарушили баланс игры. 12 миллионов проданных копий – это отличный результат, и я надеюсь, что разработчики смогут оправдать ожидания игроков.