Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1347

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Мидер Team Falcons по Dota 2 предложил внедрить нестандартные режимы в турниры
Игромания
14:25 25.01.2026

Мидер Team Falcons по Dota 2 предложил внедрить нестандартные режимы в турниры

Источник • Игромания

Мидер Team Falcons по Dota 2 предложил внедрить нестандартные режимы в турниры

Мидер состава Team Falcons по Dota 2 Станислав «Malr1ne» Поторак выступил с инициативой по изменению формата проведения соревнований. Киберспортсмен считает, что турнирным операторам стоит чаще экспер…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Malr1ne поднял очень важную тему. Dota 2 действительно страдает от своей сложности и, как следствие, от нехватки легкого, развлекательного контента. Идея с Ability Draft и ограниченным пулом героев – это отличный способ привлечь новую аудиторию и разнообразить жизнь для ветеранов сцены. Пример с CS2, конечно, уместен, но важно не переборщить. Нельзя превращать Dota 2 в казуальную игру, но добавление шоу-матчей и экспериментов с форматами вполне оправдано. Особенно интересно было бы увидеть Ability Draft с участием профессиональных игроков и комментаторов – это действительно могло бы быть очень зрелищно. Главное, чтобы эти изменения не влияли на серьезные турниры и не искажали суть Dota 2.

Авторы Palworld не берут на работу людей, не играющих в Steam
Игромания
14:20 25.01.2026

Авторы Palworld не берут на работу людей, не играющих в Steam

Источник • Игромания

Авторы Palworld не берут на работу людей, не играющих в Steam

Глава Pocketpair Такуро Мидзобэ рассказал о необычном требовании к кандидатам на должности геймдизайнеров в компании — активность в Steam. Причём соискатель должен быть не просто хардкорным PC-геймеро…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это довольно интересным и, на мой взгляд, разумным подходом к поиску сотрудников. Требование активности в Steam, особенно с акцентом на инди-игры, говорит о том, что компания действительно ценит понимание современных тенденций в разработке. Отбрасывание кандидатов, играющих только на консолях, может показаться немного жестким, но я понимаю логику: PC – это платформа, где проще экспериментировать и лучше видно технические нюансы. Радует, что разработчики Palworld не сидят сложа руки и продолжают развивать проект, даже спустя два года после анонса. Новые Палы, улучшения в крафте и исследованиях – это отличные новости. А настольная игра – вообще неожиданный, но перспективный шаг. В целом, компания производит впечатление команды, которая серьезно относится к своему делу и стремится к инновациям.

Sledgehammer Games могла работать над экшен-RPG с большим миром и глубоким лором
Игромания
13:30 25.01.2026

Sledgehammer Games могла работать над экшен-RPG с большим миром и глубоким лором

Источник • Игромания

Sledgehammer Games могла работать над экшен-RPG с большим миром и глубоким лором

Студия Sledgehammer Games, в первую очередь известная по работе над серией Call of Duty, возможно, втайне занималась совершенно другим проектом. Судя по информации из профиля одного из бывших сотрудни…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это крайне интересным и, признаться, неожиданным поворотом. Sledgehammer Games всегда ассоциировались у меня с шутерами от первого лица, и новость о том, что они могли тайно разрабатывать экшен-RPG, заставляет задуматься. Особенно впечатляет масштаб проекта, судя по обязанностям Бена Ваната. Создание мира с собственной мифологией, языками и культурами – это серьезная заявка на амбициозную игру. Тот факт, что Ванат, похоже, не участвовал в Modern Warfare III, только усиливает подозрения, что RPG занимала значительную часть его времени. Хочется верить, что проект действительно существовал и, возможно, когда-нибудь увидит свет. Sledgehammer Games, если это правда, продемонстрировали готовность к экспериментам и расширению своего творческого диапазона. Будем надеяться на подтверждение информации и, конечно же, на возможность поиграть в эту загадочную RPG.

В Fortnite может состояться коллаборация с Overwatch
Игромания
13:25 25.01.2026

В Fortnite может состояться коллаборация с Overwatch

Источник • Игромания

В Fortnite может состояться коллаборация с Overwatch

По данным известного инсайдера Shiina, в течение ближайших трёх месяцев в Fortnite пройдёт кроссовер с франшизой Overwatch. Вполне возможно, что событие приурочат к выходу крупного сезонного патча. К …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная череда событий. Кроссовер с Overwatch, конечно, звучит многообещающе, хотя и немного неожиданно. Надеюсь, разработчики не испортят обе франшизы, а сделают что-то действительно стоящее и уважительное к обеим играм. Что касается контента по «Офису» и «Убежищу», то это, скорее, просто развлекательный фон. Облики Майкла и Дуайта – это всегда весело, а карта с Джейсоном Стэйтемом добавляет немного экшена. В целом, Fortnite продолжает радовать разнообразием и умением привлекать внимание игроков. Главное, чтобы все эти коллаборации не приводили к перегрузке игры и не ухудшали игровой баланс.

Моддеры выпустили нативный ПК-порт Banjo-Kazooie с поддержкой 60 FPS и модами
Игромания
13:20 25.01.2026

Моддеры выпустили нативный ПК-порт Banjo-Kazooie с поддержкой 60 FPS и модами

Источник • Игромания

Моддеры выпустили нативный ПК-порт Banjo-Kazooie с поддержкой 60 FPS и модами

Команда энтузиастов представила Banjo: Recompiled — нативную ПК-версию классической Banjo-Kazooie (1998) с Nintendo 64. Проект создан на базе технологии N64: Recompiled и превращает культовый платформ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это невероятно интересным и важным событием для всех поклонников классических игр! То, что энтузиасты смогли создать нативный порт Banjo-Kazooie, а не просто эмуляцию, – это настоящий прорыв. Технические улучшения, такие как поддержка высоких разрешений, высокой частоты кадров и ультрашироких мониторов, делают игру гораздо более приятной для современных игроков. Особенно радует внимание к деталям: сохранение визуального стиля оригинала, корректная работа фирменных эффектов и безупречная звуковая часть. Это говорит о том, что разработчики действительно любят эту игру и хотят подарить фанатам максимально аутентичный опыт. Несмотря на необходимость наличия ROM-файла, это небольшая плата за возможность вновь окунуться в мир Banjo и Kazooie в обновлённом виде. Очень надеюсь, что этот проект вдохновит Rare на создание настоящего продолжения серии.