Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1326

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Capcom обещает до 120 FPS в Resident Evil Requiem на PlayStation 5 Pro
Игромания
12:40 27.01.2026

Capcom обещает до 120 FPS в Resident Evil Requiem на PlayStation 5 Pro

Источник • Игромания

Capcom обещает до 120 FPS в Resident Evil Requiem на PlayStation 5 Pro

В Capcom раскрыли особенности версии Resident Evil Requiem для PlayStation 5 Pro. Так, с включённой трассировкой лучей можно играть в 4K при 60 FPS. А с выключенным рейтрейсингом хоррор будет выдавать…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное решение с трассировкой лучей. 4K при 60 FPS – это уже неплохо, а 120 FPS без неё – вообще замечательно. Однако, я немного обеспокоен тем, что разработчики считают возвращение к 60 FPS недостатком. Звучит странно, ведь стабильные 60 кадров – это всегда лучше, чем нестабильные 120. Оптимизация, конечно, важна, но мне кажется, что они слишком зациклились на графике. Надеюсь, что игра не потеряет в геймплее ради красивой картинки. Да и до 2026 года ещё далеко, посмотрим, как всё обернётся. Русская озвучка – это, безусловно, плюс, но Denuvo всегда вызывает вопросы. В целом, новость выглядит многообещающе, но есть некоторые моменты, которые вызывают у меня сомнения.

Тираж Monster Hunter Wilds превысил 11 млн копий — за 9 месяцев был продан лишь миллион
Игромания
12:35 27.01.2026

Тираж Monster Hunter Wilds превысил 11 млн копий — за 9 месяцев был продан лишь миллион

Источник • Игромания

Тираж Monster Hunter Wilds превысил 11 млн копий — за 9 месяцев был продан лишь миллион

Capcom поделилась финансовым отчётом за девять месяцев, закончившихся 31 декабря 2025 года. Выручка компании заметно выросла в сравнении с аналогичным периодом 2024 года — было продано 34,64 млн копий…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что финансовый отчёт Capcom вызывает смешанные чувства. С одной стороны, общие продажи в 34,64 миллиона копий – это впечатляющий результат, особенно учитывая, что Monster Hunter Wilds, несмотря на стартовый взрыв, демонстрирует заметное замедление продаж. Один миллион проданных копий за девять месяцев после рекордно стартового тиража – это, конечно, не катастрофа, но и не лучший показатель. Зато Resident Evil, похоже, переживает второе дыхание. Рост интереса к прошлым частям и успех мобильной игры – это позитивные сигналы. Особенно радует ажиотаж вокруг Resident Evil Requiem, который, судя по превью, обещает быть достойным продолжением серии. Непонятно, почему компания не обновила данные о продажах ключевых серий. Это оставляет ощущение неполноты картины и заставляет гадать, что скрывается за этой тишиной. В целом, перспективы Capcom выглядят неплохо, но есть над чем поработать, особенно в поддержании долгосрочного интереса к своим флагманским проектам.

Российская игра «Дорога Жизни» о водителях в годы блокады Ленинграда выйдет осенью 2026-го
Игромания
12:30 27.01.2026

Российская игра «Дорога Жизни» о водителях в годы блокады Ленинграда выйдет осенью 2026-го

Источник • Игромания

Российская игра «Дорога Жизни» о водителях в годы блокады Ленинграда выйдет осенью 2026-го

Студия «Искра» анонсировала игру о водителях в годы блокады Ленинграда под названием «Дорога Жизни». У проекта появился сайт, в мае ожидается демоверсия, а релиз запланирован на осень 2026-го. Разрабо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень смелое и важное решение. Тема блокады Ленинграда, особенно её отражение через призму жизни обычных людей, таких как водители "Дороги жизни", заслуживает внимания и уважения. Меня радует акцент на исторической достоверности и психологическом напряжении. Это может сделать игру не просто развлечением, но и способом лучше понять трагедию тех лет. Пять миссий, основанных на реальных событиях, – отличный ход. Однако, я немного скептически отношусь к дате релиза – осень 2026 года. Это довольно длительный срок, и я надеюсь, что разработчики не пожертвуют качеством ради скорости. Главное, чтобы игра не превратилась в поверхностную симуляцию, а смогла передать всю тяжесть и героизм тех событий. Бесплатная демоверсия – это прекрасная возможность оценить проект и дать обратную связь.

Тренер Aurora по Dota 2 назвал себя талисманом и в шутку обвинил Mira в кике
Игромания
12:25 27.01.2026

Тренер Aurora по Dota 2 назвал себя талисманом и в шутку обвинил Mira в кике

Источник • Игромания

Тренер Aurora по Dota 2 назвал себя талисманом и в шутку обвинил Mira в кике

Тренер команды Aurora Gaming по Dota 2 Сергей «G» Брагин стал гостем трансляции Алексея «Solo» Березина. В эфире наставник с присущим ему сарказмом рассказал о своей текущей роли в клубе и взаимоотнош…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость, хоть и подана в шутливой форме, поднимает несколько интересных моментов. С одной стороны, забавно наблюдать за саркастичными комментариями G о своей роли "талисмана" в Aurora Gaming, особенно учитывая их текущий успех. Это добавляет колорита и индивидуальности команде. С другой стороны, его шуточная версия конфликта с Mira кажется немного детской и непрофессиональной. Даже если это просто юмор, подобное поведение тренера, особенно с таким статусом, выглядит странно. И, конечно, важно отметить, что новость освещает проблему снижения призовых фондов в киберспорте, что является серьезной темой для игроков и всей индустрии. В целом, новость получилась неоднозначной: смешная, но с намеком на незрелость и важным вопросом о будущем киберспорта.

Мидер PARIVISION по Dota 2 назвал Warlock сильнейшим героем патча 7.40c
Игромания
11:55 27.01.2026

Мидер PARIVISION по Dota 2 назвал Warlock сильнейшим героем патча 7.40c

Источник • Игромания

Мидер PARIVISION по Dota 2 назвал Warlock сильнейшим героем патча 7.40c

Мидер состава PARIVISION по Dota 2 Владимир «No[o]ne» Миненко выделил персонажа, который сейчас доминирует в играх высокого уровня. По мнению киберспортсмена, абсолютным лидером патча 7.40c является W…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что No[o]ne прав, Warlock действительно сейчас очень силен. Его выживаемость, особенно с Guardian Greaves и Holy Locket, действительно делает его практически неубиваемым. Это позволяет команде играть более агрессивно и контролировать карту. Несмотря на то, что в последнем патче Warlock не получил прямых изменений, его сила обусловлена синергией с текущими предметами и общей метрой. Тот факт, что он является первым баном и первым пиком в пабах, говорит о многом. Интересно, что Team Spirit и Virtus.pro тоже признают силу Warlock, что подтверждает его доминирование на высоком уровне игры. В целом, я согласен с мнением No[o]ne, Warlock – это абсолютный лидер патча.