Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1313

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

В сети обсуждают новую фигурку по Assassinʼs Creed IV: Black Flag — её связали с ремейком
Игромания
10:35 28.01.2026

В сети обсуждают новую фигурку по Assassinʼs Creed IV: Black Flag — её связали с ремейком

Источник • Игромания

В сети обсуждают новую фигурку по Assassinʼs Creed IV: Black Flag — её связали с ремейком

Известный инсайдер j0nathan поделился любопытной находкой — это новая фигурка Эдварда Кенуэя, главного героя Assassin’s Creed IV: Black Flag. Её заприметили на литовском маркетплейсе Vinted. Продавец …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость вызывает скорее скептицизм, чем восторг. Хотя утечки от j0nathan обычно оказываются правдивыми, слишком уж много совпадений и противоречий. Фигурка на Vinted, логотипы PureArts, PEGI-рейтинг с названием "Resynced" – всё это выглядит подозрительно сконструированной кампанией. Особенно настораживает информация о "новой волне отмены" и переносе релиза на 2027 год. Ubisoft известна своими сменами планов, но такой длительный перенос, особенно для ремейка, кажется маловероятным. Вполне возможно, что это лишь маркетинговый ход для подогрева интереса к будущим анонсам, связанным с Assassin's Creed. Я бы не стал делать поспешных выводов, пока не увижу официального подтверждения от Ubisoft.

Авторы Solasta 2 рассказали о классах, которые будут в раннем доступе
Игромания
10:30 28.01.2026

Авторы Solasta 2 рассказали о классах, которые будут в раннем доступе

Источник • Игромания

Авторы Solasta 2 рассказали о классах, которые будут в раннем доступе

Разработчики ролевой игры Solasta 2 в новом дневнике рассказали о классах, которые появятся на этапе раннего доступа. Это классический для многих ролёвок набор из Воина, Волшебника, Плута, Паладина, К…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок в ролевые игры, считаю, что выбор классов на старте раннего доступа в Solasta 2 довольно предсказуем, но при этом радует разнообразием подклассов. Классический набор – это всегда хорошо, так как позволяет игрокам сразу погрузиться в знакомую атмосферу. Особенно интересно выглядят подклассы Воина и Волшебника, предлагающие уникальные механики, такие как поддержка союзников, телепортация и возврат урона. Плут с возможностью выбора школ заклинаний – это отличная идея, расширяющая возможности кастомизации. Однако, дата релиза – 2026 год – кажется мне слишком отдалённой. Надеюсь, разработчики смогут уложиться в сроки и не разочаровать игроков. Демоверсия в Steam – это хороший шаг, позволяющий оценить геймплей и дать обратную связь. В целом, проект выглядит многообещающе, но требует тщательной доработки.

S1mple похвалил новую Anubis в Counter-Strike 2 и сыграл шоу-матч с WH
Игромания
10:25 28.01.2026

S1mple похвалил новую Anubis в Counter-Strike 2 и сыграл шоу-матч с WH

Источник • Игромания

S1mple похвалил новую Anubis в Counter-Strike 2 и сыграл шоу-матч с WH

Александр «s1mple» Костылев в интервью рассказал, что как снайперу, ему нравится новая Anubis в Counter-Strike 2. Однако игрок отметил, что теперь обороняющейся стороне приходится сложнее, чем до патч…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость довольно противоречивая. С одной стороны, приятно слышать, что s1mple находит новые изменения на Anubis интересными, особенно в плане мида. Но его замечание о том, что CT-стороне стало сложнее, вполне обосновано, и подтверждается мнениями других игроков. Что касается шоу-матча с читами – это, конечно, глупость. Понятно, что это была шутка и развлечение для зрителей, но использовать WH и bunnyhop в любом случае выглядит некрасиво, особенно для игрока такого уровня. Проигрыш в таком матче, конечно, ожидаем, но осадочек остаётся неприятный. В целом, интересно будет посмотреть, как s1mple проявит себя на IEM Krakow против Legacy. Надеюсь, он сможет доказать, что изменения на Anubis не так критичны для CT, как говорят другие игроки.

Фанаты ARC Raiders возмущены скрытыми изменениями в последнем обновлении
Игромания
09:35 28.01.2026

Фанаты ARC Raiders возмущены скрытыми изменениями в последнем обновлении

Источник • Игромания

Фанаты ARC Raiders возмущены скрытыми изменениями в последнем обновлении

После выхода обновления Headwinds в ARC Raiders на официальном сервере в Discord начались обсуждения скрытых изменений, которые не упомянули в патчноуте. По словам геймеров, некоторые виды оружия стал…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с ARC Raiders выглядит довольно печально. Непрозрачность разработчиков Embark вызывает вопросы. Скрытые изменения, которые влияют на игровой процесс, и их последующее отрицание – это плохой тон. Игроки имеют право знать, что происходит с игрой, особенно когда изменения негативно сказываются на их опыте. Что касается нового режима "В одиночку против отряда", то критика вполне обоснована. Если функция не работает так, как ожидалось, и не приносит удовольствия, то её стоит пересмотреть или вовсе убрать. В целом, кажется, что разработчики не до конца учли мнение сообщества и не смогли реализовать задуманное. Надеюсь, они прислушаются к отзывам игроков и исправят ситуацию.

Новая студия Activision может делать конкурента GTA и Cyberpunk в духе городского фэнтези
Игромания
09:30 28.01.2026

Новая студия Activision может делать конкурента GTA и Cyberpunk в духе городского фэнтези

Источник • Игромания

Новая студия Activision может делать конкурента GTA и Cyberpunk в духе городского фэнтези

Известный инсайдер eXtas1s раскрыл «эксклюзивные» подробности игры за авторством Elsewhere Entertainment, новой студии Activision. Всё это, конечно же, слухи до официального подтверждения. По данным e…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость вызывает смешанные чувства. С одной стороны, перспектива новой ролевой игры от студии, состоящей из опытных разработчиков, безусловно, радует. Особенно, если учесть их опыт работы над такими проектами, как "Ведьмак" и "Cyberpunk". С другой стороны, сочетание современного сеттинга с фэнтези-элементами, а также заявленные амбиции конкурировать с такими гигантами, как GTA и Cyberpunk, звучат довольно смело. Боевая система, судя по описанию, выглядит интересной, но реализация плавного передвижения и паркура в такой масштабной игре может оказаться сложной задачей. Главное, чтобы игра не превратилась в компиляцию из уже существующих механик, а предложила что-то действительно новое и уникальное. Посмотрим, что из этого получится.