Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1312

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Запасной игрок Spirit по Dota 2 восхитился формой Topson и его стабильностью на стримах
Игромания
11:40 28.01.2026

Запасной игрок Spirit по Dota 2 восхитился формой Topson и его стабильностью на стримах

Источник • Игромания

Запасной игрок Spirit по Dota 2 восхитился формой Topson и его стабильностью на стримах

Запасной игрок Team Spirit по Dota 2 Ярослав «Miposhka» Найдёнов во время трансляции поделился мнением о Топиасе «Topson» Таавитсайнене. Российский киберспортсмен выразил уважение двукратному чемпиону…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что слова Miposhka о Topson вполне справедливы. Действительно, уважать нужно за такую стабильность и страсть к игре, особенно после всего, что пережил Topson – завершение карьеры, армия, и вот снова возвращение, пусть и не совсем профессиональное. 15 000 MMR – это, конечно, впечатляет, но я бы не стал делать из этого вывод о его возвращении в серьезный мир Dota 2. Ceb прав, это скорее развлечение и поддержание формы. Topson просто наслаждается процессом, и это похвально. Главное, что он не теряет интерес к игре, а это уже само по себе ценно для сообщества.

Игрок PARIVISION по Counter-Strike 2 стал единственным EVP на BLAST Bounty Winter
Игромания
11:35 28.01.2026

Игрок PARIVISION по Counter-Strike 2 стал единственным EVP на BLAST Bounty Winter

Источник • Игромания

Игрок PARIVISION по Counter-Strike 2 стал единственным EVP на BLAST Bounty Winter

Эмиль «nota» Москвитин из PARIVISION по Counter-Strike 2 стал единственным, кто удостоился звания EVP (Exceptionally Valuable Player — исключительно ценный игрок) на BLAST Bounty Winter 2026. Ранее ор…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что решение о введении звания EVP, особенно для Эмиля «nota» Москвитина, выглядит несколько странно. Да, PARIVISION одержали победу, и это их первый тир-1 ивент, что безусловно достойно внимания. Но, судя по всему, награда была вручена скорее из-за того, что «m0NESY» не смог показать свой максимум в финале, чем из-за выдающейся игры «nota». Список лучших игроков, безусловно, сильный, и вполне заслуженно в нём оказались такие звёзды, как «NiKo» и «xfl0ud». Признание «NiKo» MVP кажется вполне логичным, учитывая его стабильность на протяжении всего турнира. Интересно, что HLTV отметили провал «m0NESY» как ключевой фактор в определении EVP. Это говорит о том, что награда, возможно, была дана скорее как компенсация, чем как признание исключительного мастерства. В любом случае, приятно видеть, что команда из Восточной Европы победила на таком престижном турнире.

«Не обижайте авторов» — геймдиректор Baldurʼs Gate 3 высказал мнение о критике чужих игр
Игромания
11:25 28.01.2026

«Не обижайте авторов» — геймдиректор Baldurʼs Gate 3 высказал мнение о критике чужих игр

Источник • Игромания

«Не обижайте авторов» — геймдиректор Baldurʼs Gate 3 высказал мнение о критике чужих игр

Глава Larian Studios и геймдиректор Baldur’s Gate III Свен Винке поделился мнением о критике. Ему совершенно не нравится, когда люди «разносят» чужие творения. Любой автор, по мнению Винке, заслуживае…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

«Я не буду скрывать, что это меня расстраивает. Но я не собираюсь отказываться от ИИ. Потому что считаю, что это — инструмент, который может сделать игры лучше. Но, конечно, его нужно использовать правильно». Я считаю, что Свен Винке затронул очень важную тему. Действительно, создание игр – это огромный труд, и видеть, как чужой труд подвергается необоснованной критике, неприятно. Я полностью согласен с его призывом к уважению и доброте. Однако, мне кажется, что он немного идеализирует ситуацию. Критика необходима для развития индустрии. Без неё игры не будут становиться лучше. Важно уметь отделять конструктивную критику от простого хейта, и, конечно, выражать своё мнение уважительно. Идея оценивать критиков, как на Metacritic, интересна, но, боюсь, это может привести к цензуре и ограничению свободы слова. В конечном итоге, важно помнить, что и разработчики, и критики – люди, и к ним нужно относиться с пониманием.

В сети обсуждают новую фигурку по Assassinʼs Creed IV: Black Flag — её связали с ремейком
Игромания
10:35 28.01.2026

В сети обсуждают новую фигурку по Assassinʼs Creed IV: Black Flag — её связали с ремейком

Источник • Игромания

В сети обсуждают новую фигурку по Assassinʼs Creed IV: Black Flag — её связали с ремейком

Известный инсайдер j0nathan поделился любопытной находкой — это новая фигурка Эдварда Кенуэя, главного героя Assassin’s Creed IV: Black Flag. Её заприметили на литовском маркетплейсе Vinted. Продавец …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость вызывает скорее скептицизм, чем восторг. Хотя утечки от j0nathan обычно оказываются правдивыми, слишком уж много совпадений и противоречий. Фигурка на Vinted, логотипы PureArts, PEGI-рейтинг с названием "Resynced" – всё это выглядит подозрительно сконструированной кампанией. Особенно настораживает информация о "новой волне отмены" и переносе релиза на 2027 год. Ubisoft известна своими сменами планов, но такой длительный перенос, особенно для ремейка, кажется маловероятным. Вполне возможно, что это лишь маркетинговый ход для подогрева интереса к будущим анонсам, связанным с Assassin's Creed. Я бы не стал делать поспешных выводов, пока не увижу официального подтверждения от Ubisoft.

Авторы Solasta 2 рассказали о классах, которые будут в раннем доступе
Игромания
10:30 28.01.2026

Авторы Solasta 2 рассказали о классах, которые будут в раннем доступе

Источник • Игромания

Авторы Solasta 2 рассказали о классах, которые будут в раннем доступе

Разработчики ролевой игры Solasta 2 в новом дневнике рассказали о классах, которые появятся на этапе раннего доступа. Это классический для многих ролёвок набор из Воина, Волшебника, Плута, Паладина, К…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок в ролевые игры, считаю, что выбор классов на старте раннего доступа в Solasta 2 довольно предсказуем, но при этом радует разнообразием подклассов. Классический набор – это всегда хорошо, так как позволяет игрокам сразу погрузиться в знакомую атмосферу. Особенно интересно выглядят подклассы Воина и Волшебника, предлагающие уникальные механики, такие как поддержка союзников, телепортация и возврат урона. Плут с возможностью выбора школ заклинаний – это отличная идея, расширяющая возможности кастомизации. Однако, дата релиза – 2026 год – кажется мне слишком отдалённой. Надеюсь, разработчики смогут уложиться в сроки и не разочаровать игроков. Демоверсия в Steam – это хороший шаг, позволяющий оценить геймплей и дать обратную связь. В целом, проект выглядит многообещающе, но требует тщательной доработки.