Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1309

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

«Сейчас самое время» — игроков на PlayStation 4 ненавязчиво призвали перейти на PS5
Игромания
13:45 28.01.2026

«Сейчас самое время» — игроков на PlayStation 4 ненавязчиво призвали перейти на PS5

Источник • Игромания

«Сейчас самое время» — игроков на PlayStation 4 ненавязчиво призвали перейти на PS5

Счастливый обладатель старой доброй PlayStation 4 поделился скриншотом системного сообщения от 20 января. В нём геймеру ненавязчиво намекнули на то, что уже пора бы перейти на PlayStation 5. «Хотите …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это довольно странным и, откровенно говоря, немного навязчивым маркетинговым ходом. Сообщения, призывающие к обновлению консоли, особенно с упоминанием игр будущего, выглядят как попытка искусственно создать ажиотаж. Да, PS4 уже не новая, но огромная аудитория до сих пор пользуется ей, и это факт. Вместо того, чтобы давить на игроков, Sony могла бы сосредоточиться на поддержке PS4 и предоставлении им качественного контента. Идея с переходом на PS5, конечно, хороша, но заставлять людей тратить деньги на новое устройство, когда они вполне довольны своим, не лучший способ завоевать лояльность. К тому же, цены на PS5 действительно высоки, и не каждый может себе позволить такую покупку. В целом, я считаю, что Sony стоит пересмотреть свою маркетинговую стратегию и перестать торопить игроков с обновлением консоли.

Соавтор Persona Кодзи Окада анонсировал «школьную RPG» Villion: Code с релизом 25 мая
Игромания
13:40 28.01.2026

Соавтор Persona Кодзи Окада анонсировал «школьную RPG» Villion: Code с релизом 25 мая

Источник • Игромания

Соавтор Persona Кодзи Окада анонсировал «школьную RPG» Villion: Code с релизом 25 мая

Состоялся анонс Villion: Code — новой игры студии Compile Heart и одного из ключевых творцов Persona Кодзи Окады. Объявление об этом сделали в свежем номере японского журнала Famitsu. Новинка должна с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Меня эта новость задела за живое, но не столько радостью, сколько острым интересом к деталям. Сочетание жанров здесь выглядит рискованным, но потенциально интересным: смесь классической аркады Gyruss с элементами RPG в реальном времени требует от разработчиков Compile Heart высокого мастерства, чтобы не превратить проект в безликий гибрид. Особенно меня впечатляет выбор Илья Кувшинова для дизайна персонажей. Его стиль, известный по работам в Persona 5, обычно отличается яркой, динамичной и стильной эстетикой. Если он сохранит этот уровень качества в «школьной RPG» с монстрами-студентами, игра может стать визуальным шедевром. Однако, учитывая его загруженность, надеюсь, что студия не будет спешить с релизом, чтобы детально проработать каждый аспект. Сеттинг университетского городка будущего с монстрами-людьми обещает мрачную атмосферу, что отлично сочетается с экшен-баталами. Возможность перемещения в любом направлении в подземельях добавляет тактической глубины, но может усложнить баланс между исследованием и боем. В целом, анонс звучит многообещающе, но я буду придирчиво следить за тем, как студия справится с амбициозным миксом жанров и сохранит высокое качество графики и геймплея. 25 мая станет датой, когда я смогу оценить, оправдала ли игра все ожидания или же это лишь громкий маркетинговый ход.

Puppey официально стал тренером PARIVISION по Dota 2 после успешного теста на DreamLeague
Игромания
13:35 28.01.2026

Puppey официально стал тренером PARIVISION по Dota 2 после успешного теста на DreamLeague

Источник • Игромания

Puppey официально стал тренером PARIVISION по Dota 2 после успешного теста на DreamLeague

Организация PARIVISION по Dota 2 объявила о подписании контракта с Клементом «Puppey» Ивановым. Ветеран сцены и один из самых титулованных киберспортсменов мира присоединился к клубу не в качестве игр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересное и неожиданное решение. Puppey – легенда Dota 2, и видеть его не на поле боя, а в роли тренера, немного непривычно. Но, с другой стороны, его опыт и знания, накопленные за годы игры, бесценны. Меня радует, что PARIVISION не просто взяли имя, а провели тестовый период на DreamLeague, чтобы убедиться в совместимости. Это говорит о серьезном подходе к делу. Особенно интересно будет наблюдать за его работой над стратегиями и драфтами – это его сильная сторона. И, конечно, менторство для таких игроков, как No[o]ne, должно принести свои плоды. В целом, я думаю, что это может стать очень успешным союзом, и PARIVISION действительно имеет все шансы на высокие результаты в будущем сезоне. Посмотрим, как все сложится на практике.

Все дополнения для Crusader Kings III теперь доступны по подписке
Игромания
13:30 28.01.2026

Все дополнения для Crusader Kings III теперь доступны по подписке

Источник • Игромания

Все дополнения для Crusader Kings III теперь доступны по подписке

Разработчики Crusader Kings 3 добавили возможность получить доступ ко всем дополнениям при помощи одной подписки. Оформить её могут все обладатели базовой версии игры. Геймерам станут доступны все DLC…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это интересное, но неоднозначное решение. С одной стороны, возможность получить доступ ко всем DLC по подписке – это отличная новость для тех, кто не хочет тратить большие суммы на отдельные дополнения. Особенно привлекательна подписка на полгода, если учесть стоимость Collection. Однако, цена в 619 рублей в месяц кажется завышенной, особенно если сравнивать с аналогичными подписками в других играх Paradox. 13 тысяч за Collection всё ещё выглядит более выгодным вариантом для тех, кто планирует играть долго. В целом, я думаю, что подписка может привлечь новых игроков и удержать старых, но Paradox стоит внимательно следить за реакцией сообщества и, возможно, пересмотреть ценовую политику.

Состоялся анонс The Alighieri Circle: Dante's Bloodline — игры по «Божественной комедии»
Игромания
13:25 28.01.2026

Состоялся анонс The Alighieri Circle: Dante's Bloodline — игры по «Божественной комедии»

Источник • Игромания

Состоялся анонс The Alighieri Circle: Dante's Bloodline — игры по «Божественной комедии»

Состоялся анонс The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline. Это приключенческий симулятор ходьбы, основанный на культовом произведении «Божественная комедия». Главным героем стал Габриэле Алигьери — прос…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что концепция игры The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline довольно интересна, но есть несколько моментов, которые вызывают опасения. Использование «Божественной комедии» в качестве основы для симулятора ходьбы – это смелое решение, но насколько хорошо разработчики смогут передать атмосферу и глубину произведения, большой вопрос. Отсутствие сражений и акцент на психологическом напряжении, головоломках и загадках – это неплохо, но важно, чтобы эти элементы были действительно интересными и не превратились в рутину. Скримеры, как по мне, часто портят впечатление от психологического хоррора, и надеюсь, что их здесь не будет слишком много. Задержка релиза до 2026 года – это довольно долго, но, возможно, разработчикам нужно время, чтобы довести игру до ума. И, конечно, обидно, что русская локализация отсутствует, хотя описание игры и переведено на русский язык. В целом, я буду следить за развитием проекта, но пока что отношусь к нему с осторожным оптимизмом.