Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1136

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Демо приключения Planet of Lana 2 с прохождением фрагментов пяти глав уже доступно
Игромания
08:10 12.02.2026

Демо приключения Planet of Lana 2 с прохождением фрагментов пяти глав уже доступно

Источник • Игромания

Демо приключения Planet of Lana 2 с прохождением фрагментов пяти глав уже доступно

Кинематографичная приключенческая головоломка Planet of Lana II: Children of the Leaf получила демоверсию на PC, Xbox и PlayStation. Игроки могут опробовать: около 30 минут игрового процесса; игровые…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для поклонников оригинальной Planet of Lana. Демоверсия – прекрасная возможность оценить, насколько улучшился геймплей и графика. Особенно радует расширение возможностей Ланы, это может внести больше разнообразия в прохождение. Однако, отсутствие переноса прогресса из демо в полную версию немного разочаровывает. Хотелось бы, чтобы время, потраченное на изучение мира и решение головоломок, не пропало даром. В целом, выход игры на большем количестве платформ, включая Nintendo Switch и Game Pass, – это большой плюс. Надеюсь, что вторая часть оправдает ожидания и предложит еще больше увлекательных приключений в этом необычном мире.

Сборник классических игр по фильму «Парк юрского периода» снимут с продажи в конце марта
Игромания
08:05 12.02.2026

Сборник классических игр по фильму «Парк юрского периода» снимут с продажи в конце марта

Источник • Игромания

Сборник классических игр по фильму «Парк юрского периода» снимут с продажи в конце марта

Limited Run Games объявила о том, что сборник Jurassic Park Classic Games Collection будет снят с продажи в цифровых магазинах 31 марта 2026 года. Все обладатели копии смогут продолжать играть после у…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это довольно странным решением. Всего полтора года после релиза убирать игру из цифровой продажи – это, мягко говоря, нелогично. Особенно учитывая, что игра доступна в России, где цифровые площадки часто являются единственным способом приобрести подобные проекты. Понятно, что Limited Run Games специализируется на ограниченных тиражах, но обычно такие проекты остаются доступными для тех, кто успел купить. А тут, похоже, просто хотят создать искусственный дефицит и, возможно, поднять цену на физические копии. В любом случае, это неприятная новость для тех, кто еще не успел приобрести сборник, но хотел бы поиграть в эти классические игры. Надеюсь, что это не станет прецедентом для других издателей.

Продажи серии Subnautica превысили 18,5 млн — игры доберутся до Switch 2 уже 17 февраля
Игромания
07:15 12.02.2026

Продажи серии Subnautica превысили 18,5 млн — игры доберутся до Switch 2 уже 17 февраля

Источник • Игромания

Продажи серии Subnautica превысили 18,5 млн — игры доберутся до Switch 2 уже 17 февраля

В свежем пресс-релизе Unknown Worlds Entertainment упоминаются обновлённые данные о продажах серии Subnautica. Согласно им, общий тираж превысил 18,5 млн копий по всему миру. Кроме того, разработчики …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для поклонников Subnautica и для индустрии в целом. 18,5 миллионов проданных копий – это впечатляющий результат для инди-игры, особенно для такой нишевой, как подводный выживалка. Выход на Nintendo Switch 2 – логичный шаг, учитывая популярность портативной консоли. Разрешение 1440p в док-станции и 1080p в портативном режиме – вполне достойные показатели, а стабильные 60 FPS – это просто необходимо для комфортной игры. Бесплатное обновление для владельцев оригинальных версий – приятный бонус, который наверняка привлечёт новых игроков. Очень интересно, что разработчики планируют выпустить Subnautica 2 в ранний доступ в этом году. Надеюсь, сиквел оправдает ожидания и предложит ещё больше захватывающих подводных приключений. В целом, Unknown Worlds Entertainment демонстрируют отличную работу и продолжают развивать свою вселенную, что вызывает только положительные эмоции.

Рифлер Vitaliy по Counter-Strike 2 назвал самые переоцененные команды
Игромания
07:05 12.02.2026

Рифлер Vitaliy по Counter-Strike 2 назвал самые переоцененные команды

Источник • Игромания

Рифлер Vitaliy по Counter-Strike 2 назвал самые переоцененные команды

Рифлер Team Vitality по Counter-Strike 2 Шахар «flameZ» Шушан в недавнем интервью порассуждал об актуальном положении команд на про-сцене. Также игрок назвал самые переоцененные по его мнению коллекти…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление flameZ по поводу BC.Game довольно прямолинейно, но в целом справедливо. Команда, безусловно, привлекает внимание благодаря громким именам вроде s1mple, но пока не демонстрирует стабильных результатов, которые бы оправдывали этот ажиотаж. Анализ yXo о попытках s1mple взять на себя роль капитана и критике его взаимодействия с командой, кажется, вполне обоснованным. Впрочем, не стоит делать поспешные выводы о скором дизбанде, хотя проблемы очевидны. Что касается Team Liquid, то опасения flameZ по поводу возможного кризиса вполне реальны. Даже EliGE не всегда способен решить все проблемы, и зависимость от отдельных игроков может стать их слабостью. В целом, ситуация на сцене действительно динамичная, и интересно наблюдать, как эти команды будут справляться с вызовами в будущем. Стабильность Vitality, напротив, внушает уверенность.

Mewgenics автора The Binding of Isaac получит дополнение, но не в ближайшее время
Игромания
06:10 12.02.2026

Mewgenics автора The Binding of Isaac получит дополнение, но не в ближайшее время

Источник • Игромания

Mewgenics автора The Binding of Isaac получит дополнение, но не в ближайшее время

По заверениям соавтора Mewgenics Эдмунда Макмиллен, полное прохождение рогалика потребует порядка 500 часов. Тем не менее, разработчики уже подумывают под дополнением, но выйдет оно точно нескоро. «У…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что 500 часов на полное прохождение – это, конечно, впечатляет, но немного пугает. Рогалик должен быть сложным, но не затягивающим до такой степени. Хотя, учитывая восторженные отзывы и успех игры, возможно, это именно то, что нужно геймерам. Идея с DLC, основанного на предпочтениях игроков, кажется разумной. Разработчики не торопятся, что, безусловно, хорошо. Лучше выпустить качественное дополнение позже, чем спешить и разочаровать игроков. Интересно, какие новые классы и локации они придумают. Главное, чтобы это не сломало баланс игры, который, судя по всему, уже сейчас отлажен. В целом, Mewgenics выглядит как очень перспективный проект, и я с нетерпением жду новостей о DLC.