Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1127

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Разработчики MLBB вернули в продажу редкие парные облики ко Дню влюбленных
Игромания
17:15 12.02.2026

Разработчики MLBB вернули в продажу редкие парные облики ко Дню влюбленных

Источник • Игромания

Разработчики MLBB вернули в продажу редкие парные облики ко Дню влюбленных

Разработчики мобильной MOBA Mobile Legends: Bang bang объявили о старте тематического события, приуроченного ко Дню святого Валентина. В период с 11 февраля по 12 марта 2026 года во внутриигровой мага…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно стандартная практика для мобильных MOBA. Выпуск скинов к праздникам – это отличный способ привлечь игроков и увеличить доход. Особенно радует, что вернули популярные скины прошлых лет, это наверняка порадует многих ветеранов игры. Цены, конечно, не самые низкие, но вполне ожидаемые для такого рода контента. Что касается анонса женских турниров, это, безусловно, позитивный шаг. Развитие женской киберспортивной сцены – это важно, и поддержка со стороны разработчиков Mobile Legends: Bang Bang – это хороший знак. Надеюсь, эти турниры получат широкую огласку и привлекут много талантливых игроков. В целом, новости выглядят неплохо, хотя и не несут в себе ничего принципиально нового.

Юморной шутер High On Life 2 порадовал журналистов юмором и геймплеем в духе оригинала
Игромания
17:10 12.02.2026

Юморной шутер High On Life 2 порадовал журналистов юмором и геймплеем в духе оригинала

Источник • Игромания

Юморной шутер High On Life 2 порадовал журналистов юмором и геймплеем в духе оригинала

Профильная пресса поделилась обзорами High On Life 2 — продолжения комедийного шутера 2022 года. У новинки нет недостатка в забавных и креативных моментах, хотя некоторые посчитали, что сиквел не прив…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за играми, считаю, что оценки довольно неплохие, но не выдающиеся. 75-77 баллов – это хороший результат, но не шедевр. Особенно учитывая, что оригинальная игра получила значительно меньше. Интересно, что критики отмечают креативность и юмор, особенно импровизацию персонажей и слом четвертой стены. Это, безусловно, сильная сторона игры. Однако, похоже, сюжет страдает от чрезмерной амбициозности и потери фокуса. Критика по поводу "максималистской глупости" и неудачных шуток заставляет задуматься, не переборщили ли разработчики. В целом, игра выглядит как достойное продолжение для фанатов оригинала, предлагающее больше экшена и зрелищности. Но для новых игроков, возможно, стоит подождать развёрнутого обзора от Игромании, чтобы понять, стоит ли тратить на это время.

Бывший разработчик Devil May Cry выпустил обновлённое демо экшена Mightreya
Игромания
17:05 12.02.2026

Бывший разработчик Devil May Cry выпустил обновлённое демо экшена Mightreya

Источник • Игромания

Бывший разработчик Devil May Cry выпустил обновлённое демо экшена Mightreya

Бывший разработчик Devil May Cry выпустил обновлённую демоверсию аниме-экшена о зрелищных драках с монстрами Mightreya. Она понравилась сообществу и собрала 82% положительных отзывов в Steam. Wazen за…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная новость, особенно учитывая, что игру разрабатывает один человек. Тот факт, что бывший разработчик Devil May Cry приложил руку к Mightreya, вселяет надежду на качественную боевую систему. 82% положительных отзывов в Steam – это отличный показатель, подтверждающий, что демоверсия действительно зацепила игроков. Мне нравится концепция мира, где монстры прорываются в наш мир, и идея школьницы, превращающейся в супергероиню, добавляет проекту уникальности. Стрим, который транслирует происходящее, – это необычная и интересная деталь, которая может добавить глубины повествованию. Жаль только, что локализации на русский язык не будет. Но японская озвучка – это, безусловно, плюс. В целом, я с нетерпением жду выхода Mightreya в 2026 году и надеюсь, что игра оправдает ожидания.

Производительность ремейка Resident Evil 4 после удаления Denuvo ужаснула Digital Foundry
Игромания
16:35 12.02.2026

Производительность ремейка Resident Evil 4 после удаления Denuvo ужаснула Digital Foundry

Источник • Игромания

Производительность ремейка Resident Evil 4 после удаления Denuvo ужаснула Digital Foundry

В Digital Foundry поделилась предварительным анализом производительность Resident Evil 4 (2023) после удаления Denuvo и установки защиты The Enigma Protector. Как оказалось, разработчики не только «сл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с Resident Evil 4 (2023) и заменой DRM – это, мягко говоря, странный и непродуманный шаг. Digital Foundry абсолютно права, заменять DRM в уже работающей игре, особенно в ремейке, – это рискованно и часто приводит к негативным последствиям. Ухудшение производительности, особенно в начале игры, заметно и неприятно. Разница в 40 FPS в вступительном ролике – это существенный удар по впечатлениям от игры. И хотя в динамичных сценах разница минимальна, постоянное потребление ресурсов процессора The Enigma Protector вызывает вопросы. Capcom, конечно, имеет право защищать свои продукты, но замена DRM без тщательного тестирования и учета влияния на производительность – это безответственно. Они должны были предвидеть, что это вызовет проблемы с модами и снизит общую плавность игры. Надеюсь, они прислушаются к критике и предпримут шаги для решения этой проблемы.

Запасы Steam Deck в США закончились у Valve — виновником может быть «кризис памяти»
Игромания
16:30 12.02.2026

Запасы Steam Deck в США закончились у Valve — виновником может быть «кризис памяти»

Источник • Игромания

Запасы Steam Deck в США закончились у Valve — виновником может быть «кризис памяти»

В сети обратили внимание на то, что запасы Steam Deck закончились в американском сегменте Steam. В данный момент жители США не могут оформить заказ на портативный PC в магазине Valve. При этом устройс…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что исчезновение Steam Deck из продажи в США выглядит довольно странно, особенно учитывая его популярность. Вариант с кризисом памяти, конечно, вероятен, учитывая текущую ситуацию на рынке комплектующих. Но мне кажется, что Valve, скорее всего, намеренно ограничила поставки, чтобы подготовить почву для анонса Steam Machine. Перенаправление ресурсов на новую консоль, особенно с учетом слухов о ее высокой цене, выглядит логичным шагом. 1000 долларов за Steam Machine - это, конечно, немало, но если устройство действительно предложит PC-подобную гибкость и возможности, то оно может найти свою аудиторию. Интересно, что Microsoft тоже движется в сторону гибридного подхода с Xbox. Возможно, это действительно будущее консолей - сочетание удобства консоли и возможностей PC.