Final Fantasy и Dragon Quest теряют интерес японской молодёжи из-за долгой разработки
Final Fantasy и Dragon Quest теряют интерес японской молодёжи из-за долгой разработки
Классические JRPG вроде творений серий Final Fantasy и Dragon Quest теряют популярность у японской молодёжи из-за больших сроков разработки. По крайней мере к таким выводам пришли сами игроки. Многие …
Я считаю, что это вполне закономерное развитие событий. Современные игроки, особенно молодые, ценят новизну и постоянный поток контента. Длительные циклы разработки классических JRPG просто не позволяют им удовлетворить эту потребность. Pokemon, с его ежегодными релизами, в этом плане выигрывает безоговорочно. При этом, я не думаю, что классические JRPG исчезнут совсем. Ремейки, как Dragon Quest VII Reimagined, показывают, что у них есть своя аудитория, в основном среди тех, кто вырос на этих играх. Но чтобы вернуть интерес молодёжи, разработчикам нужно искать новые подходы, возможно, экспериментировать с более короткими и динамичными форматами, или предлагать что-то принципиально новое, что сможет зацепить новое поколение геймеров.