Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1108

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Рейтинг Reanimal в Steam начали громить из-за отсутствия Friendʼs Pass в первые часы
Игромания
01:05 14.02.2026

Рейтинг Reanimal в Steam начали громить из-за отсутствия Friendʼs Pass в первые часы

Источник • Игромания

Рейтинг Reanimal в Steam начали громить из-за отсутствия Friendʼs Pass в первые часы

Пользователи Steam встретили хоррор-платформер Reanimal куда прохладнее критиков. На момент публикации новости её рейтинг составляет 67%. И практически все негативные отзывы связаны с одним — отсутств…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь Steam, я, конечно, обратил внимание на эту ситуацию с Reanimal. 67% - это неплохо, но, судя по всему, все негативные отзывы сконцентрированы вокруг Friend's Pass. И это, на мой взгляд, вполне объяснимо. В хоррор-платформерах кооператив – это часто ключевой элемент, особенно в таких играх, где требуется координация и взаимопомощь. Пять часов ожидания – это слишком долго, особенно учитывая, что на консолях функция была доступна сразу. Предупреждение разработчиков, конечно, хорошо, но не оправдывает задержку. Пользователи имеют право ожидать, что основные функции будут работать с самого начала. В целом, я надеюсь, что разработчики быстро исправят ситуацию и добавят Friend's Pass как можно скорее. Игра, судя по описанию, выглядит интересно, и отсутствие кооператива портит впечатление.

Геймплей Monster Hunter Stories 3 улучшили благодаря Expedition 33 и Metaphor: ReFantazio
Игромания
23:15 13.02.2026

Геймплей Monster Hunter Stories 3 улучшили благодаря Expedition 33 и Metaphor: ReFantazio

Источник • Игромания

Геймплей Monster Hunter Stories 3 улучшили благодаря Expedition 33 и Metaphor: ReFantazio

Геймплей Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection будет удобнее, чем в предыдущих частях серии, из-за успеха Clair Obscur: Expedition 33. Другим ориентиром для разработчиков служит японская ролева…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Capcom движется в правильном направлении. Использование опыта Clair Obscur: Expedition 33 и Metaphor: ReFantazio – разумный шаг, особенно для улучшения удобства геймплея. Бесплатное восстановление здоровья и сброс статусов после боя – это отличные нововведения, которые сделают игру более дружелюбной для широкой аудитории. Приятно слышать, что сражения не стали упрощенными. Сохранение сложности и ощущения заслуженной победы – это то, что отличает Monster Hunter Stories от многих других пошаговых RPG. Сюжет звучит интересно, и выход на нескольких платформах – это хорошо. Кроссовер с Monster Hunter Wilds тоже выглядит многообещающе. Положительные отзывы о демоверсии вселяют оптимизм. В целом, я настроен позитивно и с нетерпением жду выхода игры.

Scott Pilgrim EX получила 12-минутную демонстрацию демки
Игромания
23:10 13.02.2026

Scott Pilgrim EX получила 12-минутную демонстрацию демки

Источник • Игромания

Scott Pilgrim EX получила 12-минутную демонстрацию демки

Издание IGN опубликовало 12 минут геймплея демки Scott Pilgrim EX — олдскульного битемапа по мотивам франшизы «Скотт Пилигрим». Пользователи Steam смогут оценить «пробник» уже завтра, но СМИ, как видн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел эти 12 минут геймплея, и, знаете, впечатления смешанные. С одной стороны, Tribute Games, конечно, умеют делать битемапы. Видно, что они взяли всё лучшее из оригинала и добавили несколько новых фишек. Боевка динамичная, персонажи узнаваемы, музыка – просто огонь. Но с другой стороны, графика… она какая-то слишком плоская, даже для олдскульного стиля. И анимация, честно говоря, не впечатляет. Хотелось бы больше "живости" в персонажах. В целом, игра выглядит неплохо, но не уверен, что она сможет удивить ветеранов жанра. Скорее всего, это будет приятное возвращение в мир Скотта Пилигрима для тех, кто любил оригинал, но не более. Посмотрим, что будет в полной версии.

В студии авторов GTFO и Den of Wolves прошли масштабные сокращения
Игромания
23:05 13.02.2026

В студии авторов GTFO и Den of Wolves прошли масштабные сокращения

Источник • Игромания

В студии авторов GTFO и Den of Wolves прошли масштабные сокращения

10 Chambers, известная по хоррор-шутеру GTFO и грядущей Den of Wolves, распрощалась с большей частью сотрудников по итогам масштабной реструктуризации. За бортом оказались даже несколько соучредителей…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень печально. 10 Chambers - студия с уникальным видением, и их GTFO выделялась на фоне других шутеров своей атмосферой и сложностью. Уход соучредителей, особенно Хьялмара Викстрёма, - это серьезный удар по студии. Хотя я понимаю, что индустрия жестока, и финансовые трудности случаются, мне кажется, что причины реструктуризации могли быть более глубокими. Возможно, проблемы с управлением или разногласия внутри команды. Den of Wolves, судя по всему, будет разрабатываться дальше, но без прежней команды это уже будет другой проект. Надеюсь, что оставшиеся разработчики смогут сохранить дух 10 Chambers и создать достойную игру.

Джекета из Hotline Miami 2 перевыпустят в качестве дополнения для Payday 2
Игромания
22:05 13.02.2026

Джекета из Hotline Miami 2 перевыпустят в качестве дополнения для Payday 2

Источник • Игромания

Джекета из Hotline Miami 2 перевыпустят в качестве дополнения для Payday 2

В своё время авторы PayDay 2 устроили кроссовер с Hotline Miami 2: Wrong Number Digital Comic. За покупку специздания второй обладатели первой получали Джекета в качестве играбельного персонажа. По пр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это довольно интересным решением. Перевыпуск Джекета в качестве отдельного DLC – отличный способ привлечь новых игроков к PayDay 2, особенно учитывая, что игра до сих пор активно поддерживается и получает обновления. То, что владельцы оригинальной версии Hotline Miami 2 получат его бесплатно, – это приятный бонус и демонстрация уважения к старым фанатам. Приятно видеть, что Sidetrack Games продолжает поддерживать PayDay 2, выпуская балансные правки и улучшая оптимизацию. Это говорит о том, что разработчики заботятся о сообществе и хотят, чтобы игра оставалась актуальной. Бета-тестирование Peer-to-Peer системы также выглядит многообещающе, и положительные отзывы игроков вселяют надежду на улучшение сетевого взаимодействия в PayDay 3. В целом, новости позитивные и демонстрируют, что PayDay 2 и PayDay 3 находятся в хороших руках.