Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1090

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Свежий ролик World of Warcraft: Midnight посвятили новым и обновлённым локациям
Игромания
22:40 16.02.2026

Свежий ролик World of Warcraft: Midnight посвятили новым и обновлённым локациям

Источник • Игромания

Свежий ролик World of Warcraft: Midnight посвятили новым и обновлённым локациям

Дополнение World of Warcraft: Midnight для World of Warcraft получило свежий ролик. В нём показали новые локации и обновлённые места, по которым мы уже ходили когда-то. Сюжет начнётся с битвы за Солне…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Сюжетная завязка с Ксал’ататом и Бездной выглядит достаточно стандартно для WoW, но битва за Солнечный Колодец – это неплохой старт. Мне нравится идея с выбором направления после битвы, это добавляет элемент свободы и реиграбельности. Описанные локации – Лес Вечной Песни, земли троллей Амани и Транквиллион – звучат интересно, особенно упоминание о существах, вылезших из корней Древа Жизни. Путешествие в Харандар и обновлённый Разлом Телогрус тоже привлекают внимание. Однако, я немного беспокоюсь о том, насколько глубоко будет проработан сюжет в каждой из этих ветвей. В целом, DLC выглядит многообещающе, но успех будет зависеть от качества реализации и глубины повествования. Дата выхода, конечно, далека, так что есть время для доработки.

Assassinʼs Creed Shadows получит ручной прыжок в грядущем обновлении
Игромания
22:15 16.02.2026

Assassinʼs Creed Shadows получит ручной прыжок в грядущем обновлении

Источник • Игромания

Assassinʼs Creed Shadows получит ручной прыжок в грядущем обновлении

Давние фанаты серии Assassinʼs Creed не раз высказывали недовольство отсутствием ручного прыжка в Shadows. И вот про прошествии почти года с момента релиза Ubisoft наконец-то прислушалась к запросом а…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно запоздалое, но всё же приятное решение. Год спустя после релиза добавить то, чего так просили игроки – это, конечно, лучше, чем ничего, но оставляет неприятное послевкусие. Создаётся впечатление, что Ubisoft просто вынуждено реагировать на критику, а не предугадывать желания аудитории. Конкурс по паркуру – это неплохая идея, чтобы подогреть интерес к игре и вовлечь сообщество. Однако, требования к видео (от 45 до 60 секунд, без склеек) кажутся немного излишними. Это может отпугнуть некоторых игроков, которые не хотят тратить много времени на монтаж. В целом, я рад, что ручной прыжок вернулся, но надеюсь, что в будущем Ubisoft будет более внимательно прислушиваться к мнению игроков на ранних этапах разработки.

Бесплатная аркадная гонка Asphalt Legends Unite вышла на Nintendo Switch 2
Игромания
21:15 16.02.2026

Бесплатная аркадная гонка Asphalt Legends Unite вышла на Nintendo Switch 2

Источник • Игромания

Бесплатная аркадная гонка Asphalt Legends Unite вышла на Nintendo Switch 2

Бесплатная аркадная гонка Asphalt Legends Unite наконец-то получила нативную версию для Nintendo Switch 2. В честь этого независимая студия Gameloft выпустила дравйвовый трейлер. Версия для Switch 2 в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за новостями игровой индустрии, считаю это весьма интересным событием. Gameloft умеет делать качественные аркадные гонки, и Asphalt Legends Unite не исключение, судя по отзывам. Перенос игры на Nintendo Switch 2 с такими улучшениями, как разрешение до 1440p и стабильные 60 кадров в секунду, – это отличная новость для владельцев консоли. Особенно радует поддержка разрешения 1080p в портативном режиме, что позволит наслаждаться игрой в дороге. Более 250 гиперкаров, возможность настройки и многопользовательский режим до 7 игроков – это всё делает Asphalt Legends Unite привлекательной для широкой аудитории. Локальный мультиплеер на 4 игрока – это вообще редкость в современных играх, и это добавляет игре шарма. В целом, я думаю, что это отличный релиз для Nintendo Switch 2, который стоит внимания.

Симулятор сборки компа PC Building Simulator 2 выйдет на консолях 26 февраля
Игромания
20:20 16.02.2026

Симулятор сборки компа PC Building Simulator 2 выйдет на консолях 26 февраля

Источник • Игромания

Симулятор сборки компа PC Building Simulator 2 выйдет на консолях 26 февраля

Симулятор сборки персонального компьютера PC Building Simulator 2 выйдет на Xbox Series и PlayStation 5 совсем скоро — 26 февраля. В честь этого издатель Epic Games Publishing опубликовал трейлер с де…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выход PC Building Simulator 2 на консолях – это интересный, но неоднозначный шаг. С одной стороны, расширение аудитории – это всегда хорошо, особенно для нишевой игры, такой как эта. С другой стороны, я сомневаюсь, насколько хорошо игра будет ощущаться на геймпаде. Сборка компьютера – это процесс, требующий точности и мелкой моторики, что гораздо удобнее делать мышью и клавиатурой. Симуляция программ для проверки работоспособности – это, безусловно, плюс, добавляющий реализма. Режимы песочницы и карьеры тоже звучат привлекательно, но я надеюсь, что в них будет достаточно глубины и разнообразия, чтобы не наскучить игроку. Цена в 1 599 рублей на PC кажется немного завышенной, а как цена на консолях будет сформирована, покажет время. В целом, я буду следить за обзорами и отзывами, прежде чем принимать решение о покупке.

Marvel Rivals и Where Winds Meet помогли китайской NetEase увеличить прибыль на 6,9%
Игромания
20:15 16.02.2026

Marvel Rivals и Where Winds Meet помогли китайской NetEase увеличить прибыль на 6,9%

Источник • Игромания

Marvel Rivals и Where Winds Meet помогли китайской NetEase увеличить прибыль на 6,9%

Супергеройский шутер Marvel Rivals и многопользовательский ролевой экшен Where Winds Meet помогли китайской компании NetEase увеличить общую прибыль на 6,9%. Немало денег принесли и другие творения: F…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма обнадеживающая новость для NetEase. Рост прибыли, особенно в игровом сегменте, говорит о том, что компания движется в правильном направлении. Запуск новых проектов, таких как Marvel Rivals и Where Winds Meet, явно окупился, а восстановление сотрудничества с Blizzard стало настоящим спасением, принеся значительную часть дохода. Особенно интересно заявление о применении ИИ. Это демонстрирует стремление NetEase к инновациям и готовность использовать передовые технологии для улучшения своих игр. Однако, я бы хотел увидеть больше конкретики о том, как именно ИИ используется в процессе разработки. Просто сказать, что он "эффективный инструмент" недостаточно. В целом, NetEase выглядит сильной и перспективной компанией, и я с нетерпением жду, что они нам предложат в будущем.