Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1088

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Композитор Silent Hill Акира Ямаока пришёл в восторг от хоррора Reanimal
Игромания
04:20 17.02.2026

Композитор Silent Hill Акира Ямаока пришёл в восторг от хоррора Reanimal

Источник • Игромания

Композитор Silent Hill Акира Ямаока пришёл в восторг от хоррора Reanimal

В рядах тех, кому очень понравилась Reanimal, затесался и Акира Ямаока — композитор практически всех игр серии Silent Hill: «Я только что закончил проходить Reanimal, и это был невероятный игровой оп…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за индустрией, считаю это отличной новостью. Признание от Акиры Ямаоки, легендарного композитора Silent Hill, – это огромный комплимент для Tarsier Studios и Reanimal. Его тонкий слух и опыт в создании атмосферного хоррора делают его мнение особенно ценным. Несмотря на первоначальный негатив из-за отсутствия Friend's Pass, то, что игра смогла исправить ситуацию и получить "очень положительный" рейтинг в Steam, а также восторженные отзывы критиков, говорит о её качестве. Особенно радует, что финальная сцена и звуковое оформление получили высокую оценку от Ямаоки – это ключевые элементы для создания запоминающегося хоррор-опыта. Очень интересно, как разработчики смогли создать что-то, что зацепило такого мастера.

Стратегия Star Trek: Voyager — Across the Unknown получила релизный трейлер
Игромания
04:15 17.02.2026

Стратегия Star Trek: Voyager — Across the Unknown получила релизный трейлер

Источник • Игромания

Стратегия Star Trek: Voyager — Across the Unknown получила релизный трейлер

До выхода Star Trek: Voyager - Across the Unknown на PC, PS5, Xbox Series и Switch 2 осталось всего ничего — релиз состоится 18 февраля. И напомнить о нём разработчики решили посредством свежего трейл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как большой поклонник Star Trek, с интересом жду эту игру. Особенно радует возвращение голосов оригинальных актеров – это добавляет аутентичности и ностальгии. Трейлер выглядит многообещающе, демонстрируя интересные головоломки и исследование. Однако, я немного обеспокоен тем, что релиз запланирован на сразу несколько платформ, включая Switch 2. Учитывая технические ограничения этой консоли, не уверен, что игра сможет раскрыть свой потенциал в полной мере. Надеюсь, разработчики смогли оптимизировать игру для всех платформ, чтобы обеспечить одинаково приятный опыт для всех игроков. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности погрузиться в этот новый эпизод Star Trek.

Консольную версию выживача Icarus перенесли на месяц
Игромания
03:15 17.02.2026

Консольную версию выживача Icarus перенесли на месяц

Источник • Игромания

Консольную версию выживача Icarus перенесли на месяц

В конце января RocketWerkz и GRIP Studios пообещали выпустить Icarus на PS5 и Xbox Series 26 февраля. Увы, релиз в итоге пришлось перенести ровно на месяц. Причины стандартные — желание ещё лучше отпо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что перенос релиза – это, в принципе, ожидаемая ситуация. Разработчики правы, лучше отложить игру на месяц и выпустить её более отполированной, чем торопиться и потом исправлять ошибки. Особенно учитывая, что Icarus уже вышла на PC и получила неплохие отзывы, значит, разработчики знают, над чем нужно работать. Меня немного огорчает, что они не указали конкретные причины переноса. "Желание лучше отполировать" – это, конечно, хорошо, но хотелось бы узнать, какие именно проблемы они видят. Зато серия вопросов и ответов на Reddit – отличная идея. Это позволит игрокам напрямую задать свои вопросы разработчикам и почувствовать себя частью процесса. Надеюсь, они ответят на все вопросы честно и открыто. В целом, я настроен оптимистично и жду Icarus на консолях. Главное, чтобы игра действительно получилась хорошей.

Mewgenics обошла Hades II по пиковому онлайну в Steam
Игромания
02:15 17.02.2026

Mewgenics обошла Hades II по пиковому онлайну в Steam

Источник • Игромания

Mewgenics обошла Hades II по пиковому онлайну в Steam

В сети обратили внимание на то, что недавно вышедший рогалик Mewgenics обогнал другого популярного коллегу Hades II по пиковому онлайну в Steam. У первого показатель составил 115 428 одновременных игр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это весьма любопытным событием. То, что Mewgenics обогнала Hades II по пиковому онлайну, действительно впечатляет, учитывая репутацию и признание последней. Хотя, конечно, стоит помнить о Megabonk, который оказался ещё популярнее. Мне кажется, что успех Mewgenics говорит о том, что жанр рогаликов продолжает развиваться и привлекать новую аудиторию. Интересно, что игра вышла без русского языка, но это не помешало ей завоевать такую популярность. Обещание DLC и консольных версий – хороший знак для будущего игры. Будем надеяться, что разработчики не остановятся на достигнутом и продолжат улучшать и расширять Mewgenics. В целом, это очень позитивная новость для индустрии рогаликов.

Авторы Hollow Knight сделали лор ещё более загадочным в последнем обновлении
Игромания
01:20 17.02.2026

Авторы Hollow Knight сделали лор ещё более загадочным в последнем обновлении

Источник • Игромания

Авторы Hollow Knight сделали лор ещё более загадочным в последнем обновлении

Ранее в этом месяце метроидвания Hollow Knight получила обновление, добавившее ряд мелочей, включая новые соотношения сторон. Как оказалось, этим изменения не ограничились. Team Cherry ещё и убрала из…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это крайне странным и, откровенно говоря, немного пугающим. Убрать из игры упоминания о времени, о годах и годах, прошедших в этом мире? Это как будто стирают часть истории, лишая игру глубины и контекста. Хотя Team Cherry и не обязаны раскрывать все секреты лора, такие скрытые правки без объяснений вызывают недоверие и порождают ненужные спекуляции. Фанаты любят разбирать каждую деталь, строить теории, а тут им просто отнимают часть пазла. Вполне возможно, что у разработчиков были свои причины, но отсутствие прозрачности только усугубляет ситуацию. Надеюсь, они все же объяснят, что произошло, иначе таинственность Hollow Knight рискует превратиться в простое запутывание.