Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1075

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Сайт Highguard теперь недоступен — технические неполадки или предстоящее закрытие шутера?
Игромания
22:20 17.02.2026

Сайт Highguard теперь недоступен — технические неполадки или предстоящее закрытие шутера?

Источник • Игромания

Сайт Highguard теперь недоступен — технические неполадки или предстоящее закрытие шутера?

В сети обратили внимание на то, что официальный сайт рейд-шутера Highguard недоступен. Никаких комментариев от разработчиков на этот счёт не было. Плюс последние посты в X-аккаунтах игры и Wildlight E…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за игровой индустрией, вижу в этой ситуации очень тревожные признаки. Сочетание недоступного сайта, молчания разработчиков, массовых увольнений и, что самое главное, отмены планов на будущее – это классический сценарий заброшенного проекта. Да, представители студии пытаются успокоить публику, но их заявления звучат неубедительно, особенно на фоне предыдущих обещаний. Рейтинг игры на Steam и критика в сети, безусловно, сыграли свою роль, но массовые увольнения – это уже не просто реакция на негативные отзывы. Мне кажется, что Wildlight Entertainment столкнулись с серьезными финансовыми трудностями или, возможно, переоценили потенциал Highguard. В любом случае, будущее игры выглядит крайне неопределенным. Очень жаль, ведь в ней было много интересного потенциала.

Стратегия Age of Empires 2 получила дополнение The Last Chieftains с релизным трейлером
Игромания
22:15 17.02.2026

Стратегия Age of Empires 2 получила дополнение The Last Chieftains с релизным трейлером

Источник • Игромания

Стратегия Age of Empires 2 получила дополнение The Last Chieftains с релизным трейлером

Для стратегии Age of Empires II: Definitive Edition вышло дополнение The Last Chieftains. Оно переносит игроков в Южную Америку, во времена, когда европейцы только начали захватывать индейские террито…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник Age of Empires II, считаю это дополнение весьма интересным. Южная Америка – это освежающий геймплейный поворот, которого давно не хватало серии. Идея с тремя уникальными племенами, каждое со своей механикой и юнитами, выглядит многообещающе. Особенно привлекают мапуче с их всадниками и муиски со своими сверхъестественными способностями. Однако, меня крайне огорчает ситуация с доступностью дополнения в России. Локализация есть, но купить его невозможно – это, мягко говоря, странно и неприятно. Надеюсь, разработчики найдут способ решить эту проблему, чтобы российские игроки тоже могли насладиться The Last Chieftains. В целом, если бы не этот момент, я бы поставил этому дополнению высокую оценку.

В марте хоррор Total Chaos получит хардкорный режим «Новая игра+» с уникальным финалом
Игромания
21:20 17.02.2026

В марте хоррор Total Chaos получит хардкорный режим «Новая игра+» с уникальным финалом

Источник • Игромания

В марте хоррор Total Chaos получит хардкорный режим «Новая игра+» с уникальным финалом

Психологический хоррор Total Chaos получит хардкорный режим «Новая игра+» уже 2 марта. Он сильно усложнит прохождение, добавит нового монстра и откроет уникальную концовку. Кровожадную тварь мельком п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для поклонников Total Chaos и любителей хардкорных испытаний. Добавление нового режима "Новая игра+" с повышенной сложностью, новым монстром и уникальной концовкой – это прекрасный способ продлить жизнь игре и предложить игрокам совершенно новый опыт. Охотник выглядит действительно устрашающе, и его постоянное присутствие в игре обещает добавить немало напряжения и страха. Ограничение ресурсов и увеличение частоты случайных встреч – это верный способ заставить игроков думать и действовать осторожно. Уникальная концовка – это отличный стимул для тех, кто хочет узнать больше о мире игры и истории персонажа. В целом, это выглядит как продуманное и интересное дополнение, которое, я уверен, понравится многим игрокам.

В свежем видео Reigns: The Witcher объяснили основные механики карточной стратегии
Игромания
21:15 17.02.2026

В свежем видео Reigns: The Witcher объяснили основные механики карточной стратегии

Источник • Игромания

В свежем видео Reigns: The Witcher объяснили основные механики карточной стратегии

Карточная стратегия Reigns: The Witcher получила свежее видео. В нём разработчик объяснил основы геймплея будущей новинки. Сюжет создавался под чутким руководством CD Projekt RED. В нём Геральт помога…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за новостями игровой индустрии, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Идея объединить карточную стратегию Reigns с вселенной Ведьмака кажется весьма интересной, особенно учитывая участие CD Projekt RED в создании сюжета. Механика геймплея, основанная на принятии решений и управлении показателями, хорошо знакома поклонникам оригинальной Reigns, что является плюсом. Однако, меня немного смущает добавление битв с монстрами. Надеюсь, они не будут слишком громоздкими и не испортят динамику, которая была сильной стороной Reigns. Также, хотелось бы больше информации о тех самых четырех показателях, от которых зависит исход игры. В целом, потенциал у проекта огромный, но успех будет зависеть от того, насколько качественно разработчики смогут интегрировать элементы Ведьмака в проверенную формулу Reigns и избежать типичных ошибок, которые часто встречаются в мобильных играх. Дата выхода, конечно, далёкая, но это даёт разработчикам время на доработку.

В Assassinʼs Creed Shadows добавили ручной прыжок и подробную статистику снаряжения
Игромания
19:30 17.02.2026

В Assassinʼs Creed Shadows добавили ручной прыжок и подробную статистику снаряжения

Источник • Игромания

В Assassinʼs Creed Shadows добавили ручной прыжок и подробную статистику снаряжения

Assassin’s Creed Shadows получила обещанное обновление, главной новинкой которого стал «ручной прыжок». Его можно включить в настройках — тогда персонажи смогут прыгать в любое время, а не только цепл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это обновление выглядит весьма неплохо, хотя и немного запоздало. "Ручной прыжок" – это то, чего многие фанаты ждали, и я рад, что разработчики, наконец, решили добавить эту функцию. Это действительно может улучшить ощущение свободы передвижения в игре, что очень важно для серии Assassin's Creed. Статистика снаряжения и перков – полезная вещь для тех, кто любит глубокую настройку персонажа. Улучшения в Анимусе и полоска здоровья врагов – мелочи, но они тоже положительно влияют на игровой опыт. Радует, что разработчики работают над оптимизацией и исправлением багов. Надеюсь, что трансляция в честь годовщины принесет еще больше интересных новостей и планов на будущее. В целом, обновление 1.1.8 – это шаг в правильном направлении.