Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1074

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

The Elder Scrolls 5: Skyrim получила долгожданные 60 fps на Nintendo Switch 2
Игромания
00:15 18.02.2026

The Elder Scrolls 5: Skyrim получила долгожданные 60 fps на Nintendo Switch 2

Источник • Игромания

The Elder Scrolls 5: Skyrim получила долгожданные 60 fps на Nintendo Switch 2

Когда The Elder Scrolls 5: Skyrim вышла на Switch 2 в декабре прошлого года, игроки не на шутку разозлились из-за 30 fps в игре… 14-летней давности. И минорные улучшения в графике по сравнению с верси…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация со Skyrim на Switch 2 выглядит крайне нелепо. Выпустить игру с зафиксированными 30 кадрами в эпоху, когда даже мобильные игры стабильно держат 60 fps, – это просто плевок в лицо игрокам. И то, что Bethesda понадобилось два месяца, чтобы исправить эту вопиющую проблему, – это просто возмутительно. Да, патч и исправил ситуацию, но осадок остался. Bethesda явно недооценила возможности Switch 2 и выпустила сырой продукт. И, честно говоря, я не уверен, что это исправит репутацию компании. Похоже, они просто пытаются замять скандал, а не действительно заботятся о качестве своих игр.

Avowed авторов The Outer Worlds получила крупное обновление и порт на PS5
Игромания
23:30 17.02.2026

Avowed авторов The Outer Worlds получила крупное обновление и порт на PS5

Источник • Игромания

Avowed авторов The Outer Worlds получила крупное обновление и порт на PS5

Ролевой экшен Avowed получил масштабное обновление в честь первой годовщины. Оно включает в себя: Режим «Новая игра+»; Три новых играбельных расы; Настраиваемую сложность; Новое оружие — посох; Разли…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно неплохое обновление для Avowed, особенно учитывая, что игра только недавно вышла. Добавление режима «Новая игра+» – отличная возможность для тех, кто хочет снова окунуться в мир игры, а новые расы и оружие расширят возможности кастомизации. Настраиваемая сложность – это всегда плюс, позволяющий игрокам настроить игру под свой уровень мастерства. Однако, я немного разочарован тем, что версия для PS5 слегка проигрывает Xbox Series X по графике. Хотя поддержка VRR реализована лучше, разница в разрешении и детализации все же заметна. И, конечно, отсутствие значительных улучшений на PS5 Pro – это упущенная возможность. В целом, это достойный порт, но Obsidian могли приложить больше усилий для оптимизации графики на PlayStation. Надеюсь, что будущие патчи исправят эти недочеты.

Научно-фантастический шутер Marathon получил свежий геймплейный трейлер с трупами и котиком
Игромания
23:25 17.02.2026

Научно-фантастический шутер Marathon получил свежий геймплейный трейлер с трупами и котиком

Источник • Игромания

Научно-фантастический шутер Marathon получил свежий геймплейный трейлер с трупами и котиком

Фантастический шутер Marathon получил свежий геймплейный трейлер. В нём показали жаркие бои, жестокие добивания и труп, рядом с которым облизывается котик. Судя по окрасу, это робо-котик. Также разраб…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что трейлер выглядит весьма неплохо, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Визуально игра выглядит стильно, бои динамичные, а идея с робо-котиком, хоть и немного неожиданная, добавляет проекту изюминку. Однако, сюжетная завязка с охотой за сокровищами в постапокалиптическом будущем кажется немного избитой. Больше всего меня расстраивает, что игра не будет доступна в России. Это, безусловно, большой минус, и многие потенциальные игроки лишатся возможности опробовать этот проект. Надеюсь, что в будущем ситуация изменится, и мы всё же сможем насладиться Marathon. Открытое бета-тестирование – отличная возможность для разработчиков получить обратную связь и доработать игру перед релизом.

«Кошачий» рогалик Mewgenics продался тиражом в миллион копий
Игромания
23:20 17.02.2026

«Кошачий» рогалик Mewgenics продался тиражом в миллион копий

Источник • Игромания

«Кошачий» рогалик Mewgenics продался тиражом в миллион копий

Mewgenics разошлась тиражом в 1 млн копий, о чём сообщил Тайлер Глейель — один из создателей игры. Вместе с коллегой Эдмундом Макмилленом он и не помышлял о столь стремительных темпах продаж. Напомним…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что цифры продаж действительно впечатляющие. Миллион копий за неделю – это отличный результат, особенно для рогалика. То, что игра так быстро набрала популярность, говорит о её увлекательном геймплее и, вероятно, интересной концепции. Однако, меня немного смущает этот скандал про озвучку кошек. Понимаю, что использовать настоящих животных для озвучки сложно и дорого, но всё же, это немного отталкивает. Хотелось бы, чтобы разработчики в будущем обратили на это внимание, возможно, используя более качественные звуковые эффекты, имитирующие кошачьи голоса. В остальном, новость позитивная, и я надеюсь, что консольные версии и DLC оправдают ожидания.

Уютный выживач Outbound получил демо и геймплейный трейлер с комментариями разработчиков
Игромания
23:15 17.02.2026

Уютный выживач Outbound получил демо и геймплейный трейлер с комментариями разработчиков

Источник • Игромания

Уютный выживач Outbound получил демо и геймплейный трейлер с комментариями разработчиков

Уютное приключение «на свежем воздухе» Outbound получило демоверсию игры, в которой можно ощутить все прелести выживания в домике на колёсах. Пользователи Steam одарили её 84% положительных отзывов. Т…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость выглядит довольно многообещающе. Концепция выживания в фургоне в открытом мире, особенно с возможностью обустройства его как особняка, звучит свежо и интересно. Высокий процент положительных отзывов о демоверсии говорит о том, что разработчики, похоже, на правильном пути. Однако, стоит отметить, что релиз запланирован на 2026 год, что довольно далеко. За это время многое может измениться. Также, сравнение с Raft и Subnautica, хоть и указывает на знакомые механики, может вызвать опасения, что игра не предложит ничего принципиально нового. В целом, я настроен оптимистично и буду следить за развитием проекта. Особенно интересно посмотреть, как разработчики реализуют мультиплеер и какие уникальные загадки они приготовили.